نقاط الخبرة = استهلاك القمح لدى العدو الذي تم تدميره. تمنح كل نقطة إمداد لوحدة مقتولة 1 XP لبطل المهاجم.
يُقسَّم الدفاع حسب القمح، وليس حسب القوة فقط. عندما يرسل عدة مدافعين أبطالًا، تُوزَّع حصّة نقاط الخبرة على الأبطال المدافعين بشكل متناسب مع استهلاك القمح للجيش المرافق لكل بطل (وليس اعتمادًا على قوة البطل وحدها).
مثال على النتيجة: حتى القيم الدفاعية المتساوية قد تمنح نقاط خبرة أكثر للمدافع الذي يستهلك جيشه قمحًا أكثر.
مغامرات البطل & المهام اليومية
مهام القرية
وثائق ملفوفة (+10 XP عند الاستخدام)
الخوذات (مثلًا، تضيف خوذة المعرفة نسبة % إلى مكاسب XP؛ فهي تُضاعف أي مقدار XP ستحصل عليه).
يُعدّ إرسال البطل إلى واحات غير محتلّة من أفضل طرق جمع نقاط الخبرة:
يحصل بطلك على 1 نقطة خبرة مقابل استهلاك القمح لكل وحدة من وحوش الطبيعة، وعلى الموارد مقابل كل عملية قتل (مثلًا: الجرذ/العنكبوت = 40 من كل نوع، والفيل = 200 من كل نوع).
يمكنك إرسال البطل بمفرده أو مع القوات؛ كل نقاط الخبرة تذهب إلى البطل من هذا المصدر.
عدة مُوصى بها للسرعة & الأمان:
الحصان + حدوات الحصان، صغير (رحلات أسرع)
خريطة صغيرة (عائدات أسرع)
سلاح اليد اليمنى (قوة القتال)
خوذة المعرفة (نقاط خبرة أكثر)
درع السلم الخفيف + المراهم (زيادة القدرة على النجاة والتعافي بعد القتال)
ضمادات إذا كنت تستخدم مرافقات فرسان باهظة الثمن
اختياري: 1 قفص كضمان إذا أسفرت الواحة عن ظهور خصم قوي (يمنع المعركة ويمنحك حيوانًا أليفًا).
الإعداد الافتراضي في المرحلة المبكرة: ضع معظم النقاط في إنتاج الموارد. أضِف بضع نقاط في القوة حتى لا تُنقص المغامرات نقاط صحتك بشكل كبير.
تصبح القوة أكثر قيمة إذا كنت تقاتل أو تزرع الواحات بنشاط.
مكافأة الهجوم: +0.2% من هجوم الجيش لكل نقطة (بحد أقصى +20%). تُطبَّق فقط عندما يهاجم البطل مع الجيش.
مكافأة الدفاع: +0.2% من دفاع الجيش لكل نقطة (بحد أقصى +20%). ينطبق فقط عندما يدافع البطل مع قواتك الخاصة. (التعزيزات من الآخرين لا تحصل على مكافأة البطل.)
قاعدة عامة: بالنسبة إلى الجيوش الكبيرة، يمكن لمكافأة الهجوم/مكافأة الدفاع أن تتفوّق على القوة الخام؛ وبالنسبة إلى المناوشات الصغيرة، تكون القوة غالبًا أفضل. قد يساعدك استخدام حاسبة في التحقق من نقطة التحوّل لديك.
الشفاء عند الترقية: إذا كانت الصحة منخفضة، أنهِ المهام/المهمّات لتحقيق ترقية—ليعود البطل إلى نقاط صحة كاملة.
توقيت الشفاء: استخدم المراهم بعد المعركة، وليس قبلها.
التحكم بالمخاطر: إذا ارتفعت قوة الواحة فجأة، جهّز قفصًا أثناء التنقّل لتجنّب القتال.
ازرع واحات غير محتلّة بانتظام لكسب نقاط الخبرة + الموارد.
ارتدِ خوذة المعرفة أثناء الطحن.
في المرحلة المبكرة: إنتاج الموارد، ثم حوِّل التركيز إلى القوة/مكافأة الهجوم/مكافأة الدفاع حسب دورك.
في الدفاع مع عدة أبطال، تذكّر: تتوزع نقاط الخبرة حسب القمح لكل جيش مرافق.