تبدأ كل قرية في Travian: Legends بنسبة 100% من الولاء.
يحدد الولاء مدى ثبات انتماء القرية إلى مملكتك. عندما ينخفض الولاء إلى 0%، ستغيّر القرية ولاءها وتصبح جزءًا من مملكة المهاجم.
لا يمكن أن ينخفض ولاء القرية ما دامت تضم أحد المباني التالية:
السكن
القصر
مركز قيادة
إذا لم يكن أيٌّ من هذه المباني موجودًا، فيمكن تقليل ولاء القرية عبر هجمات الإداريين (أعضاء مجلس الشيوخ، القادة، زعماء القبائل، خاقان، الوالي، إيفور، أو الإيرل).
عندما يصل الولاء إلى 0%، تُفتح القرية.
اعرف المزيد:
يزداد الولاء تلقائيًا مع مرور الوقت عند وجود السكن أو القصر أو مركز قيادة في القرية.
يزيد كل مستوى بناء الولاء بمقدار 2 نقطتين كل 3 ساعات، حتى حد أقصى قدره 100%.
يمكن لعنصر البطل لائحة القوانين زيادة الولاء فورًا بنسبة 1% لكل لائحة، حتى 125% إجمالًا.
اعرف المزيد: عناصر البطل المستهلكة
تختلف قوة الإداريين والتفاوتات العشوائية من قبيلة إلى أخرى.
يُقلّل كل واحد من الإداريين الولاء ضمن النطاقات التالية:
القبيلة | الإداري | تقليل الولاء |
الرومان | الحكيم | 20–30% |
الجرمان | الزعيم | 20–25% |
الغاليون | رئيس القبيلة | 20–25% |
المغول | الخاقان | 15–30% |
المصريون | حاكم الإقليم | 20–25% |
الإسبرطيون | إيفور | 20–25% |
الفايكنج | الإيرل | 15–30% |
بطل الفايكنج | – | 5% (لا يمكن فتح القرى بمفرده) |
عامل عشوائي:
تتضمن قيمة التخفيض مكوّناً عشوائياً يتفاوت قليلاً بين القبائل.
لدى المغول أكبر تفاوت، مما يجعل نتائجهم أقل قابلية للتنبؤ.
عندما يشنّ عدة إداريين هجوماً في الموجة نفسها، تُطبَّق القيمة العشوائية مرة واحدة عليهم جميعاً — لذا قد ترى نتائج إجمالية مرتفعة جداً أو منخفضة جداً.
الاحتفال الكبير للمهاجم:
إذا كان الاحتفال الكبير نشطاً في قرية المهاجم، فسيُقلّل كل إداري الولاء بنسبة 5% إضافية.
ينطبق فقط على الإداريين من القرية التي تقيم الاحتفال (وليس من القرى الأخرى).
يؤثر أيضًا على بطل الفايكنج.
الاحتفال الكبير للمدافع:
إذا كانت قرية المدافع تستضيف الاحتفال الكبير، فإن كل إداري يُقلِّل الولاء بنسبة 5% أقل.
إذا كان لدى كلٍّ من المهاجم والمدافع احتفالات عظيمة، فإن التأثيرات تُلغي بعضها بعضًا.
يؤثر هذا أيضًا في بطل الفايكنج.
تمت إزالة مكافأة المعنويات التي كانت تعتمد على فروق عدد السكّان بين القرى، ولم تعد تُطبَّق.