تستهلك جميع القوات، بما في ذلك البطل، القمح من الصومعة. إذا كان إنتاجك من القمح منخفضًا جدًا أو فرغت الصومعة، تتعرض القوات للمجاعة. تعد إدارة القمح أمرًا مهمًا لتجنب فقدان القوات عن غير قصد.
تستهلك المباني أيضًا القمح بسبب عدد السكّان، لكن المباني نفسها لا تعاني من المجاعة. ومع ذلك، فإن انخفاض إنتاج القمح يمنعك من بدء إنشاء مبانٍ جديدة.
تبدأ المجاعة عندما:
تكون الصومعة خالية من القمح، و
تنتج القرية قمحًا أقل من المطلوب لإطعام قواتها وعدد السكّان فيها.
عند بدء المجاعة، تموت القوات في ترتيب ثابت بناءً على أربع مجموعات.
تموت القوات وفقًا لهذا الترتيب:
التعزيزات من اللاعبين الآخرين
قواتك الداعمة (القوات المتمركزة في قرى أخرى)
القوات في قريتها الأصلية
القوات في الطريق، القوات المُمرَّرة، والقوات الواقعة في الفخاخ
القوات التي تموت في المعركة أو بسبب المجاعة تُعيد تكلفة تجنيدها بالقمح إلى الصومعة.
مثال:
الجندي الأول يضيف 30 من القمح
المقلاع الحربي يضيف 90 من القمح
يمكن لهذه الكمية من القمح أن تطعم القوات المتبقية مؤقتًا، لكنها عادةً لا تكون كافية لإيقاف المجاعة تمامًا.
داخل كل من المجموعات الأربع، تسير المجاعة وفق قواعد إضافية:
يُقصَد بـ"الجيش" صفّ واحد من الوحدات في نقطة التجمع (على سبيل المثال، كل صف من التعزيزات أو كل هجوم صادر).
يتم التناوب بحيث تموت وحدة واحدة من كل جيش جوعًا في كل مرة.
يموت أولاً نوع الوحدة الذي يضم أكبر عدد من الوحدات
في حالة التعادل، تجوع الوحدات من اليسار إلى اليمين (مثلاً، حملة الرماح قبل المبارزين)
الجيش أ:
6,000 مقاتل بالهراوة
3,000 حصان
1,000 من المقاليع الحربية
الإجمالي: 10,000 وحدة
الجيش ب:
1,000 مقاتل بالهراوة
8,000 حصان
الإجمالي: 9,000 وحدة
الجيش A يجوع أولًا → يموت 1,000 من مقاتلي الهراوة
لدى كل من الجيشين الآن 9,000 وحدة → يتناوبان على خسارة الوحدات
الجوع مستمر بناءً على القواعد الموضحة أعلاه
تنطبق هذه العملية على مجموعات الجوع الأربع جميعًا.
يتم التعامل مع القوات في الواحة المحتلة كما لو كانت في القرية نفسها:
تعاني التعزيزات التي تنتمي إلى موطن البطل من الجوع في المجموعة 3 (قوات موطن البطل)، وليس في المجموعة 1.
إذا كان الهروب مفعّلًا وكان البطل مضبوطًا على الاختباء:
تترك القوات القرية
يبقى البطل في الخلف وقد يكون الوحيد المتبقي
يمكن أن يموت البطل جوعًا أولاً إذا كان القمح غير كافٍ
يُضاف إنتاج القمح للبطل بمقدار 6 وحدات إلى إنتاج القرية ولا يحمي البطل من الجوع.
لتجنّب ذلك:
عطِّل خيار هروب البطل حتى يغادر البطل مع القوات