في Travian: Legends، تحدد المعلومات النتائج. تُستخدم وحدات الكشّافين لجمع المعلومات عن قرى العدو، بما في ذلك القوات والدفاعات والموارد وأنماط النشاط. تتيح لك هذه المعلومات اتخاذ قرارات مستنيرة في الهجوم والدفاع. بغض النظر عن القبيلة التي تختارها، فإن الاستخدام الفعال للكشّافين مهارة أساسية في أسلوب اللعب.
توضح هذه المقالة كيفية عمل الكشّافين، وكيف يختلفون بين القبائل، وكيفية استخدامهم بكفاءة، سواء بشكل فردي أو ضمن التحالف.
لكل قبيلة وحدة استطلاع مخصصة. بينما يمكن لجميع الكشّافين القيام بالاستطلاع الهجومي والدفاعي، فإن إحصائياتهم وحالات استخدامهم تختلف.
الجرمان: الكشّاف
المتطلبات: مستوى الأكاديمية 1، مستوى المبنى الرئيسي 5
الإغريق: وحدة الاستطلاع
المتطلبات: مستوى الأكاديمية 5، مستوى الإسطبل 1
الرومان: ضابط التجسس
المتطلبات: مستوى الأكاديمية 5، مستوى الإسطبل 1
المغول: المراقب
المتطلبات: مستوى الأكاديمية 5، مستوى الإسطبل 1
الفراعنة: مستطلع سيبتو
المتطلبات: مستوى الأكاديمية 5، مستوى الإسطبل 1
الإسبرطيون: الحارس
المتطلبات: مستوى الأكاديمية 1، مستوى مستودع الأسلحة 1
الڤايكنج: عين هايمدال
المتطلبات: مستوى الأكاديمية 1، مستوى مستودع الأسلحة 1
يتم تدريب جميع الكشّافين في الأكاديمية، مع متطلبات مبانٍ إضافية بحسب ما إذا كانت الوحدة من المشاة أو الفرسان.
على الرغم من أن جميع الكشّافين يؤدون الدور الأساسي نفسه، فإن كفاءتهم تختلف باختلاف السرعة وقوة الدفاع واستهلاك القمح.
استهلاك القمح: 1 وحدة قمح في الساعة
الاستخدام الرئيسي: الدفاع ضد الاستكشاف
ملاحظة خاصة: الحراس الإسبرطيون هم أغلى كشافة المشاة، لكنهم يوفرون قوة دفاعية أعلى بكثير من باقي كشافة المشاة
هذه الوحدات مناسبة جدًا للدفاع الثابت وحماية القرى من استطلاع العدو.
أسرع الكشافة في اللعبة
مثالي عندما تكون السرعة أمرًا بالغ الأهمية ويجب أن تصل المعلومات في أقرب وقت ممكن
عندما تصل ساقية الخيول إلى المستوى 10، ينخفض استهلاك القمح إلى 1 قمح في الساعة
يجمع بين السرعة وقلة الصيانة
فعال بشكل خاص في عمليات الاستكشاف على مستوى التحالف بأكمله
في التحالفات المنظَّمة، تُستَخدَم الكشافة لتنفيذ استراتيجيات أكثر تقدّمًا وتنسيقًا. تعتمد هذه الأساليب على عمليات استطلاع متكرّرة ومضبوطة التوقيت.
من خلال استطلاع استهلاك القمح في قرية العدو، يمكن للتحالفات تقدير حجم مطرقة الخصم. هذه المعلومات ضرورية لتخطيط الردود الدفاعية وتوزيع القوات بشكل فعّال.
يمكن للاستطلاع المتكرّر على فترات محدّدة أن يكشف متى يرسل العدو جيشه. يسمح ذلك للمدافعين بضبط توقيت التعزيزات والإجراءات المضادّة بدقّة.
يمكن أن تكشف مهام استطلاع بكشّاف واحد إلى القرى الرئيسية أو الواحات أحيانًا عن وجود مطارق العدو وحجمها التقريبي. توفّر هذه الطريقة معلومات استخبارية قيّمة مقابل استثمار ضئيل من الموارد.
لشرح أعمق لهذه الأساليب، تقدّم مقالة The Power of Scouts للكاتبة LolaM نظرةً تفصيلية وتُستَخدَم على نطاق واسع في التحالفات المنظَّمة.
النقاط التالية تتناول آليات أقل وضوحًا لكنها تؤثّر بشكل كبير في طريقة استخدام الكشافة:
على الرغم من أن وحدات الكشّاف تُظهر 0 هجوم في جداول الوحدات، إلا أن ترقيتها تمنحها قوة هجومية بسبب معادلة الترقية في مستودع الأسلحة:
كشّافة المشاة: حوالي 6.4 هجوم عند الترقية الكاملة
كشّافة الفرسان: حوالي 12.7 هجوم عند الترقية الكاملة
قد يكون هذا مهمًا في الحالات النادرة، مثل إرسال الحكيم حين لا يتوفر لديك سوى ضباط التجسس. على سبيل المثال، يمكن لإرسال 50 ضابط تجسس من المستوى 20 برفقة حكيم واحد أن يسمح للحكيم بالنجاة حتى في مواجهة سور مُرقّى بالكامل.
تزيد الأسوار من فاعلية الدفاع ضد الاستكشاف. تكون القرى ذات مستويات السور الأعلى أصعب في الاستطلاع بنجاح.
المهام اليومية مثل نهب/هجوم قرية ناتارية أو نهب/هجوم واحة غير محتلة يمكن إكمالها باستخدام الكشافة. وهذا مفيد بشكل خاص لأساليب اللعب الدفاعية أو غير الهجومية.
The ساقية الخيول and تحفة «عيون النسر» تنطبق فقط في القرية التي تكونان فيها مُفعَّلتين. إذا أُرسِل الكشافة كتعزيزات إلى قرية أخرى لا تتوفر فيها هذه التأثيرات، فلن تسري عليهم أيّ تأثيرات على استهلاك القمح أو مكافآت التجسس.
إذا كنت لا تريد أن يكون بطلك مرئيًا عند عودة الكشّافة إلى موطنه، فعِّل الإعداد «اختباء البطل أثناء الهجوم على موطنه»