تُعدّ عاصمتك أهم قرية في إمبراطوريتك. إليك ما يجعله فريدًا من نوعه:
لا يمكن احتلاله أبدًا بواسطة لاعب آخر.
ثكنة كبيرة وإسطبل كبير لا يمكن بناؤهما هناك.
يمكنك بناء Stonemason’s Lodge، التي تزيد متانة المباني بنسبة تصل إلى 300%.
يمكن ترقية حقول الموارد إلى ما بعد المستوى 10 دون حد (نظريًا).
تبدأ قريتك الأولى تلقائيًا كعاصمة لك.
لتغييرها لاحقًا:
ابنِ القصر في القرية التي تريد جعلها عاصمة جديدة لك.
قم بترقية القصر إلى مستوى 1.
اضغط "اجعل هذه القرية عاصمتك" في قائمة القصر.
اكتب capital (باللغة الإنجليزية أو باللغة المحددة داخل اللعبة) وأكِّد ذلك بالنقر على الزر الأخضر.
يمكنك امتلاك قصر واحد فقط في كل مرة.
إذا أردت نقل عاصمتك مرة أخرى لاحقًا، فاهدم قصرك الحالي وأعِد بناءه في قرية أخرى.
لا يمكن للقرى التي تحتوي على أعجوبة العالم أن تصبح عاصمة. لا يزال بإمكانك بناء القصر، لكن خيار «اجعل هذه القرية عاصمتك» سيكون معطّلًا باللون الرمادي.
إذا تم تدمير قصرك، فستبقى القرية عاصمتك حتى تختار تغييرها.
كن حذرًا — هذا التغيير دائم ولا يمكن التراجع عنه.
عندما تقوم بتبديل العاصمة:
تم تقليل جميع حقول الموارد أعلى من المستوى 10 في العاصمة القديمة مرة أخرى إلى المستوى 10.
يتم تدمير نُزُل نحات الحجارة والمقهى لدى الجرمان.
إذا كانت ثكنة كبيرة أو إسطبل كبير موجودَين في عاصمتك الجديدة، فسيتمّت إزالتهما أيضًا.
بمجرد إجراء التغيير، يمكنك هدم القصر بأمان إذا رغبت.
تحذير: لا توجد طريقة للتراجع عن هذا التغيير!
إذا تم تدمير عاصمتك بالكامل، تصبح أكبر قرية متبقية لديك، والتي تحتوي على Residence, Palace, or Command Center، عاصمتك الجديدة تلقائيًا.
في نظرة عامة على اللاعب، ابحث عن وسم (عاصمة) — فهذا يحدد أيّ قرية من قراهم هي العاصمة.