لكي تتمكن من غزو قرية، يجب تقليل ولائها إلى 0% باستخدام الإداري(ين) التابعين لك.
لا ينجح ذلك إلا إذا تحققت جميع الشروط التالية:
القرية المستهدفة لا تحتوي على مبنى إدارة فعّال (السكن أو القصر أو مركز القيادة).
→ يكفي أن يتم تدمير المبنى خلال نفس الهجوم.
القرية ليست عاصمة.
القرية ليست آخر قرية متبقية لدى اللاعب.
أن يكون لديك ما يكفي من النقاط الحضارية لامتلاك قرية إضافية
→ لا يطلب ذلك عند استعادة قريتك الخاصة.
ترسل الإداري(ين) الخاصين بك مع هجوم عادي، وليس مع النهب.
الإداري(ون) التابعون لك ينجون من المعركة.
لكل قبيلة نوع خاص من الإداريين بقدرات مختلفة:
الحكيم الروماني – يقلل الولاء بمقدار 20–30%
الزعيم الجرماني – يقلل الولاء بمقدار 20–25%
رئيس قبيلة الإغريق – يقلل الولاء بمقدار 20–25% (بشكل أسرع)
الخاقان المغولي – يُقلّل الولاء بنسبة 15–30٪
الأمير الحاتي الفرعوني – يقلل الولاء بمقدار 20–25%
الإيفور الإسبرطي – يقلل الولاء بمقدار 20–25%
لتدريب إداري، تحتاج إلى ما يلي:
مستوى الأكاديمية 20
أن يكون الإداري قد بُحِث في الأكاديمية
مبنى إداري مناسب:
السكن: المستوى 10 أو 20
القصر / مركز القيادة: المستوى 10 أو 15 أو 20
يمكن لكل واحدٍ من هذه المباني تدريب 3 مستوطنين أو 1 إداري.
تحتاج أيضًا إلى وجود منفذ توسع واحد على الأقل متاح في تلك القرية.
لا ترسل كل شيء في هجوم واحد. يكون الغزو أكثر فاعلية عندما يتم على شكل موجات:
تطهير القرية
أرسل القوات للقضاء على القوات المدافعة.
أدرج المنجنيق لتدمير السكن أو القصر أو مركز القيادة.
يجب أن يكون هجومًا عاديًا، وإلا فلن يطلق المنجنيق النار.
خفض الولاء
أرسل إداريك (الإداريين) مع القوات.
يمكنك اختيار تضمين المنجنيق مرة أخرى للإبقاء على مبنى الإدارة مدمَّرًا.
يجب أيضًا أن يكون هجومًا عاديًا، وإلا فلن يعمل المنجنيق ولن يعمل الإداريون.
كرر
استمر في إرسال موجات من الإداريين حتى يصل الولاء إلى 0%.
يمكنك تنسيق الهجمات من عدة قرى أو مع الحلفاء.
إذا وصلت عدة هجمات في الثانية نفسها، فستصل أولًا الهجمة التي أُرسلت أولًا.
بمجرد أن يصل الولاء إلى 0%:
يختفي الإداري.
القوات المرافقة تبقى كمدافعين.
يُستحسن أن تفعل فورًا ما يلي:
ابنِ مبنى إدارة جديد لاستعادة الولاء.
قم بتمركز القوات الدفاعية والكشّافين في القرية.
تجديد الولاء:
يزداد الولاء بمقدار 2/3 من مستوى المبنى الإداري في الساعة
→ مثال: مبنى بالمستوى 6 = +4 نقاط ولاء في الساعة
يمكنك أيضًا زيادة الولاء باستخدام لوائح القوانين.
عند احتلال قرية:
ستُزال جميع القوات التابعة لتلك القرية، بما في ذلك:
التعزيزات الموجودة في أماكن أخرى
القوات في الطريق
الوحدات في الطابور
البطل (إذا كانت هذه قريته الأم)
يتم إعادة تعيين أو إزالة ما يلي:
أبحاث الأكاديمية
تطويرات مستودع الأسلحة
سور القرية
المباني الخاصة بالقبيلة (مثل المقهى، وورشة الفِخاخ، وساقية الخيول)
تصبح الواحات المرتبطة مستقلة
التعزيزات الواردة:
إذا لم تكن من التحالف/الرابطة نفسها، فسيتم إرجاعها بعد 1 ساعة (أو فور وصولها)
إذا كانت القرية التي تم غزوها قرية تابعة لك:
تبقى المباني ومستوياتها كما هي
يبقى السور مُزالًا
يبقى البحث في الأكاديمية والقوات مُزالًا
إذا كانت القرية من نفس قبيلتك:
المباني الخاصة بالقبيلة لا تُدمَّر
في بعض الخوادم الخاصة:
تحتفظ القرية بقبيلتها → تبقى مباني القبيلة
إذا احتللت قرية من عضوية أصغر منك:
جميع المباني تفقد 1 مستوى
منافذ التوسع:
القرى التي تؤسِّسها أو تغزوها تلك القرية تظل تشغل منافذ التوسع الخاصة بتلك القرية
لكي تستولي على قرية بنجاح، ركِّز على ما يلي:
إزالة المبنى الإداري
استخدام موجات هجومية منسَّقة التوقيت
إرسال الإداريين مع الهجمات العادية
كرِّر ذلك حتى يصل مستوى الولاء إلى 0%
غالبًا ما يؤدي التسرع أو جمع كل شيء في هجوم واحد إلى الفشل.