Můžete mít mnoho artefaktů, ale aktivních může být ve stejnou chvíli jen omezený počet. Když pochopíte, jak aktivace funguje, pomůže vám to naplánovat strategii a vyhnout se nečekaným změnám účinků vašich artefaktů.
V jakémkoli okamžiku může mít váš účet:
maximálně tři aktivní artefakty, a
Pouze jeden z nich může mít rozsah na úrovni účtu.
Artefakty s rozsahem na úrovni vesnice přepíší artefakt s rozsahem na úrovni účtu se stejným typem efektu. Tyto efekty se nesčítají.
Můžete vlastnit více než tři artefakty. V takovém případě se v Travian: Legends artefakty aktivují na základě pořadí, ve kterém byly získány:
Nejstarší artefakty mají přednost.
Hra se aktivuje:
Nejstarší artefakt pro celý účet a
dva nejstarší artefakty pro vesnici.
Pokud nemáte žádný artefakt pro účet, pak se aktivují tři nejstarší vesnické artefakty.
Kdykoli se vaše situace s artefakty změní, hra automaticky aktivuje nebo deaktivuje artefakty tak, aby dodržela tato pravidla. To je obzvlášť důležité u bláznivých artefaktů, které mohou přepínat mezi působností pro vesnici a pro celý účet.
Můžete ovlivnit, které artefakty se stanou aktivními, tím, že:
Znovu dobýt vlastní artefakt, nebo
Dobyjete celou vesnici, která ho drží.
Když to uděláte, vynuluje se čas „dobyto dne“, čímž se artefakt stane nejnovějším a ovlivní to, které artefakty se počítají jako tři nejstarší.
Hráč má pět artefaktů:
A – malé, bláznův, s rozsahem vesnice, rychlejší výcvik, dobyto 1. den
B – velké, lepší špehové, dobyto 2. den
C – malé, lepší špehové, dobyto 3. den
D – malé, silnější budovy, dobyto 4. den
E – malé, s rozsahem vesnice, rychlejší jednotky, dobyto 5. den
Den 10:
Tři nejstarší artefakty jsou aktivní:
B (rozsah účtu)
A a C (rozsah vesnice)
Protože B a C mají stejný typ účinku, vyšší bonus z C platí jen v jeho vesnici, zatímco B se vztahuje na všechny ostatní.
Den 11:
Bláznův artefakt A změní rozsah a stane se artefaktem s rozsahem účtu.
Nyní máme mezi třemi nejstaršími dva artefakty s rozsahem účtu, ale aktivní může být jen jeden.
Aktivní artefakty budou:
A (pouze pro účet)
C a D (pouze pro vesnici)
Ve vesnici s D se uplatní jeho silnější účinek na budovy; ve všech ostatních se uplatní účinek z A.
Hráč chce, aby se aktivoval E místo C, takže znovu dobude artefakt C a stane se tím nejnovějším.
Nyní se pořadí změnilo a aktivní artefakty jsou:
A (pouze pro účet)
D a E (pouze pro vesnici)
C už není aktivní, protože D a E jsou teď starší artefakty pro vesnici.