الواحة هي خانة خاصة على الخريطة يمكن للبطل فتحها وضمّها إلى قرية مجاورة، مما يمنح تلك القرية زيادة الانتاج دائمة في إنتاج الموارد. يمكن لكل قرية السيطرة على ما يصل إلى ثلاث واحات، مما يجعلها واحدة من أهم الاستثمارات طويلة الأجل في اللعبة.
في بداية اللعبة، تكون الواحات مشغولة بالحيوانات البرية ولا تُنتِج أي موارد. يبدأ إنتاج الموارد فقط عند انتهاء حماية المبتدئين. يمكنك التحقق من عدد الحيوانات في الواحة دون استكشاف عبر تمرير المؤشر فوقها أو النقر عليها على الخريطة. تؤدي هزيمة الحيوانات إلى مكافأة البطل بغنيمة. يمكنك التحقق من عدد الحيوانات في الواحة دون استكشافها، وذلك بتمرير مؤشر الفأرة فوقها أو بالنقر عليها على خريطة. تمنح هزيمة الحيوانات بطلك غنيمة. لا يحتاج البطل للبقاء على قيد الحياة لتحقيق تلك المكافأة تُظهر الواحات على الخريطة أيضًا:
نوع زيادة موارد الإنتاج التي توفرها
سواء كانت حرة أم كانت قد فُتحت بالفعل على يد لاعب آخر
لكل نوع من الموارد ما يصل إلى ثلاثة أنواع من الواحات:
النوع 1: ينتج موردًا واحدًا فقط بنسبة +25% (مثل: +25% الخشب أو الطين أو الحديد أو القمح).
النوع 2: ينتج موردًا واحدًا بنسبة +25% بالإضافة إلى +25% قمح إضافية.
النوع 3: يُنتِج موردًا واحدًا فقط بنسبة +50%. حصريًا للمنطقة الناتارية الرمادية — المنطقة المحيطة بعجيبة العالم في وسط خريطة، والتي يسيطر عليها فصيل نتار من الشخصيات غير القابلة للعب (NPC). متاح للخشب والطين والحديد فقط؛ واحات القمح ليس لديها نوع 3.
عندما تغزو الواحة، فإنها تمنح زيادة الانتاج للقرية التي غزاها بطلك منها. تنطبق هذه الزيادة فقط على الإنتاج الأساسي لتلك القرية.
تكون قيم الإنتاج أدناه عند سرعة اللعبة 1x، عندما لا تكون الواحة مشغولة.
(إذا كنت تستخدم الجوال، يُرجى استخدام الوضع الأفقي للحصول على تجربة مشاهدة أفضل)
النوع | المكافأة الثابتة عند احتلالها | الخشب | الطين | الحديد | القمح | السعة |
واحات الخشب |
| |||||
النوع 1 | +25% خشب/ساعة | 40 | 10 | 10 | 11 | 1,000 لكل واحدة |
النوع 2 | +25% خشب/ساعة، +25% قمح/ساعة | 40 | 10 | 10 | 41 | 2,000 لكل واحدة |
النوع 3 * | +50% خشب/ساعة (في منطقة ناتاري فقط) | 80 | 10 | 10 | 11 | 2,000 لكل واحدة |
واحات الطين |
| |||||
النوع 1 | +25% طين/ساعة | 10 | 40 | 10 | 11 | 1,000 لكلٍّ منها |
النوع 2 | +25% طين/ساعة، +25% قمح/ساعة | 10 | 40 | 10 | 41 | 2,000 لكلٍّ منها |
النوع 3 * | +50% الطين/ساعة (في منطقة ناتاري فقط) | 10 | 80 | 10 | 11 | 2,000 لكل واحدة |
واحات الحديد |
| |||||
النوع 1 | +25% حديد/ساعة | 10 | 10 | 40 | 11 | 1,000 لكلٍّ منها |
النوع 2 | +25% حديد/ساعة، +25% قمح/ساعة | 10 | 10 | 40 | 41 | 2,000 لكلٍّ منها |
نوع 3 * | +50% حديد/ساعة (منطقة ناتاري فقط) | 10 | 10 | 80 | 11 | 2,000 لكلٍّ منها |
واحات القمح |
| |||||
النوع 1 | +25% قمح/ساعة | 10 | 10 | 10 | 41 | 1,000 لكلٍّ منهما |
النوع 2 | +50% قمح/ساعة | 10 | 10 | 10 | 81 | 2,000 لكلٍّ منهما |
* لا توجد واحات من النوع 3 إلا في المنطقة الرمادية الخاصة بالـنتار قرب أعجوبة العالم. لا يمكن احتلالها بواسطة القرى العادية — فقط القرى ضمن 3 مربعات من واحة من النوع 3 يمكنها محاولة ضمّها.
