في سيرفرات World Wonder، تُعد المنطقة الرمادية المنطقة المركزية المحيطة بالبركان. له مزايا وعيوب خاصة ومخاطر فريدة مباشرةً بعد تأسيس قريتك.
المزايا
جميع الواحات تمنح مكافأة +50% (الخشب، الطين، الحديد، القمح).
الكثير من القرى القمحية، وفرصة أكبر للعثور على قرية قمحية جيدة مع واحات قوية.
أقرب إلى معجزات العالم وغالبا بالقرب من التحف الفريدة، مما يجعل الجوانب اللوجستية وزمن الاستجابة أسهل في مرحلة نهاية اللعبة.
موقع ممتاز لـالمهاجمين النشطين للوصول بسرعة إلى جميع الاتجاهات.
العيوب
لا تنتج هناك أي نقاط حضارية (ومع ذلك، لا تزال النقاط الحضارية النظرية تُحتسب للحفلات/القطع الفنية).
بعد الاستيطان، يشن النتار 14 موجة هجوم على قريتك الجديدة (يتوقف التوقيت على سرعة السيرفر؛ انظر الجدول أدناه).
توقع نشاطا كثيفا من اللاعبين؛ فعادة ما تحتاج إلى البقاء متصلا لفترات أطول.
إذا كان لا بد أن تعيش داخل المنطقة الرمادية، فكر في أن تكون عاصمتك داخلها (قرية قمحية) وأن تبني قرى موارد خارجها مباشرة لتقليل خسارة نقاط حضارية في عضويتك.
تأخير هجوم النتار بعد الاستيطان
x1: 24:00 · x2: 12:00 · x3: 08:00 · x5: 04:48 · x10: 02:24.
خطط لأن تكون متصلاً مباشرة بعد الاستيطان ومرة أخرى عندما تحين موجات النتار.
خزن الموارد في قائمة الجرد للبطل لبدء البناء سريعًا (نهب الواحات أو إكمال المهمات عند الحاجة).
كن مستعدا لإنفاق بعض الذهب على الإنهاء الفوري إن كان متوفرا لديك.
لا تدافع عن موجات النتار الـ 14؛ فخسائر القوات لا تستحق ذلك هنا.
ستختفي قريتك الجديدة إذا:
تم تدمير جميع المباني/الحقول، أو
ينخفض عدد السكّان إلى الصفر حتى لو بقيت بعض المباني التي لا تزيد من عدد السكّان.
تضرب موجات النتار الـ 14، كلُّ موجة، هدفين عشوائيين → يمكن تدمير ما يصل إلى 28 هدفًا. لضمان النجاة، أنشئ ≥29 هدفًا تزيد من عدد السكّان قبل وصول الموجات.
الهدف: الوصول إلى 29 هدفًا تزيد من عدد السكّان (ومزيد من الأهداف إجمالاً) قبل الموجات.
المباني الداخلية (21 هدفًا تزيد من عدد السكّان):
المبنى الرئيسي 5 · مخزن 5 · صومعة 3 · نقطة التجمع 1 · السكن 1
قصر الأبطال 1 · السوق 1 · السفارة 1
ثكنة 3 · الأكاديمية 5 · مستودع الأسلحة 3 · إسطبل 1
1× مخبأ مستوى 10 + 8× مخبأ مستوى 6 (كلها تمنح نقاط سكانية عند هذه المستويات)
حقول الموارد:
9c: طوِّر كل الحقول الـ18 إلى المستوى 1 (يضيف 9 نقاط سكانية من خلال 18 حقل قمح).
15c: اجعل حقول الخشب/الطين/الحديد في المستوى 1 + طوِّر 5 حقول قمح إلى المستوى 6 (والبقية عند المستوى 1).
مع المباني الداخلية المذكورة أعلاه، يصل الخياران إلى عتبة 29 هدفًا سكانيًا.
هل تريد تقليل التكاليف؟ يمكنك استبدال بعض الأهداف التي تزيد عدد السكان بأهداف لا تزيد عددهم (مثل المزيد من حقول القمح من المستوى 1 أو المخابئ من المستوى 1). هذا أرخص، لكنه ليس آمنًا بنسبة 100%، إذ يبقى هناك احتمال (ولو كان صغيرًا) بأن تُدمَّر قريتك بالكامل بسبب ضربات عشوائية.
لأن منزل عامل الحجارة هو المبنى الأخير الذي يتم هدمه، يمكن تأمين العاصمة ببناءات أخف:
الحقول: جميع 18 حقل موارد إلى المستوى 1.
في الداخل: المبنى الرئيسي 5 · مخزن 1 · صومعة 1 · نقطة التجمع 1 · منزل البطل 1 · سوق 1 · ثكنة 1 · مخبأ 1 · السفارة 1 · القصر 1 (اجعل هذه القرية عاصمتك) · منزل عامل الحجارة 1.
يبلغ المجموع هنا أيضًا 29 هدفًا سكانيًا، وتكون نقابة الحجارين هي الركيزة السكانية الأخيرة.
ابدأ بإضافة المباني إلى طابور البناء فورًا بعد تأسيس القرية؛ راقب نافذة مؤقّت الهجوم لمعرفة سرعتك.
حافظ على تطوير الحقول والمباني التي تزيد من عدد السكان باستمرار حتى تتجاوز الحد الآمن.
بعد مرور الموجات، حسِّن القرية (بهدم المخابئ/المباني المؤقتة) وشكّلها لدورها على المدى الطويل.