في عوالم لعبة أعجوبة العالم، يُعدّ إطلاق القطع الأثرية نقطة تحوّل. تُشكّل القطع الأثرية مرحلة نهاية اللعبة وتمنح مكافآت قوية لمالكيها. إذا كنت جديدًا على القطع الأثرية، فابدأ بنظرة عامة على تأثيرات القطع الأثرية والدليل الإرشادي خطوة بخطوة حول الاستيلاء على القطع الأثرية.
نسّق مع تحالفك. على الرغم من أن الاستيلاء الفردي ممكن، فإن التحالفات عادةً ما تنظّم حملات الاستيلاء على القطع الأثرية. قد يطلب منك قادتك إعداد خزنة من المستوى 20 في قرية محددة أو تجهيز 55 منجنيقًا بالقرب منها لضرب خزنة الهدف بسرعة.
اختر تجهيزات البطل المناسبة. إذا كنت تُطهّر قرى النتار، فإن تجهيز قرن النتار (عنصر اليد اليسرى) يضيف 20–30% هجومًا ضد النتار بحسب المستوى.
اختر قرية للاستيلاء. ستحتاج إلى خزنة فارغة بالمستوى الصحيح: 10 للقطع الأثرية الصغيرة و20 للكبيرة والفريدة.
خطّط لتوقيتك. غالبًا ما يتم الاستيلاء على أكثر القطع الأثرية قيمة خلال دقائق. كن متصلًا عندما تظهر القطع الأثرية.
موجة التنظيف: أرسل جيشًا سريعًا للتنظيف مع بطلك (يُنصح بقرن النتار). لا يمتلك النتار جدارًا عند ظهور القرى، وفي قرى القطع الأثرية لا يمكنهم البناء إلا حتى مستوى الجدار 1، لذا لا حاجة إلى الكباش.
موجة المنجنيق (قنص الخزنة): أرسل عددًا كافيًا من المجانيق لتدمير خزنة من المستوى 20 (يكفي 55 منجنيقًا غير مطوّر مع ضبط هدف واحد على “الخزنة”).
استيلاء البطل: انطلق من القرية التي تحتوي على الخزنة الفارغة بالمستوى المطلوب لالتقاط القطعة الأثرية.
نصيحة: يمكن للاعب واحد تنفيذ الوظائف الثلاث كلها؛ إن توزيعها على لاعبين يحسّن فقط أوقات التنقّل والموثوقية.
أين تظهر القطع الأثرية عادةً
القطع الأثرية الفريدة: داخل المنطقة الرمادية أو بالقرب منها (إحداثيات تقريبية 0–25).
الكبيرة (وبعض الصغيرة): تنتشر في حلزون واسع بعد الفريدة (تقريبًا 20–60).
صغير: أبعد قليلًا، تقريبًا 40–110.
هذه أرقام تقريبية وتتدرّج حسب عدد السكّان في سيرفر اللعبة: كلما كان العالم أكثر تمدّدًا، كانت اللوالب أكثر تمدّدًا.
صيغة الدفاع: دفاع ناتاري الأساسي × سرعة السيرفر × مُضاعِف عالمي عشوائي.
الكشّافون موجودون في قرى القطع الأثرية (على عكس قرى ناتاري المستقلة). أرسل ما لا يقل عن 200–400 كشّاف إذا كنت تريد التقرير الموثوق.
تكافؤ المستوى نفسه: تشترك جميع القطع الأثرية من المستوى نفسه (صغير/كبير/فريد) في الدفاع نفسه ونِسَب ثابتة بين المستويات.
صغير → كبير: صغير × 1.5384
كبير → فريد: كبير × 1.5
عكسي (فريد → كبير): فريد ÷ 1.5
عكسي (كبير → صغير): كبير ÷ 1.5384
استكشف أقرب قطعة أثرية من مستوى معيّن، ثم استخدم النِّسَب لتقدير القطع الأخرى. للاطلاع على أمثلة لتشكيلات دفاع نموذجية، راجع التقارير السابقة في قنوات التحالف لديك، واستخدم محاكي المعركة داخل اللعبة للتحقق من قدرتك على الإزالة.
لم تُسقط مجانيقي الخزنة: تحقّق من أنك استهدفت الخزنة فقط، وأرسلت عددًا كافيًا من المجانيق (55 منجنيقًا غير مطوّر للمستوى 20)، وأن آلات الحصار لم يتم اعتراضها.
لم يستولِ بطلي على التحفة: تأكّد من أن مستوى الخزنة في القرية المُرسِلة يلبّي المتطلب (10 للصغيرة / 20 للكبيرة & الفريدة) وأن التحفة كانت لا تزال موجودة عند وصول البطل.
لا يمكننا العثور على التحف حيث توقعنا: أعد التحقق من الإحداثيات قرب المنطقة الرمادية وعلى امتداد النطاقات الحلزونية المذكورة أعلاه؛ إذ تختلف الكثافة حسب عدد السكّان في كل عالم.