القنص بالموجات (ويُسمّى أحيانًا قطع الموجات أو إدراج الموجات) هو أحد أهم تقنيات الدفاع في Travian: Legends. يمكن لقنصٍ مُحكم التوقيت أن يمنع أضرارًا كبيرة، بل ويمكنه أيضًا القضاء على أجزاء من وحدات الحصار لدى المهاجم. إذا كنت تخطط للعب دفاعيًا، فإن هذه مهارة يجب عليك تعلمها وممارستها.
يعني القنص إرسال القوات الدفاعية لكي تصل في الفجوة الزمنية الصغيرة بين موجتين قادمتين من الهجوم—وغالبًا خلال الثانية نفسها أو بفارق ثانية واحدة فقط. نظرًا لأن Travian يحلّ الإجراءات باستخدام قاعدة الأول دخولًا، الأول خروجًا لجميع الأحداث التي تقع في الثانية نفسها، فإن ترتيب الوصول مهم. إذا وصلت قواتك الدفاعية مباشرةً بعد موجة الإخلاء ولكن قبل موجة المنجنيق التالية، فستصطدم الموجة الثانية بدفاعك بدلًا من قرية فارغة.
قنص ناجح:
يقلّل أضرار المباني أو يمنعها بالكامل
يقضي على أجزاء من وحدات الحصار لدى اللاعب المهاجم
يساعد على حماية الهياكل المهمة حتى إن تعذّر إيقاف الموجة الأولى
يضع معظم المهاجمين الجزء الأكبر من مطرقتهم في الموجة الأولى لإزالة جميع المدافعين. ومن ثم تتوقع موجات المنجنيق التالية أن تصيب قريةً فارغة. إذا لم تتمكن من تكديس دفاع كافٍ بسرعة كافية للقضاء على المطرقة، فإن القنص هو البديل الأفضل. حتى مجموعة دفاعية صغيرة توضع بين الموجات يمكنها منع تدمير عدة مبانٍ.
في اللعبة المبكرة: يُعد وجود حوالي 300–800 وحدة قويًا.
خلال منتصف اللعبة: حوالي 2,000–3,000 وحدة دفاعية إذا كان المهاجم يرسل فقط منجنيقًا أو مرافقة صغيرة.
أواخر/منتصف اللعبة مع مُنظِّفٍ متوسط: إذا كان المهاجمون يتضمنون «منظِّفًا متوسطًا» (5–10% من مطرقتهم تُرسل في الموجة 5 لقتل القنّاصين)، فتوقع أن تحتاج إلى 10,000–20,000 وحدة لقنص موثوق.
حتى الهجمات المُحكَمة التوقيت تمامًا لا يمكنها أن تُصيب سوى أربع موجات في الثانية. وبسبب ذلك، غالبًا ما يضيف المهاجمون مُنظِّفًا في منتصف الموجة إلى الموجة 5، مع علمهم بأن المدافعين قد يحاولون تنفيذ هذه الحيلة نفسها.
إتاحة عدة سرعات للقوات تمنحك خيارات أكثر للتوقيت.
على سبيل المثال، قد يكون لدى مدافع لا يملك سوى نوعين من القوات وقتان محتملان فقط للإرسال. ومع إضافة وحدات بطيئة وسريعة إضافية (حتى لو كانت قليلة)، قد تتوفر لديك خمس محاولات أو أكثر. تدريب عدد قليل من مدقّ رأس الكبش، أو منجنيق، أو وحدات أبطأ في القرى الدفاعية يزيد عدد أزمنة السفر المختلفة المتاحة. يُحسّن هذا كثيرًا فرصك في إصابة الثانية الدقيقة المطلوبة.
أرسل اختبارات تعزيزات إلى القرى القريبة منك خلال فترات الهدوء. عدد القوات لا يهم—المهم هو إصابة الثانية الدقيقة. الممارسة تجعل عمليات القنص الحقيقية أسهل بكثير.
امتلاك عدة قرى دفاعية على مسافات مختلفة من الهدف يمنحك مزيدًا من تنويعات التوقيت المحتملة. كلما زادت المسافات التي يمكنك استخدامها، زادت نوافذ القنص الممكنة التي يمكنك تجربتها.
إذا تركت علامة تبويب إرسال القوات مفتوحة لفترة طويلة، فقد يصبح الوقت المعروض غير دقيق.
حدّثها كثيرًا، وبالتأكيد خلال آخر 30 ثانية قبل الإرسال.
يساعد استخدام مصدر خارجي موثوق للوقت (على سبيل المثال، time.is) على ضمان مطابقة جهازك لوقت الخادم قدر الإمكان.