تم بناء Travian: Legends على التعاون والدبلوماسيّة. يتيح الانضمام إلى التحالف أو قيادته للاعبين تنسيق الهجمات والدفاعات وتبادل الموارد — وكل ذلك ضروري لتحقيق النصر في المرحلة النهائية من اللعبة.
التحالف هو مجموعة تضم ما يصل إلى 60 لاعبًا يعملون معًا.
يمكن للتحالفات تبادل المعلومات الاستخباراتية، وتعزيز بعضها بعضًا، وتجارة الموارد، والتنافس على القطع الأثرية التي تمنح مكافآت قوية.
الإجراء | الشروط |
إنشاء تحالف | مستوى السفارة 3 |
الانضمام إلى تحالف | مستوى السفارة 1 |
إذا تم تدمير السفارة، يبقى التحالف سليمًا — ولا تتم إزالة أي عضو.
يمكن للتحالفات تكوين شراكات أكبر تُعرف باسم الرابطات، أو اختيار مواثيق عدم الاعتداء (اتفاقيات عدم اعتداء) لإحلال السلام مع الآخرين.
الرابطة هي اتفاقية تعاون رسمية بين ما يصل إلى ثلاثة تحالفات.
يمكن لأعضاء الرابطة:
أرسل الموارد والتعزيزات إلى بعضكم البعض.
التخطيط لهجمات مشتركة ولدفاعات مشتركة.
التنسيق ضد الأعداء المشتركين.
يجب أن تكون الرابطات مترابطة، أي أن تكون جميع التحالفات مرتبطة مباشرةً — وليس بشكل غير مباشر عبر تحالفات أخرى.
يمكن فقط للتحالفات في نفس الرابطة تبادل الموارد والتعزيزات.
اتفاقيات عدم الاعتداء NAPs لا تتأثر بهذه القيود.
التحالف أ يرسل عرض رابطة إلى تحالف آخر (على سبيل المثال، التحالف ب).
إذا قبل التحالف ب، تتشكل الرابطة.
لإضافة تحالف ثالث (التحالف ج):
إحدى التحالفات القائمة ترسل العرض إلى التحالف ج.
يجب أن توافق التحالفات الأخرى في الرابطة على ذلك (ذلك).
ثم يقبل التحالف ج لإنهاء الإضافة.
يمكن لأي تحالف أن يغادر الرابطة في أي وقت.
يمكن أيضًا إزالة تحالف، ولكن فقط إذا وافق جميع أعضاء الرابطة المتبقّين.
مثال: شاشة الدبلوماسية للتحالف

تتيح هذه القائمة للزعماء ما يلي:
قدّم عرضًا لتشكيل رابطة أو اتفاقية عدم اعتداء،
أعلن الحرب،
إدارة العلاقات الحالية (المدرجة أدناه).
نصيحة:
في وصف التحالف، يمكنك عرض الاتصالات تلقائيًا باستخدام أوسمة مثل[diplomatic]و[ally]و[nap]أو[war].
لا يمكنك إرسال الموارد أو التعزيزات إلا إلى:
قراك الخاصة
أعضاء تحالفك
أعضاء رابطتك
يظل السوق مفتوحًا لجميع اللاعبين، ولكن يمكنك تقييد العروض على أعضاء التحالف باستخدام خانة الاختيار "التحالف الخاص فقط".
مثال:

عند قطع اتصال يسمح بتبادل التعزيزات أو الموارد (على سبيل المثال، عندما يغادر لاعبٌ تحالفًا، أو عندما يغادر تحالفٌ رابطةً):
لا يمكن إرسال موارد جديدة إلى القرى خارج التحالف أو الرابطة.
سيواصل التجار الذين هم بالفعل في الطريق تسليم حمولتهم.
لا يمكن إرسال تعزيزات جديدة.
يبدأ مؤقت 1 ساعة.
بعد ساعة واحدة:
يفحص النظام جميع العضويات النشطة.
تتم إعادة أي تعزيزات من اللاعبين الذين لم يعودوا في التحالف أو الرابطة نفسيهما تلقائيًا.
التعزيزات التي لا تزال في الطريق عند انتهاء الفترة الزمنية ستعود فورًا عند الوصول.
إذا عاد اللاعب للانضمام أو غادر مرة أخرى، فسيبدأ مؤقت جديد لمدة ساعة واحدة.
ميثاق عدم الاعتداء (NAP) هو اتفاق دبلوماسي يتفق فيه تحالفان على عدم مهاجمة بعضهما البعض. مع ذلك، وعلى عكس الرابطات، فإن NAPs لا تسمح بمشاركة الموارد أو القوات.
غالبًا ما تستخدمها التحالفات القوية لتجنب الضرر المتبادل أثناء التركيز على جبهات أخرى.
يمكن لكل تحالف إبرام ما يصل إلى ثلاث اتفاقيات عدم اعتداء في الوقت نفسه.
تُعد الحرب حالة عداء مُعلنة بين التحالفات.
أعضاء الرابطة عادةً يدعمون بعضهم البعض خلال الحروب عبر تعزيز القوات وتبادل الاستراتيجيات.
نوع دبلوماسي | الحد الأقصى للأعضاء | يسمح بالموارد أو | الغرض النموذجي |
التحالف | 60 لاعبًا | نعم (ضمن التحالف) | اللعب التعاوني |
الرابطة | 3 تحالفات | نعم | الدفاع والتنسيق المشترك & |
اتفاقية عدم اعتداء | 3 لكل تحالف | لا | سلام & حياد |
حرب | غير محدود | لا | عداوات نشطة |
شكِّل روابط مع تحالفات موثوقة لمشاركة الدفاع والموارد بفعالية.
استخدم اتفاقيات عدم اعتداء لتحقيق سلام قصير الأمد، لكن كُن مستعدًا — فهي لا تضمن تعاونًا طويل الأمد.
راقب تغييرات التحالف: عندما تنقطع روابط الرابطة، تبدأ عمليات استدعاء التعزيزات تلقائيًا.