---
title: "احتلال القرى"
description: "احتلال القرى"
url: https://support.travian.com/ar/articles/54-ahtlal-alqra
collection: "توسّع"
updated: 2026-10-29
language: ar
alternates: [pl, tr, fr, it, en, cs, de, es, pt, ru]
---

# احتلال القرى

احتلال القرى

## احتلال القرى

### ماذا تحتاج قبل أن تبدأ

لاحتلال قرية، يجب عليك خفض ولائها إلى **0%** باستخدام الإداري(ين) الخاصين بك.

لن ينجح هذا إلا إذا استوفيت جميع الشروط التالية:

-   القرية المستهدفة **لا تحتوي على بناء إدارة نشط** (السكن أو القصر أو مركز قيادة).  
    → يكفي إذا تم تدمير المبنى أثناء نفس الهجوم.
    
-   القرية **ليست عاصمة**.
    
-   القرية **ليست آخر قرية متبقية لدى اللاعب**.
    
-   لديك عدد كافٍ من **نقاط حضارية** لامتلاك قرية إضافية  
    → غير مطلوب عند إعادة احتلال قريتك.
    
-   ترسل الإداري(ين) الخاصين بك بهجوم **عادي**، وليس غارة.
    
-   ينجو الإداري(ين) الخاصون بك من **المعركة**.
    

* * *

### الحصول على إداري

لكل قبيلة نوعها الخاص من الإداريين وبمستويات قوة مختلفة:

-   **حكيم رومان** – يقلّل الولاء بنسبة 20–30%
    
-   **زعيم جرمان** – يقلّل الولاء بنسبة 20–25%
    
-   **رئيس القبيلة إغريق** – يقلّل الولاء بنسبة 20–25% (أسرع)
    
-   **خاقان مغولي** – يقلّل الولاء بنسبة 15–30%
    
-   **أمير حاتي فرعون** – يقلّل الولاء بنسبة 20–25%
    
-   **إيفور الإسبرطيون** – يقلّل الولاء بنسبة 20–25%
    

لتدريب إداري، تحتاج إلى:

-   **الأكاديمية المستوى 20**
    
-   بحث في الأكاديمية عن إداري
    
-   **مبنى إدارة** مناسب:
    
    -   **السكن**: المستوى 10 أو 20
        
    -   **القصر / مركز قيادة**: المستوى 10 أو 15 أو 20
        

يمكن لكلٍّ منها تدريب **3 مستوطنين أو 1 إداري**.

تحتاج أيضًا إلى **منفذ توسع** واحد على الأقل متاح في تلك القرية.

* * *

### كيفية احتلال قرية

لا ترسل كل شيء في هجوم واحد. ينجح الاحتلال بشكل أفضل على شكل **موجات**:

1.  **طهِّر القرية**
    
    -   أرسل القوات للقضاء على القوات المدافعة.
        
    -   ضمِّن منجنيقات لتدمير السكن أو القصر أو مركز قيادة.
        
    -   يجب أن يكون **هجومًا عاديًا**، وإلا فلن تُطلق المنجنيقات.
        
2.  **خفض الولاء**
    
    -   أرسل إداريك (إدارييك) مع القوات.
        
    -   أدرج المناجيق في كل موجة لإبقاء مبنى الإدارة مدمّرًا. إذا كان مستواه التالي قيد الإنشاء بالفعل، فيمكن إعادة بنائه إلى المستوى 1 بعد تدميره بفترة وجيزة.
        
    -   يجب أيضًا أن يكون **هجومًا عاديًا**، وإلا فلن تعمل المنجنيقات ولا الإداريون.
        
3.  **كرّر**
    
    -   واصل إرسال موجات الإداريين حتى يصل الولاء إلى **0%**.
        

يمكنك تنسيق الهجمات من عدة قرى أو مع الحلفاء.  
إذا وصلت عدة هجمات في الثانية نفسها، **فإن الهجوم المُرسَل أولًا سيصل أولًا**.

* * *

### بعد احتلال ناجح

عندما يصل الولاء إلى 0%:

-   **يختفي الإداري**.
    
-   تبقى القوات المرافقة **كمدافعين**.
    

يجب عليك فورًا:

-   ابنِ **بناء** إداريًا جديدًا لاستعادة الولاء.
    
-   انشر **القوات والكشّاف** للدفاع في القرية.
    

تجديد الولاء:

-   يزداد الولاء بمقدار **2/3 من مستوى مبنى الإدارة في الساعة**  
    → مثال: مبنى من المستوى 6 = **+4 ولاء في الساعة**
    
-   يمكنك أيضًا زيادة الولاء باستخدام **لائحة القوانين**.
    

* * *

### ما هي التغييرات بعد الفتح

عند غزو قرية:

-   تتم إزالة جميع القوات التابعة لتلك القرية، بما في ذلك:
    
    -   التعزيزات في مواقع أخرى
        
    -   القوات في طريقها
        
    -   الوحدات قيد التدريب
        
    -   البطل (إذا كانت تلك قريته الأصلية)
        
-   يُعاد ضبط العناصر التالية أو تتم إزالتها:
    
    -   **بحث في الأكاديمية**
        
    -   **ترقيات أفران صهر الحديد**
        
    -   **سور القرية**
        
    -   **مبانٍ خاصة بالقبيلة** (مثل المقهى، الصياد، بِئْر سقي الخيول)
        
-   **تصبح الواحات المتصلة مستقلة**
    
-   التعزيزات الواردة:
    
    -   إذا لم يكونوا من التحالف/الرابطة نفسها، فسيتم **إعادتهم بعد ساعة واحدة** (أو فور وصولهم)
        

* * *

### استثناءات مهمة

-   إذا كانت القرية المُفتتَحة **قريتك أنت**:
    
    -   تبقى المباني ومستوياتها كما هي
        
    -   لا يزال السور مُزالًا
        
    -   لا يزال بحث في الأكاديمية والقوات مُزالَين
        
-   إذا كانت القرية من **القبيلة نفسها التي تنتمي إليها**:
    
    -   المباني المتخصصة للقبيلة **لا تُدمَّر**
        
-   على بعض **الخوادم الخاصة**:
    
    -   تحتفظ القرية بالقبيلة → تبقى مباني القبيلة
        
-   إذا غزوت قرية من **عضوية أصغر**:
    
    -   تفقد جميع المباني **المستوى 1**
        
-   فتحات التوسعة:
    
    -   القرى التي أسستها هذه القرية أو غزتها **لا تزال تشغل منافذ التوسع**
        

* * *

### الخلاصة الرئيسية

للاستيلاء على قرية بنجاح، ركّز على:

-   إزالة مبنى الإدارة
    
-   استخدام **موجات موقوتة بدقة**
    
-   إرسال **الإداريين مع هجمات عادية**
    
-   التكرار حتى يصل الولاء إلى **0%**
    

التسرّع أو دمج كل شيء في هجوم واحد سيفشل عادةً.
