---
title: "ميكانيكيات الجوع"
description: "آلية المجاعة"
url: https://support.travian.com/ar/articles/83-mykanykyat-aljwa
collection: "مزايا متقدمة"
updated: 2026-10-28
language: ar
alternates: [de, cs, fr, es, tr, pl, en, it, pt, ru]
---

# ميكانيكيات الجوع

آلية المجاعة

تستهلك جميع القوات، بما في ذلك البطل، القمح من صومعة القرية. إذا كان إنتاج القمح لديك منخفضًا جدًا أو فرغت الصومعة، **تبدأ القوات بالجوع**. تُعدّ إدارة القمح ضرورية لتجنّب خسارة القوات دون قصد.

تستهلك المباني أيضًا القمح عبر عدد السكّان، لكن المباني نفسها **لا** تعاني من المجاعة. ومع ذلك، يمنعك انخفاض القمح من بدء إنشاءات جديدة.

* * *

## **متى تبدأ المجاعة**

تبدأ المجاعة حين:

-   **لا يتبقى في الصومعة أي قمح**، و
    
-   تنتج **القرية قمحًا أقل مما يلزم** لإطعام قواتها وعدد السكّان فيها.
    

بعد بدء انتشار المجاعة، تموت القوات في ترتيب ثابت بناءً على أربع مجموعات.

* * *

## **ترتيب الجوع: المجموعات الأربع**

تجوع القوات بهذا الترتيب:

1.  **تعزيزات من لاعبين آخرين**
    
2.  **قوات التعزيز الخاصة بك** (القوات التي قمت بتمركزها في قرى أخرى)
    
3.  **القوات في موطن البطل**
    
4.  **القوات في الطريق**، **القوات المُمرَّرة**، و**القوات في الفخاخ**
    

القوات التي تموت في المعركة أو بسبب المجاعة **تُضيف تكلفة القمح للتجنيد** مرة أخرى إلى الصومعة.  
مثال:

-   يضيف الجندي الأول **30 قمح**
    
-   والمقلاع الحربي يضيف **90 قمح**
    

يمكن لهذا القمح بشكل مؤقت إطعام القوات المتبقية ولكنه ليس كافياً بشكل عام لإيقاف الجوع تمامًا.

* * *

## **ترتيب التجويع داخل كل مجموعة**

داخل كل واحدة من المجموعات الأربع، يتبع التجويع قواعد إضافية:

### **1\. الجيش الذي لديه أعلى عدد من القوات يموت أولاً**

تعني "الجيش" صفًا واحدًا من الوحدات في نقطة التجمع (على سبيل المثال، كل صف من التعزيزات أو كل هجوم صادر).

### **2\. إذا كان هناك جيشان يحتويان على نفس عدد الوحدات**

يتناوبان؛ إذ تجوع وحدة واحدة من كل جيش بالتناوب.

### **3\. داخل أحد صفوف الجيش**

-   يموت أولًا نوع الوحدات الذي لديه **أعلى عدد** من الوحدات
    
-   في حالة التعادل، تموت الوحدات **من اليسار إلى اليمين** (على سبيل المثال، الفالانكس قبل المبارز)
    

* * *

## **مثال (من الملف)**

الجيش أ:

-   6,000 هراوات
    
-   3,000 حصانًا
    
-   1,000 مقلاع  
    المجموع: 10,000 وحدة
    

الجيش B:

-   1,000 هراوات
    
-   8,000 حصان  
    المجموع: 9,000 وحدة
    

1.  **يبدأ الجيش A بالجوع أولًا** → تموت 1,000 هراوات
    
2.  بات لدى كلا الجيشين الآن 9,000 وحدة → يتناوبان خسارة الوحدات
    
3.  الجوع مستمر بناءً على القواعد أعلاه
    

تنطبق هذه العملية على مجموعات الجوع الأربع جميعها.

* * *

## **مجاعة الواحة**

تُعامل القوات في الواحة المحتلة كما لو كانت في القرية نفسها:

-   التعزيزات التابعة للقرية نفسها تجوع ضمن **المجموعة 3** (قوات القرية الأم)، وليس المجموعة 1.
    

* * *

## **الجوع مع تفعيل الهروب (العاصمة فقط)**

إذا كان هروب القوات مفعّلًا **وكان البطل مضبوطًا على الاختباء**:

-   تغادر القوات القرية
    
-   يبقى البطل في الخلف وقد يكون **الوحدة الوحيدة المتبقية**
    
-   قد **يجوع البطل أولاً** إذا كان القمح غير كافٍ
    

تُضاف **6 نقاط من إنتاج القمح** إلى إنتاج القرية ولا **تحمي** البطل من الجوع.

لتجنب ذلك:

-   عطّل **هروب البطل** لكي يغادر البطل مع القوات
