يساعدك بنّاء الموجة على إرسال عدة موجات من القوات بفواصل زمنية صغيرة — وهو مثالي لسلاسل المنجنيق، أو دفعات الكشّاف، أو التعزيزات الموقوتة.
يُحسّن التوقيت بين الموجات؛ وعادةً تكون النتائج 1–2 ثانية لـ 4 موجات و2–3 ثوانٍ لـ 8 موجات.
حدّ اللعبة الصارم: يمكن إرسال 4 هجمات كحدّ أقصى في الثانية نفسها من قرية/علامة تبويب واحدة (ولا يزال من الممكن أن تصل الهجمات في الثانية نفسها من قرى مختلفة).
هذه الميزة ليست مثالية بنسبة 100% عن قصد، بحيث يبقى اقتناص الموجات إجراءً مضادًا صالحًا.
افتح عدة علامات تبويب في المتصفح باستخدام بنّاء الموجة:
مثال: 16 موجة = 8 موجات لكل علامة تبويب؛ أرسل علامة التبويب A ثم علامة التبويب B.
يمكنك أيضًا تقسيم علامات التبويب لإصابة هدفين مختلفين على التوالي بسرعة.
استعدّ قبل الإرسال بوقت قصير. إذا بقيت علامة تبويب جاهزة لأكثر من >5 minutes، فقد ينحرف المؤقت المحلي وقد تُخطئ الأداة في التنفيذ. قم بإجراء بسيط (مثل إضافة موجة & إزالتها) خلال أقل من دقيقة قبل الإطلاق لفرض إعادة الحساب.
لا تُجرِ تحديثًا قسريًا للصفحة مباشرة قبل الإرسال؛ فقد يؤدي ذلك إلى إعادة تعيين الأهداف/الموجات.
إذا تمّت زعامة قرية فيها بنّاء الموجة، فسيتم تعطيل الميزة ولن تعود حتى لو أعدتَ زعامتها. إذا احتللت قرية بنفسك، فستبقى متاحة. خطّط للعمليات وفقًا لذلك.
استخدمه لقطع الموجات بموثوقية أكبر:
ضع في قائمة الانتظار حتى 8 موجات تعزيزات، ثم أرسلها، وبعد ذلك ألغِ أي موجة تصل في الثانية الخطأ — تتحسن فرصتك في إصابة الثانية المطلوبة عندما تُطلق عدة موجات بفواصل ضيقة. يمكن أن ينقذ هذا المباني الحيوية أو حتى القرية.
في العوالم التي تحتوي على مرافئ، يمكنك تضمين السفن في موجاتك. حدد السفن لكل موجة أو ستختلف أوقات السفر.
افتح نقطة التجمع → بنّاء الموجة لقرية الهجوم الخاصة بك.
أضف موجات، وحدّد الهدف والوحدات وأهداف المنجنيق (إن استُخدمت).
اتم العملية خلال دقيقتين من وقت الإرسال؛ حرّك الصفحة (أضف/احذف موجة) للمزامنة مرة أخرى.
لـ >8 موجات، جهّز علامة تبويب أخرى وأرسلها بالتسلسل.
إذا كنت في وضع الدفاع، أدرِج عدة موجات تعزيزات في قائمة الانتظار لزيادة فرص القنص لديك.
تُخفض الأداة داخل اللعبة عائق تنفيذ عمليات متعددة الموجات، بحيث يمكن حتى للجيوش الأصغر أن تسهم (مثل المنجنيقات اللاحقة)، مما يساعد الفريق على تحقيق الأهداف.