---
title: "ترتيب الأحداث"
description: "ترتيب الأحداث"
url: https://support.travian.com/ar/articles/74-trtyb-alahdath
collection: "مزايا متقدمة"
updated: 2026-10-24
language: ar
alternates: [de, cs, fr, es, tr, pl, en, it, pt, ru]
---

# ترتيب الأحداث

ترتيب الأحداث

تُعالَج العديد من الإجراءات في **Travian: Legends** على أنها **أحداث** تحدث بعد عدٍّ تنازلي — على سبيل المثال، عندما تسافر القوات لشنّ هجوم على قرية، أو عندما يكتمل تطوير أحد المباني. يحدد **ترتيب الأحداث** التسلسل الذي تُستكمَل به هذه الإجراءات، خاصةً عندما تحدث عدة أمور في الوقت نفسه.

* * *

### توقيت الأحداث العامة

تتم معالجة الأحداث **بالتسلسل الزمني** بناءً على وقت انتهائها.  
الحدث الذي ينتهي عند **10:05:20** سيحدث دائمًا **قبل** حدثٍ ينتهي عند **10:05:21**.

* * *

### القوات تأتي دائمًا في النهاية

عندما تنتهي عدة أحداث في **نفس الثانية**، تتم دائمًا معالجة تحركات القوات **بعد** جميع الأحداث الأخرى — مثل اكتمال البناء أو وصول التجار.

ضمن تحركات القوات، يعتمد الترتيب على **أي القوات أُرسلت أولًا**:

-   القوات التي أُرسلت **مبكرًا** تصل أولًا، حتى لو كان من المقرر أن تصل قوة أخرى في نفس الثانية.
    
-   تنطبق هذه القاعدة على جميع أنواع تحركات القوات (هجوم، النهب، تعزيزات، إلخ).
    

**مثال:**  
إذا كان هناك هجوم قادم بالفعل، فلا يمكن إرسال تعزيزات تصل **في نفس الثانية ولكن قبل** ذلك الهجوم. يجب أن تصل التعزيزات إلى القرية **قبل الهجوم بثانية واحدة على الأقل** لتشارك في الدفاع.

ومع ذلك، إذا كانت التعزيزات قد بدأت بالفعل في الطريق وتم إرسال هجوم لاحقًا — مع وصولهما في نفس الثانية — فإن **التعزيزات ستصل أولًا**.

* * *

### أحداث البناء والتاجر وغيرها من الأحداث

بالنسبة للأحداث غير المتعلقة بالقوات (مثل **اكتمال البناء**، أو **وصول التاجر**، أو **بحث في الأكاديمية**)، لا تضمن اللعبة ترتيبًا ثابتًا إذا حدثت ضمن نفس الثانية.

على سبيل المثال:

-   إذا اكتمل بناء **مخزن** في الوقت نفسه الذي يصل فيه **تاجر** يحمل الموارد، فلن يكون من الممكن التنبؤ بما إذا كان اكتمال المخزن أو تسليم الموارد سيُعالَج أولًا.
    

سيحدث كلاهما قبل تحركات القوات، لكن قد يختلف ترتيبهما النسبي.

* * *

### فعاليات في قرى مختلفة

لا يوجد **ترتيب مضمون** للأحداث التي تقع في **قرى مختلفة**.  
مثال:

-   إذا تعرّضت إحدى قراك لهجوم في نفس الثانية التي تصل فيها قواتك إلى هدف في قرية أخرى، **فقد يُحسَم أيٌّ من الحدثين أولًا**.  
    هذا السلوك طبيعي ولا يؤثر على الإنصاف في حسم المعركة.
    

* * *

### إجراءات سريعة

بعض الإجراءات في اللعبة تكون **فورية** ولا تعمل عبر قائمة انتظار الأحداث (ليس لديها **عدٌّ تنازلي**). عند تفعيلها، تتم معالجتها عادةً **فورًا**، ولا يكون ترتيبها مقارنةً بالأحداث الأخرى الجارية **مضمونًا**.

* * *

### ملخص

<table data-id="a660a632-d427-415c-bf1b-81270eb1ea7a" style="min-width: 50px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="2797e642-763d-494a-8491-a3f68d1d9135"><strong>نوع الحدث</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="5b6606a9-a60b-4ee0-a06f-31b070590c9e"><strong>ترتيب المعالجة</strong></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c9c45063-2df3-4ab0-9911-a476d2b5243b">اكتمال المباني، ووصول التجار، وما إلى ذلك.</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="f99e60ad-39df-4aa3-ae3e-87d58cd2a46b">قبل أحداث القوات (من دون ترتيب مضمون فيما بينها)</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="0b58a1ef-f91c-4934-8704-052f20c8a104">تحركات القوات (الهجمات، والتعزيزات، وما إلى ذلك)</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c65a7570-84b3-4eb0-b3bd-47476fd94b0d">بعد جميع الأحداث الأخرى</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="768640ee-73fd-4c9e-855a-f0407dbfdd74">وصول القوات في الوقت نفسه</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c1bc1f2a-377c-4003-b146-3f60a073ac78">بناءً على من أرسلها أولًا</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="9ce1e7ae-4230-46e5-bc9d-1fb9f699353e">أحداث في القرى المختلفة</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="1861cb78-a6a1-4a0d-8596-b5061282b1fd">ترتيب عشوائي</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="7153f2ca-8fea-4677-acb8-e99c9dde61f7">إجراءات فورية</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="bef7e52b-bf87-42b6-abb9-279122138432">تُعالَج فورًا (من دون ترتيب ثابت)</p></td></tr></tbody></table>
