الواحة هي خانة خاصة على الخريطة يمكن للبطل فتحها وضمّها إلى قرية مجاورة، مما يمنح تلك القرية زيادة الانتاج دائمة في إنتاج الموارد. يمكن لكل قرية السيطرة على ما يصل إلى ثلاث واحات، مما يجعلها واحدة من أهم الاستثمارات طويلة الأجل في اللعبة.
في بداية اللعبة، تكون الواحات مشغولة بالحيوانات البرية ولا تُنتِج أي موارد. يبدأ إنتاج الموارد فقط عند انتهاء حماية المبتدئين. يمكنك التحقق من عدد الحيوانات في الواحة دون استكشاف عبر تمرير المؤشر فوقها أو النقر عليها على الخريطة. تؤدي هزيمة الحيوانات إلى مكافأة البطل بغنيمة. يمكنك التحقق من عدد الحيوانات في الواحة دون استكشافها، وذلك بتمرير مؤشر الفأرة فوقها أو بالنقر عليها على خريطة. تمنح هزيمة الحيوانات بطلك غنيمة. لا يحتاج البطل للبقاء على قيد الحياة لتحقيق تلك المكافأة تُظهر الواحات على الخريطة أيضًا:
نوع زيادة موارد الإنتاج التي توفرها
سواء كانت حرة أم كانت قد فُتحت بالفعل على يد لاعب آخر
لكل نوع من الموارد ما يصل إلى ثلاثة أنواع من الواحات:
النوع 1: ينتج موردًا واحدًا فقط بنسبة +25% (مثل: +25% الخشب أو الطين أو الحديد أو القمح).
النوع 2: ينتج موردًا واحدًا بنسبة +25% بالإضافة إلى +25% قمح إضافية.
النوع 3: يُنتِج موردًا واحدًا فقط بنسبة +50%. حصريًا للمنطقة الناتارية الرمادية — المنطقة المحيطة بعجيبة العالم في وسط خريطة، والتي يسيطر عليها فصيل نتار من الشخصيات غير القابلة للعب (NPC). متاح للخشب والطين والحديد فقط؛ واحات القمح ليس لديها نوع 3.
عندما تغزو الواحة، فإنها تمنح زيادة الانتاج للقرية التي غزاها بطلك منها. تنطبق هذه الزيادة فقط على الإنتاج الأساسي لتلك القرية. تُحتسب زيادة الانتاج التي يمنحها والي Cleopatra أيضًا بناءً على الإنتاج الأساسي للمستوطنة، وتُضاف فوقه. يجب أن تكون لديك فتحة واحدة شاغرة على الأقل في الواحة لتلقّيها؛ وإذا كانت الفتحات الثلاث مشغولة، فلن تمنح القدرتان 1 و3 أي مكافأة.
تكون قيم الإنتاج أدناه عند سرعة اللعبة 1x، عندما لا تكون الواحة مشغولة.
(إذا كنت تستخدم الجوال، يُرجى استخدام الوضع الأفقي للحصول على تجربة مشاهدة أفضل)
النوع | المكافأة عند الاحتلال | الخشب | الطين | الحديد | القمح | السعة |
واحات الخشب |
| |||||
النوع 1 | +25% من الخشب/ساعة | 40 | 10 | 10 | 11 | 1,000 من كل مورد |
النوع 2 | +25% من الخشب/ساعة، +25% من القمح/ساعة | 40 | 10 | 10 | 41 | 2,000 من كل مورد |
النوع 3 * | +50% من الخشب/ساعة (في منطقة الناتاريين فقط) | 80 | 10 | 10 | 11 | 2,000 من كل مورد |
واحات الطين |
| |||||
النوع 1 | +25% من الطين/ساعة | 10 | 40 | 10 | 11 | 1,000 من كل مورد |
النوع 2 | +25% من الطين/ساعة، +25% من القمح/ساعة | 10 | 40 | 10 | 41 | 2,000 من كل مورد |
النوع 3 * | +50% من الطين/ساعة (منطقة الناتاريين فقط) | 10 | 80 | 10 | 11 | 2,000 لكل منها |
واحات الحديد |
| |||||
النوع 1 | +25% من الحديد/ساعة | 10 | 10 | 40 | 11 | 1,000 لكل منها |
النوع 2 | +25% من الحديد/ساعة، +25% من القمح/ساعة | 10 | 10 | 40 | 41 | 2,000 لكل منها |
النوع 3 * | +50% من الحديد/ساعة (منطقة الناتاريين فقط) | 10 | 10 | 80 | 11 | 2,000 لكل منها |
واحات القمح |
| |||||
النوع 1 | +25% من القمح/ساعة | 10 | 10 | 10 | 41 | 1,000 لكل منها |
النوع 2 | +50% من القمح/ساعة | 10 | 10 | 10 | 81 | 2,000 لكل منها |
* لا توجد واحات من النوع 3 إلا في المنطقة الرمادية الخاصة بالـنتار قرب أعجوبة العالم. لا يمكن احتلالها بواسطة القرى العادية — فقط القرى ضمن 3 مربعات من واحة من النوع 3 يمكنها محاولة ضمّها.
