المغول فرسان بالفطرة. تقول الأسطورة إنهم يتعلمون ركوب الخيل قبل أن يتعلموا المشي، وهذا الأمر صحيح أيضاً بالنسبة لـ Travian: Legends. لذا إذا اخترت المغول كقبيلة أساسية، ركّز على قوتهم المتمثلة في الخيول!
فقط المغول والإغريق لديهم 4 وحدات من الفرسان في جيوشهم. أما بالنسبة للمغول فهي: الكشّافون، فرسان السهوب، القناصة، والصعاليك. وفقط المغول لديهم 3 وحدات فرسان هجومية. وفوق ذلك، تُعَدّ الكشّافون لدى المغول أسرع وحدات التجسس في اللعبة. إنها رخيصة وسريعة للغاية، وتوفّر معلومات أساسية لقوات النهب حول الأماكن التي يمكنها العثور فيها على موارد قيّمة. وهذا يعني أن المغول، بحكم تصميمهم، قبيلة هجومية تملك دخلًا جيدًا من النهب. إذا كنت لاعبًا دفاعيًا بحتًا ولا تفكر في الحصول على أي موارد من النهب، فربما يكون من الأفضل أن تختار قبيلة أخرى تملك قيمًا دفاعية أفضل و/أو مزايا أخرى: الإغريق أو الفراعنة.
عادةً ما يكون لدى اللاعبين المغول المحترفين قرية منفصلة مخصّصة للنهب (وأحيانًا أكثر من قرية واحدة). بناءً على استراتيجية النهب التي يختارونها، يمكن أن تكون هذه إمّا قرية فرسان سهوب (أرخص وأسرع وحدة نهب للمغول)، أو قرية قنّاص (إضافةً إلى النهب يمكن استخدام القنّاص كقوّة دفاعية متنقّلة سريعة)، أو قرية شاملة تضمّ فرسان سهوب والقنّاص والصعاليك معًا. لماذا إذن؟ اطلع على تلميحنا التالي!
نظرًا لأن المغول هم القبيلة الوحيدة التي تملك 3 وحدات هجومية من الفرسان، فهم يستخدمون بعض الحيل لنهب الواحات بأقلّ قدر من الخسائر. تركيبة من 1 فارس سهوب و1 قنّاص و1 صعلوك (من دون أي تطويرات) فعّالة ضد وحوش تصل قوّتها الإجمالية إلى 410 نقطة. ويساوي ذلك، على سبيل المثال، 20 جرذًا أو 2 دبًّا. (400 نقطة دفاع ضد الفرسان + 10 نقطة دفاع خاصة بالواحة)، وهي قوة يمكن لتلك الوحدات الثلاثة القضاء عليها من دون أن تخسر ولو وحدة واحدة. تتيح هذه الحيلة للاعبين المغول المحترفين أن يتصدّروا ترتيب قطّاع الطرق الأسبوعي، وتوفّر عليهم بعض التكاليف في المراحل المبكرة من اللعبة!
أخيرًا، ماذا عن الدفاع؟ هل يمكن للاعب مغولي أن يكون مدافعًا ناجحًا؟ هذا أكثر من ممكن، نعم. كان أحد أنجح المدافعين الذين قابلتهم في اللعبة من المغول. قدرة بطل المغول (+3 لسرعة الجيش إذا رافق البطل وحدات راكبة فقط) تجعل دفاع المغول المتحرك من بين الأسرع في اللعبة. تكون هذه القدرة مفيدة جدا في السيرفرات متعددة القبائل مع خاصية «الاحتفاظ بالقبيلة عند الاحتلال».
المغول مناسبون جدًا للعب بالعضويات الهجينة. العضوية الهجومية-الدفاعية هي عضوية تجمع بين قيم هجومية جيدة ودفاع قوي. يوفّر جيش من المرتزقة & القناصة هذا الخيار. مع أن المرتزقة والقناصة ليسوا متفوّقين في أي نوع من أنواع القتال، ويتأخرون قليلاً عن الوحدات المتخصصة، فإنهم جيدون بما يكفي لاستخدامهم في أي نوع من الأنشطة: الهجوم والدفاع والنهب. اللعب بأسلوب هجومي-دفاعي ممارسة شائعة حاليًا في عوالم Travian: Legends. ابتكر اللاعبون أيضًا مصطلحًا خاصًا للجيوش الهجومية-الدفاعية: هامفيل. إنها اختصار من كلمتَي «مطرقة» (جيش مهاجم) و«سندان» (جيش مدافع).
باختصار، المغول قبيلة رائعة لمن يحب أن يكون نشطًا في اللعبة. تتمثل ميزتهم الرئيسية في السرعة، كما أن قدراتهم الفريدة (مثل مركز القيادة الذي يوفر 3 خانات للزعماء في كل قرية) تجعلهم فاتحين عظماء. قد لا تكون الخيار الأفضل للاعبين الجدد تمامًا، لكن هذه القبيلة يمكن أن تمنح اللاعبين الكثير من المتعة في أي جانب من جوانب اللعبة!