---
title: "Účinky jednotlivých artefaktů"
description: "Účinky jednotlivých artefaktů"
url: https://support.travian.com/cs/articles/102-ucinky-jednotlivych-artefaktu
collection: "Pozdní hra"
updated: 2026-10-29
language: cs
alternates: [it, es, en, ar, de, fr, pl, tr, pt, ru]
---

# Účinky jednotlivých artefaktů

Účinky jednotlivých artefaktů

Artefakty dávají mocné bonusy, které ovlivňují vesnice nebo celé účty v závislosti na jejich velikosti a typu. Tento článek vysvětluje všechny dostupné efekty artefaktů, jak funguje jejich úroveň a rozsah a jaká speciální pravidla platí. Je určen jako referenční příručka pro rozhodování v pozdní fázi hry a k objasnění běžných nedorozumění.

* * *

## Velikosti a rozsah artefaktů

Většina efektů artefaktů existuje ve **třech velikostech**, které určují, jak široce se efekt uplatní:

-   **Malé artefakty** – ovlivňují pouze vesnici, ve které je artefakt aktivní
    
-   **Velké artefakty** – ovlivňují celý účet
    
-   **Jedinečné artefakty** – ovlivňují celý účet se silnějším efektem
    

Není-li uvedeno jinak, efekty artefaktů platí pouze po dobu, kdy je artefakt **aktivní**, a podléhají omezením artefaktů.

* * *

## Odolnější budovy

Tento efekt zvyšuje odolnost budov proti **útokům katapultů a beranidel**.

-   Toto se **nevztahuje** na samotný Div světa
    
-   Artefakty platné pro celý účet a jedinečné artefakty se **vztahují** na ostatní budovy umístěné ve vesnici s Divem světa
    

**Hodnoty efektu:**

-   Malý (platí pro vesnici): Budovy jsou **4×** odolnější
    
-   Velký (platí pro celý účet): Budovy jsou **3×** odolnější
    
-   Jedinečný (platí pro celý účet): Budovy jsou **5×** odolnější
    

* * *

## Rychlejší jednotky

Tento efekt zvyšuje rychlost pohybu všech jednotek.

**Hodnoty efektu:**

-   Malý (platí pro vesnici): Jednotky se pohybují **2× rychleji**
    
-   Velký (platí pro celý účet): Jednotky se pohybují **1.5× rychleji**
    
-   Jedinečný (platí pro celý účet): Jednotky se pohybují **2× rychleji**
    

* * *

## Lepší zvědi

Tento efekt zvyšuje efektivitu Zvědů a obranu proti průzkumu.

Zasažené jednotky zahrnují:

-   Zvědi
    
-   Equites Legáti
    
-   Slídiči
    
-   Průzkumníci Sopdu
    
-   Pozorovatelé
    

Všichni Zvědi Na podpoře v zasažených vesnicích, stejně jako Zvědi vyslaní z těchto vesnic, těží z tohoto efektu.

Dodatečný účinek:

-   Na Shromaždišti můžete vidět **typ** příchozích útočných Jednotek (počty nejsou zobrazeny)
    

**Hodnoty efektu:**

-   Malý (pro celou vesnici): **5×** efektivita průzkumu
    
-   Velký (pro celý účet): **3×** efektivita průzkumu
    
-   Jedinečný (pro celý účet): **10×** efektivita průzkumu
    

### Artefakt Blázna – poznámka k efektu špehování

Pokud tento efekt poskytuje **Artefakt šaška**, schopnost vidět přicházející typy jednotek je vždy aktivní, i když je hodnota efektu záporná.

* * *

## Méně hladové jednotky

Tento efekt snižuje spotřebu obilí jednotkami.

**Hodnoty efektu:**

-   Malé (pro celou vesnici): Jednotky spotřebovávají **½ obilí**
    
-   Velké (pro celý účet): Jednotky spotřebovávají **¾ obilí**
    
-   Jedinečný (pro celý účet): Jednotky spotřebovávají **½ obilí**
    

* * *

## Rychlejší výcvik jednotek

Tento efekt zkracuje čas potřebný k vycvičení jednotek.

**Hodnoty efektu:**

-   Malá (na úrovni vesnice): doba výcviku je **zkrácena o polovinu**
    
-   Velká (na úrovni účtu): doba výcviku je zkrácena na **¾**
    
-   Unikátní (na úrovni účtu): doba výcviku je **zkrácena o polovinu**
    

* * *

## Plán velkého skladu nebo velké sýpky

Tento artefakt uděluje schopnost postavit:

-   A **Velký sklad**, nebo
    
-   A **Velká sýpka**
    

Efekt je binární a neškáluje se podle velikosti.

* * *

## Úkryt a náhodné zaměřování katapultů

Tento artefakt poskytuje dva efekty:

1.  **Zvyšuje kapacitu úkrytu**
    
2.  **Způsobí, že nepřátelské katapulty budou zaměřovat náhodně**
    

Pravidla náhodného zaměřování:

-   Při zacílení na surovinová pole může být zasaženo **jakékoli surovinové pole**
    
-   Při zaměřování budov, **jakákoli budova** může být zasažena
    
-   The **Div světa může být vždy cílem**
    
-   Artefakt musí být **aktivní během bitvy**
    

**Hodnoty účinku:**

-   Malý (na celou vesnici): Kapacita úkrytu **×200**; pokladnice může být cílem
    
-   Velký (napříč celým účtem): Kapacita úkrytu **×100**; na pokladnici lze cílit
    
-   Unikátní (na úrovni účtu): kapacita úkrytu **×500**; pokladnice může být zasažena **pouze náhodně**
    

### Artefakt šaška – poznámka k efektu katapultu

U tohoto efektu ochrana závisí **pouze na tom, zda je artefakt malý nebo unikátní**. Přesná hodnota bonusu (i když je záporná) ani rozsah nejsou důležité.

-   Artefakt malého blázna: Chrání vše kromě **Pokladnice** a **Divu světa**
    
-   Jedinečný artefakt blázna: Chrání vše kromě **Divu světa**
    

* * *

## Artefakt blázna

Artefakt blázna je speciální artefakt s **náhodným chováním**.

-   Jeho **typ účinku, hodnota a rozsah** se změní po dobytí a poté **každých 24 hodin** (v celou hodinu)
    

### Pravidla efektů

-   Malé verze mohou získat **negativní účinky**
    
-   Jedinečné verze získají **pouze pozitivní účinky**
    
-   Možný je jakýkoli standardní účinek artefaktu **kromě** plánu Velký sklad / Velká sýpka
    

### Pravidla hodnot

-   Hodnoty se obvykle přebírají z existujících hodnot artefaktů
    
-   Silnější budovy mohou také získat hodnoty **2×, 3× nebo 5×**
    
-   Pokud je účinek negativní, jeho hodnota se obrátí (např. výcvik bude pomalejší místo rychlejšího)
    

### Pravidla rozsahu

-   Rozsah (na úrovni vesnice nebo účtu) je náhodný
    
-   To může ovlivnit ostatní artefakty kvůli limitům aktivace na úrovni účtu
    

**Důležité:**

-   Účinek se mění každých 24 hodin bez ohledu na rychlost serveru
    
-   Doba aktivace závisí na rychlosti serveru
    
-   Na vysokorychlostních serverech může dobytí artefaktu od sebe sama způsobit, že se jeho efekt okamžitě změní a aktivuje se ještě před dalším cyklem změny
