الخريطة هي العالم الذي يشترك فيه جميع اللاعبين. كل قرية وواحة ووادٍ توجد على هذه الخريطة، وكل ما تفعله — مثل الهجوم، وإرسال الموارد، وتأسيس قرية جديدة — له موقع محدَّد. فهم طريقة عمل الخريطة يساعدك على التنقُّل والتخطيط والاستجابة بسرعة.
كل مربّع على الخريطة له عنوان فريد يتكوَّن من رقمين: قيمة X (أفقي) وقيمة Y (عمودي). معًا يشكِّلان زوجًا إحداثيًا يُكتب بالشكل (X|Y). يفصل الشريط العمودي بين القيمتين.
يزداد الإحداثي X عند التوجه شرقًا (يمينًا)، وينقص عند التوجه غربًا (يسارًا)
يزداد الإحداثي Y عند التوجه شمالًا (أعلى)، وينقص عند التوجه جنوبًا (أسفل)
نقطة المنتصف في الخريطة هي (0|0) — وهي النقطة المرجعية لجميع المواضع
القرية ذات الإحداثيات (-80|60) تقع على بُعد 80 خانة غرب مركز الخريطة و60 خانة شماله.
للانتقال مباشرةً إلى موقع محدد على الخريطة:
افتح الخريطة
استخدم حقول البحث عن الإحداثيات
أدخل قيم X وY ثم أكد، فستتمركز الخريطة على تلك الخانة فورًا
في المتصفّح يمكنك أن تقوم بنسخ الإحداثيات (مع الأقواس أو بدونها) ولصقها في حقل X أو Y على الخريطة — فسيتم ملء كل من X وY بهذه الطريقة
هذه هي أسرع طريقة للتحقق من نقطة معينة، أو استطلاع جار، أو العثور على منطقة أعجوبة العالم خلال مرحلة نهاية اللعبة.
نصيحة: يمكنك رؤية إحداثيات أي خانة عندما تمرر مؤشر الفأرة فوقها أو تنقر عليها في استعراض الخريطة. يتم عرض إحداثيات القرى أيضًا في أماكن مختلفة، مثل نقطة التجمع، وتقارير المعارك، وملفات تعريف اللاعبين، وغير ذلك.
تُحتسب المسافة بين خانتين بناءً على الفرق بين إحداثيات X وY الخاصة بهما. تحسب اللعبة المسار الأقصر باستخدام خط مستقيم بين النقطتين، ولا يلزمها اتباع الاتجاهات الأساسية.
لا تحتاج إلى حساب المسافة يدويًا. تُظهر لك اللعبة دائمًا المسافة إلى الهدف عندما تخطط لهجوم، أو ترسل التجار، أو ترسل بطلك. تُعرض المسافة بالمربعات، وتؤثر مباشرةً على المدة التي ستستغرقها الرحلة.
عالم اللعبة ليس مستطيلًا مسطحًا بحواف حادة، بل يلتف مثل الكرة الأرضية. إذا سافرت مسافة كافية في أي اتجاه، فستصل في النهاية إلى الجانب الآخر من الخريطة. وهذا يعني أن أقصر طريق بين نقطتين يمكن أن يتم عبر حافة الخريطة بدلاً من أن يمر من خلال المركز.
تحسب اللعبة هذا الالتفاف تلقائيًا عند عرض المسافات وأوقات السفر، لذا سترى دائمًا أقصر مسار فعلي. تذكّر ذلك عند تقدير بُعد لاعب ما؛ فقد تكون قرية تظهر في الزاوية المقابلة من الخريطة أقرب فعليًا مما تبدو.
ملاحظة: في بعض عوالم اللعبة الخاصة، قد تعمل الخريطة بشكل مختلف، وقد تحتوي فعلاً على حواف لا يمكن عبورها. في هذه الحالة، تكون المسافة من موقع على الحافة اليسرى للخريطة إلى موقع على الحافة اليمنى طويلة جدًا. إذا كان عالم اللعبة الخاص يحتوي على هذه الميزة مفعّلة، فستجد معلومات عنها في منشور الأخبار عن ذلك العالم.
