---
title: "بداية متقدمة"
description: "بداية متقدمة"
url: https://support.travian.com/ar/articles/203-bdayh-mtqdmh
collection: "ميزات خاصة لسيرفر اللعبة"
updated: 2026-10-28
language: ar
alternates: [es, it, en, de, fr, cs, pl, pt, ru, tr]
---

# بداية متقدمة

بداية متقدمة

تتضمن بعض سيرفرات لعبة Travian: Legends ميزة **البداية المتقدمة**، التي تتيح للاعبين تخطي مرحلة الاقتصاد البطيئة في البداية والانتقال مباشرةً إلى تطوير وتوسيع أسرع. يشرح هذا الدليل كيفية عمل الميزة، والقيود التي تنطبق عليها، وكيفية اتخاذ أفضل الخيارات عند تأسيس قراك الأولى.

* * *

## ما هو الجديد في البداية المتقدمة؟

عند الانضمام إلى سيرفر يتضمن البداية المتقدمة:

-   **تبدأ قريتك الأولى وجميع حقول مواردها بالمستوى 5.**
    
-   تبدأ مع **ستة مستوطنين** و**نقاط حضارية (CP) كافية** لتأسيس **قريتين إضافيتين فورًا**.
    
-   **لا يمكنك تأسيس قرى 18 أو 15 أو 9 حقول قمح** كقريتك الثانية أو الثالثة.
    
-   تحصل على نقاط حضارية لتأسيس قريتين **بالإضافة إلى 75% من النقاط الحضارية المطلوبة** لقريتك الرابعة (يُملأ شريط النقاط الحضارية حتى ¾).
    
-   تُؤسَّس أي قرى بعد القرية الرابعة بشكلٍ طبيعي مع **حقول موارد بالمستوى 0**.
    

* * *

## ماذا يعني "امتلاء الشريط إلى 3/4"؟

سيمنحك النظام 75% من النقاط الحضارية المطلوبة للقرية **الرابعة**. تختلف الأرقام الدقيقة حسب سرعة اللعبة.

مثال (معروض لجميع السرعات):

-   يمكنك تأسيس قريتك الثانية والثالثة فورًا.
    
-   بمجرد إنتاج 25% المتبقية من النقاط الحضارية، يمكنك تأسيس قريتك الرابعة، بما في ذلك قرية حقول القمح.
    

يتيح لك هذا الوصول إلى البنية التحتية الأساسية بشكل أسرع من المعتاد في بداية اللعبة.

* * *

## الحالات الخاصة & الأسئلة الشائعة

### **إذا أسستُ قريتي الثالثة انطلاقًا من قريتي الثانية، وليس من نقطة الانطلاق—ماذا يحدث؟**

لا يتغير شيء.  
ستظل **أول قريتين تستقر فيهما** تمتلكان حقول موارد بالمستوى 5، و**لا يزال** لا يمكنك الاستقرار في قرى 18 أو 15 أو 9 حقول قمح كقرية ثانية أو ثالثة.

### **إذا أسستُ القرية الثانية، ثم احتللتُ قريتي الثالثة—هل لا يزال بإمكاني استخدام المستوطنين من قرية نقطة الانطلاق للاستقرار في قرية قمح؟**

نعم.  
في هذه الحالة، يمكنك تأسيس قريتك **الرابعة** (بما في ذلك قرى القمح)، وستكون فيها **جميع الحقول بالمستوى 5**.

* * *

## أين يجب أن ترسل أول مجموعتين من المستوطنين؟

لديك عمومًا ثلاثة خيارات قوية. اختر بناءً على مستوى خبرتك وظروف السيرفر.

* * *

## **الخيار 1: استوطن كلتا القريتين بالقرب من نقطة الظهور**

هذا جيد بالنسبة للاعبين الجدد والمناطق الآمنة.

**الإيجابيات:**

-   تتطور القرى بشكل أسرع
    
-   دخل مبكر سلبي من CP
    
-   انخفاض خطر ارتداد المستوطنين
    
-   تقدم أسرع نحو القرية الرابعة
    

**السلبيات:**

-   إذا أصبحت منطقة الظهور معادية، فإنك تخاطر بفقدان هذه القرى
    
-   قد لا تكون عاصمة المستقبل محاطة بقرى مبكرة
    

* * *

## **خيار 2: استوطن بالقرب من عاصمتك المستقبلية**

اختر المنطقة التي تخطط لبناء قاعدتك فيها على المدى الطويل.

**الإيجابيات:**

-   قريتا موارد بالقرب من عاصمة المستقبل
    
-   اقتصاد مركزي قوي
    

**السلبيات:**

-   احتمال أعلى أن يستوطن لاعب آخر قبلك
    
-   احتمال حدوث صراع مبكر حول أفضل حقول القمح
    

* * *

## **الخيار 3: استوطن عاصمتك المستقبلية على الفور**

مثالي للاعبين الجدد أو للاستراتيجيات التي تتجنب المخاطرة.

يمكن لـ **حقل قمح 7 مع مكافأة الواحة بنسبة 150%** أحيانًا أن يعادل أو يتجاوز حقل قمح 9 بنسبة 75%.

**الإيجابيات:**

-   تبدأ عاصمتك عند وصول حقول الموارد إلى المستوى 5
    
-   تطور قوي وسريع
    
-   يمكن أيضًا إنشاء قرية موارد بالقرب منها
    

**السلبيات:**

-   لا يمكن ذلك إلا إذا اخترت قرية 7 حقول قمح كعاصمتك
    

* * *

## نصائح وحيل للبداية المتقدمة

-   ركّز على **التطوير السلبي لنقاط الحضارة**. استخدم المباني الفعّالة لنقاط الحضارة (CP) مبكرًا (مثل: المبنى الرئيسي، المخزن، الصومعة، السور، الثكنة، الأكاديمية، دار البلدية، المصانع الحربية، السوق، السفارة، المخابئ).
    
-   قم بتفعيل **الاحتفالات** بمجرد أن تنتج حوالي:
    
    -   150 نقطة حضارة لكل قرية في عوالم السرعة
        
    -   200+ نقطة حضارة لكل قرية في عوالم x1
        
-   لا تقم **بترقية** السكن إلى ما فوق المستوى 1 مبكرًا في قرية الظهور؛ فمنافذ الاستيطان فيها مستخدمة بالفعل.
    
-   إذا اخترت عاصمتك مبكرًا (الخيار 3)، فاتبع بعد ذلك أدلة تطوير العاصمة القياسية.