لاحتلال الواحة، يجب أن تكون ضمن 3 مربعات من قريتك. يجب أن يكون قصر الأبطال لديك بالمستوى المطلوب ليستوعب عدد الواحات التي تريدها:
قصر الأبطال المستوى 10 → 1 واحة
قصر الأبطال المستوى 15 → 2 واحتين
قصر الأبطال المستوى 20 → 3 واحات
يجب أن يشنّ بطلك هجومًا على الواحة مرارًا حتى تضمّها القرية التي هاجم منها. كل هجوم يقلل ولاء الواحة. عندما يصل الولاء إلى 0%، تُحتل الواحة.
![]() | ![]() |
دمّر دفاعاتهم
هاجِم ببطلك العدد المطلوب من المرات (انظر الجدول أدناه)
عدد الهجمات المطلوبة يعتمد على عدد الواحات المملوكة حاليًا من قبل المدافع. كل هجوم للبطل يقلّل الولاء بنسبة ثابتة — وتكون هذه النسبة أعلى عندما يمتلك المدافع واحات أكثر. هذا يعني أن الاستيلاء على واحة واحدة من لاعب يمتلك ثلاثًا يتطلّب هجومًا واحدًا فقط، بينما الاستيلاء على آخر واحة من لاعب لا يمتلك سوى واحدة يتطلّب ثلاثة هجمات.
مدافع يمتلك… | هجمات البطل مطلوبة |
3 واحات | 1 هجوم |
2 واحات | 2 هجمات |
1 واحة | 3 هجمات |
لا يختفي الأبطال بعد احتلال واحة.
يتيح نهب واحة يملكها لاعب لقواتك سرقة ما يصل إلى 10% من الموارد المخزنة في تلك الواحة. تتجدد موارد الواحة بالكامل خلال 10 دقائق.
إذا قمت بنهب الواحة نفسها مرةً أخرى قبل أن تتجدد بالكامل (مثلًا بعد 7 دقائق)، فلن تأخذ سوى الجزء الذي تجدد حتى الآن — في هذا المثال، 7%. يؤدي نهب الواحة التي تملكها إلى مكسب صافٍ قدره 0، لأن الموارد المخزنة هناك تم إنتاجها بواسطة قريتك، ويتم ببساطة نقلها إليها مرةً أخرى.
ولاء الواحة هو قيمة بين 0% و100% تعكس مدى إحكام السيطرة على الواحة. عندما يشن بطلك هجومًا على الواحة، ينخفض ولاؤها. عندما يصل ولاء الواحة إلى 0%، تُفتح الواحة لصالح قريتك.
بعد أن تُفتح الواحة، يبدأ ولاؤها بالتجدد تلقائيًا بمعدل 1% كل 30 دقيقة. لا يمكن للاعبين التأثير على هذه النسبة. تعني الواحة المحتلة مؤخرًا ذات الولاء المنخفض أنه يمكن إعادة استعادتها سريعًا - امنح الوقت للولاء لإعادة البناء في حالة كنت في منطقة متنازع عليها.
لتحرير الواحة التي تملكها:
افتح قصر الأبطال
انقر على الصليب الأحمر بجانب الواحة
سيبدأ مُؤقِّت، وتُحرَّر الواحة بعد انتهاء العدّ التنازلي
وقت الإصدار:
~2 hours بسرعة 3x
~6 hours بسرعة 1x
إذا تم احتلال قريتك، فسيتم تحرير جميع الواحات التابعة لها تلقائيًا — حتى لو استعدت القرية لاحقًا.