عندما ترسل قواتك أو تجارك أو بطلك إلى مكان ما، يُحدد وقت وصولهم بعاملين: المسافة إلى الهدف وسرعة الوحدات المرسلة. الوحدات الأسرع تقطع نفس المسافة في وقت أقل. بالنسبة للجيوش التي تضم وحدات مختلفة، تُحدَّد سرعة الجيش بحسب أبطأ وحدة فيه.
تُظهر لك اللعبة دائمًا وقت الوصول ووقت العودة بدقة قبل أن تؤكد أي إجراء. لا تحتاج إلى حساب ذلك بنفسك؛ استخدم المعاينة لتخطيط العمليات، وضبط توقيت هجمات التحالف المنسقة، أو التأكد من وصول الموارد قبل الموعد النهائي.
تتحرك أنواع الوحدات المختلفة بسرعات متباينة، ولكل قبيلة سرعة أساسية خاصة بقواتها. يتحرك الفرسان أسرع من المشاة. بعض القبائل تمتلك وحدات أسرع عمومًا من غيرها. المباني التي تزيد السرعة (مثل ساحة البطولة) وأدوات البطل يمكنها زيادة سرعة تحرّك قواتك.
عند التخطيط لعمليات حسّاسة زمنيًا — مثل هجوم تحالفي متزامن أو تعزيز دفاعي، أو عندما تريد معرفة المدة التي ستستغرقها وحدات العدو المهاجمة للعودة إلى ديارها بعد المعركة في قريتك — استخدم محاكي السفر داخل نقطة التجمع في اللعبة. تذكر أنه بالنسبة للأعداء، فقد تكون هناك عوامل غير معروفة تؤثر على سرعتهم.
الخريطة ليست مجرّد قرى. تحتوي الخريطة على مجموعة متنوّعة من الخانات، لكلٍّ منها وظيفة مختلفة:
القرى — مربّعات مُحتلّة تخص اللاعبين أو قرى الناتار. يمكنك فتح التفاصيل لرؤية المزيد من المعلومات، مثل اسم المالك والتحالف أو عدد سكان القرية.
الوديان المهجورة — مربعات غير محتلة يمكنك تأسيس قرية جديدة فيها. نوع الخانة يحدّد توزيع حقول الموارد في القرية التي ستبنيها هناك.
الواحات — خانات في البرّية تمنح مكافأة للموارد. يمكن للقرى القريبة ضمّ الواحات لزيادة إنتاج مواردها. الواحات البرية قد تحتوي على حيوانات.
مربعات غير متاحة — مثل الغابات والجبال والمياه؛ وهي مربعات لا يمكن احتلالها.
المياه العميقة — تظهر فقط في العوالم الخاصة التي تحتوي على سفن؛ وهذه المربعات تسمح بالسفر بواسطة السفن.
ستقوم الخريطة تلقائيًا بتمييز العناصر المهمة لك، مثل القرى الخاصة بك وقرى حلفائك. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك وضع علامات على مواقع فردية واللاعبين والتحالفات. يمكنك فعل ذلك عبر قائمة المخطط:
علامات اللاعب: أنت وحدك من يمكنه رؤيتها. استخدمها لتدوين ملاحظاتك الشخصية.
علامات التحالف: جميع أعضاء التحالف يستطيعون رؤيتها، مما يجعلها ممتازة لتخطيط الفريق.
يمكنك إضافة العلامات بالنقر بزر الفأرة الأيمن على خانة في الخريطة واختيار نوع العلامة. بدّل الرؤية باستخدام الأزرار في أعلى قائمة المخطط. الأزرار المظللة بالرمادي تعني أن العلامات مخفية.
تغطية التحالف: يحدد جميع القرى والواحات التابعة لتحالف معيّن.
تغطية اللاعب: يحدد القرى والواحات الخاصة بلاعب معيّن.
تغطية الحقل: استخدم الأعلام لترك ملاحظات على الخانات. الأعلام المستطيلة خاصة بك، أما الأعلام المثلثة فيمكن لأعضاء تحالفك رؤيتها.