لاحتلال الواحة، يجب أن تكون ضمن 3 مربعات من قريتك. يجب أن يكون قصر الأبطال لديك بالمستوى المطلوب ليستوعب عدد الواحات التي تريدها:
قصر الأبطال المستوى 10 → 1 واحة
قصر الأبطال المستوى 15 → 2 واحتين
قصر الأبطال المستوى 20 → 3 واحات
يجب أن يشنّ بطلك هجومًا على الواحة مرارًا حتى تضمّها القرية التي هاجم منها. كل هجوم يقلل ولاء الواحة. عندما يصل الولاء إلى 0%، تُحتل الواحة.
![]() | ![]() |
دمّر دفاعاتهم
هاجِم ببطلك العدد المطلوب من المرات (انظر الجدول أدناه)
عدد الهجمات المطلوبة يعتمد على عدد الواحات المملوكة حاليًا من قبل المدافع. كل هجوم للبطل يقلّل الولاء بنسبة ثابتة — وتكون هذه النسبة أعلى عندما يمتلك المدافع واحات أكثر. هذا يعني أن الاستيلاء على واحة واحدة من لاعب يمتلك ثلاثًا يتطلّب هجومًا واحدًا فقط، بينما الاستيلاء على آخر واحة من لاعب لا يمتلك سوى واحدة يتطلّب ثلاثة هجمات.
يمتلك المدافع… | هجمات البطل المطلوبة |
3 واحات | هجوم واحد |
2 واحتان | 2 هجومان |
1 واحة | 3 هجمات |
يتيح نهب واحة يملكها لاعب لقواتك سرقة ما يصل إلى 10% من الموارد المخزنة في تلك الواحة. تتجدد موارد الواحة بالكامل خلال 10 دقائق.
إذا قمت بنهب الواحة نفسها مرةً أخرى قبل أن تتجدد بالكامل (مثلًا بعد 7 دقائق)، فلن تأخذ سوى الجزء الذي تجدد حتى الآن — في هذا المثال، 7%. يؤدي نهب الواحة التي تملكها إلى مكسب صافٍ قدره 0، لأن الموارد المخزنة هناك تم إنتاجها بواسطة قريتك، ويتم ببساطة نقلها إليها مرةً أخرى.
ولاء الواحة هو قيمة بين 0% و100% تعكس مدى إحكام السيطرة على الواحة. عندما يشن بطلك هجومًا على الواحة، ينخفض ولاؤها. عندما يصل ولاء الواحة إلى 0%، تُفتح الواحة لصالح قريتك.
بعد أن تُفتح الواحة، يبدأ ولاؤها بالتجدد تلقائيًا بمعدل 1% كل 30 دقيقة. لا يمكن للاعبين التأثير على هذه النسبة. تعني الواحة المحتلة مؤخرًا ذات الولاء المنخفض أنه يمكن إعادة استعادتها سريعًا - امنح الوقت للولاء لإعادة البناء في حالة كنت في منطقة متنازع عليها.
لتحرير الواحة التي تملكها:
افتح قصر الأبطال
انقر على الصليب الأحمر بجانب الواحة
تُعاد الواحة إلى الوحوش، ويجب الاستيلاء عليها وربطها مجددًا بعد ذلك.
وقت الإصدار:
~2 hours بسرعة 3x
~6 hours بسرعة 1x
