تُعَدّ موجات القنص (المعروفة أحيانًا باسم قطع الموجات أو إدخال الموجات) من أهم أساليب الدفاع في Travian: Legends. يمكن لعملية قنص مُحكَمة التوقيت أن تمنع أضرارًا كبيرة، بل وأن تقضي على أجزاء من جيش الحصار لدى المهاجم. إذا كنت تخطط للعب بأسلوب دفاعي، فعليك أن تتعلم هذه المهارة وتتدرّب عليها.
القنص يعني إرسال قوات دفاعية بحيث تصل في الفارق الزمني الصغير بين موجتَيْ هجوم قادمتين — وغالبًا ما يكون ذلك في نفس الثانية أو بفارق ثانية واحدة فقط. لأن Travian تحسم الإجراءات باستخدام قاعدة أول ما يصل يُنفَّذ أولًا لكل الأحداث التي تقع في نفس الثانية، فإن ترتيب الوصول يصبح مهمًا. إذا وصلت قواتك الدفاعية مباشرة بعد موجة التصفية ولكن قبل موجة المنجنيق التالية، فستصطدم الموجة الثانية بدفاعك بدلًا من قرية فارغة.
تؤدي عملية القنص الناجحة إلى ما يلي:
تُقلِّل أضرار المباني أو تمنعها بالكامل
تقضي على أجزاء من وحدات الحصار لدى اللاعب المهاجم
تُساعِد على حماية المباني المهمة حتى إن تعذّر إيقاف الموجة الأولى
يضع معظم المهاجمين الجزء الأكبر من مطرقتهم في الموجة الأولى لتصفية جميع المدافعين. وعندئذٍ تهدف موجات المنجنيق التالية إلى إصابة قريةٍ فارغة. إذا لم تستطع تجميع ما يكفي من القوات الدفاعية بالسرعة اللازمة للقضاء على المطرقة، فالقنص هو أفضل بديل. حتى مجموعة صغيرة من القوات الدفاعية توضع بين الموجات يمكنها منع تدمير عدة مبانٍ.
بداية اللعبة: يُعتبَر نحو 300–800 وحدة رقمًا قويًا.
منتصف اللعبة: يُعتبَر نحو 2,000–3,000 وحدة دفاعية مناسبًا إذا كان المهاجم يرسل منجنيقات فقط أو مرافقة صغيرة.
منتصف/نهاية اللعبة مع «مُنظِّفٍ في المنتصف»: إذا أضاف المهاجمون «مُنظِّفًا في المنتصف» (وهو ٥–١٠٪ من مطرقتهم يُرسَل في الموجة ٥ لقتل القناصين)، فتوقَّع أن تحتاج إلى 10,000–20,000 وحدة لتحقّق قنصًا موثوقًا.
حتى الهجمات المضبوطة تمامًا لا يمكنها إنزال أكثر من أربع موجات في الثانية. وبسبب ذلك، غالبًا ما يُضيف المهاجمون مُنظِّفًا في المنتصف إلى الموجة ٥، وهم يعلمون أن المدافعين قد يحاولون استخدام هذه الاستراتيجية بالضبط.
إن توفر سرعات متعددة لقواتك يمنحك خيارات أكثر في التوقيت.
على سبيل المثال، قد يكون لدى المدافع الذي يملك نوعين فقط من القوات وقتان محتملان للإرسال لا غير. ومع وجود وحدات بطيئة وسريعة إضافية (ولو عدد قليل منها)، يمكن أن تحصل على خمس محاولات أو أكثر. يسهم تدريب عدد قليل من مدقّات رأس الكبش أو المجانيق أو الوحدات الأبطأ في قراك الدفاعية في زيادة عدد أوقات السفر المختلفة المتاحة. هذا يزيد كثيرًا من فرصك في الوصول إلى الثانية المطلوبة بالضبط.
أرسل تعزيزات تجريبية إلى القرى القريبة منك خلال فترات الهدوء. لا يهمّ عدد القوات — المهم هو الوصول إلى الثانية المحددة بدقة. الممارسة تجعل محاولات القنص الحقيقية أسهل بكثير.
امتلاك عدة قرى دفاعية تقع على مسافات مختلفة من الهدف يمنحك المزيد من احتمالات التوقيت. كلما تنوّعت المسافات التي يمكنك استخدامها، زادت نوافذ القنص الزمنية التي يمكنك تجربتها.
إذا تركت علامة تبويب إرسال القوات مفتوحة لفترة طويلة، قد يصبح الوقت المعروض غير دقيق.
حدّثها بشكل متكرر، وخصوصًا خلال آخر 30 ثانية قبل الإرسال.
يساعدك استخدام مصدر خارجي موثوق للوقت (على سبيل المثال، time.is) على ضمان تطابق وقت جهازك مع وقت الخادم قدر الإمكان.