تُعدّ زراعة الواحة من أكثر التغييرات تأثيرًا في Travian: Legends. يمنحك قتل وحوش الطبيعة موارد تُضاف مباشرةً إلى قائمة جرد البضائع الخاصة ببطلِك، ما يتيح تطويرًا أسرع دون انتظار تسليمات السوق. يمكن أن يمنحك تعلّم كيفية عمل هذا النظام مبكرًا ميزةً اقتصادية قوية.
عند بدء السيرفر، لا تحتوي جميع الواحات على أي موارد، لكن تحتوي كل واحة على مجموعة صغيرة من وحوش الطبيعة الضعيفة (مثل: بضعة خفافيش أو عناكب أو خنازير برية أو دب).
كلما قتلت وحشًا من وحوش الطبيعة، تحصل على مكافأة موارد تُضاف إلى قائمة جرد البضائع الخاصة ببطلِك. تعتمد الكمية على استهلاك القمح لدى الوحدة (كل نقطة إمداد تمنح 40 من كل مورد).
تظهر هذه المكافآت بشكل واضح في تقارير القتال ومحاكيات المعركة.
لا يبدأ إنتاج الواحة إلا بعد إزالة جميع وحوش الطبيعة التي ظهرت فيها أصلًا—إما بقتل اللاعبين لها أو بالاستيلاء على الواحة.
تبدأ جميع السيرفرات بفترة مبكرة تُسمّى الحماية، وخلالها لا تعاود أي وحوش طبيعة الظهور في الواحات. يمكنك زراعة هذه الواحات المبكرة بأمان دون القلق من ظهور حيوانات جديدة فورًا.
مدة الحماية (منذ بدء السيرفر):
سرعة x1: 5 أيام
السرعة x2 & x3: 3 أيام
سرعة x5: 2 يومين
السرعة x10: 1 يوم
عندما تنتهي الحماية الأولية، تبدأ وحوش جديدة بالظهور فورًا وبسرعة كبيرة. خلال الساعة الأولى أو الساعتين الأوليين، تميل الحيوانات التي تعاود الظهور إلى أن تكون ضعيفة (الجرذ، العنكبوت، الخنزير البري). تظهر الحيوانات الأقوى لاحقًا.
استغل هذه الفترة المبكرة لجمع أكبر قدر ممكن من الموارد في قائمة جرد البضائع الخاصة بالبطل.
لا يحتاج بطلك إلى المشاركة في القتال لكي تتلقى المكافآت.
ستحصل على المكافأة الكاملة حتى لو ماتت جميع الوحدات المهاجمة (بما في ذلك البطل).
يمكنك التحقق من أعداد قوات الوحوش مباشرة على خريطة اللعبة من خلال تمرير مؤشر الفأرة فوق تلميح أداة الواحة—لا حاجة لفتح كل واحة.
تميل أنواع الواحات المختلفة إلى ظهور وحوش مختلفة:
الحديد & الحديد/القمح: الجرذان، العناكب، الخفافيش
الطين & الطين/القمح: الجرذ، العنكبوت، الخنزير البري
الخشب & الخشب/القمح: خنازير برية، ذئاب، دببة
القمح فقط: الجرذ، الثعابين، الدب، التمساح، النمر
تساعدك هذه الأنماط على تقدير مدى قوة الواحة المحتملة.
بعد القضاء على وحوش البداية، تبدأ كل واحة بتوليد الموارد لكل ساعة. يعتمد الإنتاج على مكافآت الواحة وسرعة السيرفر.
الإنتاج الأساسي بسرعة 1x:
40 من مورد الواحة الرئيسي
10 من كل مورد غير مُركّز عليه
مثال:
تُنتج واحة 25% الخشب + 25% القمح:
40 خشبًا، 10 طين، 10 حديد، 40 قمحًا في الساعة
(تتضاعف عند x2، وتصبح ثلاثة أضعاف عند x3، إلخ.)
لكل نوع من وحوش الطبيعة إحصائيات دفاعية مختلفة ويمنح مكافأة محددة.
كلما كان الحيوان أقوى، زادت إمداداته، وزادت الموارد التي تحصل عليها مقابل كل عملية قتل.
أمثلة:
الجرذان → 40 من كل مورد
الخنازير البرية → 80 من كل مورد
الدببة → 120 من كل الموارد
التماسيح / النمور → 120 من كل الموارد
الفيلة → 200 من كل الموارد
تساعدك هذه المكافآت كثيرًا في بداية اللعبة، خاصةً عند استخدامها للإسراع ببناء المباني أو إقامة احتفال، أو الحصول على مستوطنين إضافيين.
تُعدّ زراعة الواحة مبكرًا طريقة فعّالة لتسريع التطور:
اقتل الحيوانات الضعيفة في البداية للحصول على موارد سهلة لقائمة الجرد الخاصة بالبطل.
استفد من نافذة إعادة الظهور مباشرةً بعد انتهاء الحماية الأولية.
استخدم تلميحات الواحة لفحص أعداد قوات وحوش بسرعة.
اعرف أي الوحدات تظهر في أي نوع من الواحة لتجهيز محاكاة القوات بدقة.
إن فهم هذه الآليات مبكرًا يمنحك دفعة اقتصادية كبيرة منذ بداية اللعبة.