إذا كنت ترغب في اللعب بأسلوب هجوم في Travian: Legends، فإن نجاحك يعتمد على التخطيط المسبق والحفاظ على جيش هجوم قوي ومستدام. يشرح هذا الدليل ما هي المطرقة التشغيلية (العاملة)، ومتى تبدأ بناءها، وكيف تحدد ما إذا كانت العضوية لديك قادرة على دعمها.
المطرقة التشغيلية هي جيش هجوم متوسط الحجم يتم التدريب عليه في ثكنة وإسطبل والمصانع الحربية (من دون ثكنة كبيرة/إسطبل كبير). وهي مخصّصة لتنفيذ إجراءات هجوم يومية، مثل تطهير القرى القريبة، ودعم عمليات التحالف، وزراعة القرى غير النشطة، والمشاركة في الفتوحات الصغيرة.
الحجم المعتاد على خادم قياسي:
25,000–35,000 مشاة هجوم
6,000–12,000 فرسان هجوم
1,500–2,000 مدقّ رأس الكبش
1,500–2,000 منجنيق
وهذا يجعلها خيارًا جيدًا للبدء إذا كنت جديدًا على أسلوب هجوم، أو عائدًا بعد انقطاع، أو تنتقل من أسلوب لعب دفاعي.
تملك كل قبيلة خيارات مختلفة من المشاة والفرسان للهجوم. توفّر بعض القبائل عدة وحدات فعّالة، ويساعدك اختيار وحدتك المفضلة مبكرًا على تقليل تكاليف أفران صهر الحديد وزيادة مكاسب مكافأة بطل.
لا تبدأ مبكرًا جدًا إطلاقًا. يجب أن يكون اقتصادك قويًا بما يكفي لدعم إنتاج القوات بشكل مستمر. إن بناء مشاريع كثيرة جدًا دفعة واحدة أو التدريب على القوات من دون دخل كافٍ سيبطئ العضوية لديك بشكل كبير.
ينبغي أن تبدأ فقط عندما:
يكون اقتصادك مستقرًا ويمكنه دعم طوابير بلا توقف في ثكنة وإسطبل والمصانع الحربية.
لا يزال بإمكانك استثمار 40–50% من الموارد في التطوير الاقتصادي.
ألا يهدد فقدان المطرقة تقدّمك على المدى الطويل.
ابدأ ببناء قوات الزراعة لزيادة الدخل، ثم توسّع إلى إنتاج المطرقة بالكامل، مع إضافة الحصار في النهاية.
انتظر حتى يغطي دخلك من الموارد قوائم التدريب الكاملة بشكل مريح.
تُعدّ قرية هجوم من أكثر التجهيزات تكلفةً في اللعبة. تكلّف قرية هجوم جرمان المُجهّزة أكثر من 9 ملايين من الموارد، دون احتساب تدريب القوات المستمر. يتضمن ذلك:
حقول الموارد والبنية التحتية الأساسية
ثكنة، إسطبل، المصانع الحربية، مستودع الأسلحة، ساحة البطولة، مستشفى
ترقيات مستودع الأسلحة بالكامل للوحدات الرئيسية
هذه التكلفة تجعل التخطيط الدقيق ضروريًا.
تكون المطرقة مجدية عندما لا يعرّض الحفاظ عليها وإعادة بنائها العضوية للخطر. وبما أن مطارق العمليات تُستخدم كثيرًا—للزراعة، وللتتويج، وللمعارك المحلية، وعمليات التحالف—فستفقد أحيانًا أجزاءً منها. يجب أن تكون العضوية قوية بما يكفي لتعويض الخسائر دون أن تتأخر.
قاعدة عامة:
ابدأ بناء مطرقة عمليات عندما تنتج العضوية بانتظام ما لا يقل عن ضعف تكلفة الموارد بالساعة لتدريبها.
يمكنك تقدير إنتاجك بالساعة باستخدام الإحصاءات العامة داخل اللعبة:
افتح الإحصائيات العامة وتحقق من حصتك اليومية من الإنتاج.
انظر إلى قيمة القمح ونسبته من إجمالي الإنتاج.
استخدم الصيغة:
(إنتاج القمح × 100) ÷ نسبة القمح ÷ 24 = إجمالي إنتاج الموارد بالساعة
2,150,904 قمح عند 65% → حوالي 137,878 إجمالي الموارد في الساعة.
تحقّق من إجمالي الموارد التي تم جمعها منذ منتصف ليل بداية الأسبوع.
اقسم على عدد الساعات التي مرّت.
مثال:
تم جمع 1,135,000 من الموارد بحلول الأربعاء الساعة 14:00 → أي نحو 18,300 من الموارد/ساعة.