المغول يولدون فرسانًا بالفطرة. تقول الأساطير إنهم يتعلمون ركوب الخيل قبل أن يبدأوا بالمشي، وهذا صحيح أيضًا في Travian: Legends. لذا، إذا اخترت المغول كقبيلتك الأساسية، فركّز على قوتهم، وهي الخيول!
فقط المغول والإغريق لديهم 4 وحدات فرسان في جيشهم. بالنسبة إلى المغول، فهي: الكشّافون، وفرسان السهوب، والقنّاصة، والصعاليك. وفقط المغول لديهم 3 وحدات فرسان للهجوم. بالإضافة إلى ذلك، يُعد كشافو المغول أسرع وحدة تجسّس في اللعبة. ورخيصة وسريعة جدًا، إذ تزود القوات التي تقوم بالنهب بمعلومات أساسية حول المكان الذي يمكنهم فيه العثور على الموارد القيّمة. وهذا يعني أنه حسب التصميم من المفترض أن تكون المغول قبيلة هجومية ذات دخل جيد من النهب. إذا كنت لاعبًا دفاعيًا بحتًا ولا تفكر في الحصول على أي موارد من النهب، فربما تفضّل اختيار قبيلة أخرى تمتلك قيم دفاع أفضل و/أو مزايا أخرى: الإغريق أو الفراعنة.
عادةً ما يكون لدى لاعبي المغول ذوي الخبرة الذين يبنون تطويرهم على النهب قرية نهب منفصلة (وأحيانًا أكثر من قرية واحدة). وبناءً على استراتيجية النهب التي اختاروها، قد تكون هذه إما قرية فرسان السهوب (أرخص وأسرع وحدة نهب لدى المغول)، أو قرية القنّاصة (إضافةً إلى النهب، يمكن استخدام القنّاصة كدفاع متنقل سريع)، أو قرية شاملة بالكامل تضم فرسان السهوب + قنّاص + صعلوك. لماذا؟ اطّلع على تلميحنا التالي!
نظرًا لأنّ المغول هم القبيلة الوحيدة التي تمتلك 3 وحدات فرسان هجومية، فإنهم يستخدمون بعض الحيل لنهب الواحة بأقل خسائر ممكنة. إنّ تركيبة من 1 فارس سهوب و1 قنّاص و1 صعلوك (من دون أي ترقيات) فعّالة ضد قوات الوحوش حتى قوة إجمالية قدرها 410. وهذا يعادل، على سبيل المثال، 20 جرذًا أو 2 دب. (400 دفاع ضد فرسان + 10 دفاع ذاتي للواحة)، وهي قيمة يمكن لتلك 3 وحدات القضاء عليها دون خسارة واحدة. تتيح هذه الحيلة للاعب مغولي خبير أن يتصدر ترتيب قطّاع طرق الأسبوعي، كما توفّر بعض التكاليف في بداية اللعبة!
وأخيرًا، ماذا عن دفاع؟ هل يمكن للاعب مغولي أن يكون مدافعًا ناجحًا؟ نعم، هذا ممكنٌ تمامًا. كان أحد أنجح المدافعين الذين قابلتهم في اللعبة من المغول. تجعل قدرة بطل المغول (+3 لسرعة الجيش إذا كان البطل مرافقًا بوحدات راكبة فقط) دفاع المغول المتنقل من الأسرع في اللعبة. تكون هذه القدرة مفيدةً خصوصًا في سيرفرات متعددة القبائل مع ميزة "الاحتفاظ بالقبيلة عند الاحتلال".
المغول مناسبون جدًا للعب بما يُسمّى العضويات الهجينة. العضوية الهجينة هي العضوية التي تنفّذ شقَّي اللعبة بالتساوي — قيم هجوم جيدة مع دفاع ملحوظ. يوفّر جيش المرتزق & القنّاص هذا الخيار. على الرغم من أنّ المرتزق والقنّاص لا يتفوّقان في أي تشكيلة من أشكال القتال، إذ يتأخران قليلًا عن وحدات مماثلة ذات تخصّص واضح، فإنهما جيدان بما يكفي لاستخدامهما في أي نوع من النشاط: هجومًا ودفاعًا ونهبًا. يُعدّ اللعب بأسلوب هجين ممارسةً شائعة حاليًا في عوالم Travian: Legends. حتى إنّ اللاعب ابتكر مصطلحًا خاصًا للجيوش الشاملة — Hamvil. إنه اختصار لكلمتَي المطرقة (جيش الهجوم) والسندان (جيش الدفاع).
في المجمل، المغول قبيلة رائعة لأولئك اللاعبين الذين يحبون أن يكونوا نشطين في اللعبة. ميزتهم الرئيسية هي السرعة، كما أنّ قدراتهم الفريدة (مركز القيادة الذي يوفّر 3 خانات زعامة في كل قرية) تجعلهم فاتحين رائعين. قد لا تكون هذه القبيلة الخيار الأفضل للاعبين الجدد تمامًا، لكنها يمكن أن تمنح اللاعبين الكثير من المرح في أي جانب من جوانب اللعبة!