أعجوبة العالم هي قرية نتار خاصة. أول تحالف يبنيها حتى المستوى 100 يفوز بسيرفر اللعبة. يغطي هذا الدليل موعد فتح أعاجيب العالم، وكيفية الاستيلاء على إحداها، وما الذي يمكنك (وما الذي لا يمكنك) استخدامه هناك، وخطة بناء عملية يمكن لتحالفك اتباعها. للسياق، يُظهر المخطط الزمني في الصفحة 2 تسلسل سيرفر x1: تُفتح أعاجيب العالم قرابة اليوم 130، ومخططات البناء قرابة اليوم 180.
الفتح & التفاعل: قبل الفتح، لا يمكنك إرسال الكشّاف أو شن هجوم على أعاجيب العالم (x1: مقفل حتى ~اليوم 130).
مطلوب مخططات البناء:
للبناء > المستوى 0 حتى 49: 1 مخطط بناء بحوزة التحالف.
المستوى 50–100: 2 مخططا بناء—أحدهما بحوزة مالك أعجوبة العالم والآخر بحوزة حليف.
ميزات الذهب & القيود: البناء الفوري، و«البنّاء»، وNPC لا تعمل في قرية أعجوبة العالم. لكن ميزات Travian Plus (قوائم الانتظار، والمكافآت، ونادي الذهب) تعمل.
قيود أخرى: قرية أعجوبة العالم لا تمنح أي نقاط حضارية، ولا يمكن جعلها عاصمة، ولا يمكن بناء الخزنة هناك. لا تعزّز القطع الأثرية بناء أعجوبة العالم نفسه، لكنها تؤثر في المباني الأخرى في قرية أعجوبة العالم (مثل المهندسين العظماء/الفريدين لزيادة المتانة).
حدد الهدف مبكرًا. استقرّ وطوّر القرى الداعمة القريبة؛ طهّر المنطقة؛ وطوّر السوق.
جهّز الزعماء ونفّذ ضربة. تبدأ WWs من دون سور أو السكن، لذا يمكنك تطهيرها باستخدام مشاة/فرسان سريعين.
استخدم الزعيم للسيطرة عليها فور فتح WWs؛ ثم انتقل إلى دفاع واللوجستيات. ("كيفية الاستيلاء" في الصفحة 3.)
اختيار القبيلة: غالبًا ما تتحوّل التحالفات إلى الفراعنة (حيثما كان ذلك متاحًا) من أجل متانة السور ونسبة المتانة/الدفاع؛ وفي عوالم القبائل الثلاث، يُعدّ الجرمان/الإغريق خيارًا شائعًا. قرّر بناءً على تهديدات مدقّ رأس الكبش المعروفة لدى العدو.
هدفك هو البناء دون انقطاع وتخزين ضخم. تخطيطان مُجرَّبان (الصفحة 5):
الخيار الأول: السوق 20، 6× المخزن الكبير، 6× المخزن الكبير للحبوب، المكتب التجاري 20.
الخيار الثاني: السوق 1 (للمراقبة)، 7× المخزن الكبير، 6× المخزن الكبير للحبوب.
تحتاج إلى سعة ≥1,000,000 لكل مورد لإنهاء WW 100—وأضِف هامشًا لامتصاص الضربات. (نصيحة في الصفحة 5.)
السكن → يمنع إعادة الزعامة بسهولة.
المبنى الرئيسي إلى 20 → يسرّع جميع عمليات البناء.
السور → اختر الأفضل لقبيلتك؛ راجع جدول الأسوار في الصفحة 4.
تعزيز القمح → طوّر حقول القمح لمواصلة البناء.
السوق (20 أو 1، حسب خيارك).
المتطلبات → عند استخدام الخيار الأول: الثكنة 3، الأكاديمية 10، أفران صهر الحديد 3، الإسطبل 10، ثم المكتب التجاري 20.
اهدم المتطلبات لتحرير الخانات.
الحد الأقصى للمخازن/المخازن الكبيرة للحبوب—في WWs يمكنك بناء النسخ "الكبيرة" دون الحاجة إلى قطعة أثرية.
مبدّلات NPC بجوار WW: قرى مخصصة ممتلئة بالمخزن الكبير/المخزن الكبير للحبوب لتحويل الموارد الواردة إلى قمح. ضمّن السوق والمكتب التجاري والسكن والخزنة إذا كنت تحتفظ بقطعة أثرية من أجل طرق التجارة.
تسليمات مستمرة: استخدم طرق تجارة نادي الذهب؛ وتجنّب إرسال شحنات ضخمة لمرة واحدة من العاصمة—وحوّلها عبر مراكز قريبة لتقليل خسارة الفائض (الصفحة 7).
تغطية 24/7: عيّن الشركاء/الوكلاء؛ يحتاج WW إلى مراقبة مستمرة.
المعزِّزات: فعِّل المهندسين المعماريين الكبار/الفريدين وادفع مكافآت علم التعدين/التجارة الخاصة بـ التحالف.
يسرد الجدول في الصفحة 7 مدد البناء للمباني الرئيسية عند x1/x2/x3/x5/x10. كما يجمع مثالًا للإعداد الكامل (~45 يومًا عند x1)، ما يساعد القادة على التخطيط العكسي انطلاقًا من الضغط المتوقع من العدو وتوقيت خطة البناء.
لا تدع الطوابير تتوقف؛ احمِ المخازن أولًا، ثم سرِّع بناء المباني.
توقّع موجات مطرقة منسّقة؛ حافظ على إصلاح السور، وأبقِ المخازن فوق حاجز المليون لكل مورد.
راجِع توقيت المسار يوميًا؛ وشدِّد الدورات كلما زاد التحالف في تسليماته.