Můžeš vlastnit mnoho artefaktů, ale jen omezený počet z nich může být aktivní zároveň. Když pochopíš, jak aktivace funguje, pomůže ti to naplánovat strategii a vyhnout se neočekávaným změnám účinků tvých artefaktů.
Najednou může mít tvůj účet:
Maximálně tři aktivní artefakty, a
Pouze jeden z nich může mít efekt na celý účet.
Artefakty s efektem na vesnici mají přednost před artefaktem s efektem na celý účet stejného typu. Tyto efekty se nekumulují.
Můžeš mít více než tři artefakty. Když se to stane, Travian: Legends aktivuje artefakty podle pořadí, ve kterém byly získány:
Prioritu mají nejstarší artefakty.
Hra aktivuje:
Nejstarší artefakt s účinkem na celý účet a
Dva nejstarší artefakty s účinkem na vesnici.
Pokud nemáš žádný artefakt s účinkem na celý účet, pak se jednoduše aktivují tři nejstarší artefakty s účinkem na vesnici.
Kdykoli se tvůj stav artefaktů změní, hra automaticky aktivuje nebo deaktivuje artefakty tak, aby dodržela tato pravidla. Zvlášť důležité je to u bláznivých artefaktů, které mohou přepínat mezi účinkem na vesnici a účinkem na celý účet.
Můžeš ovlivnit, které artefakty se aktivují pomocí:
Znovu dobýt svůj artefakt, nebo
Dobýt celou vesnici, která jej drží.
Tím se resetuje čas „dobytí“, takže se z tohoto artefaktu stane ten nejnovější a ovlivní to, které artefakty se počítají jako tři nejstarší.
Hráč vlastní pět artefaktů:
A – malý, bláznivý, vesnický, rychlejší výcvik, dobytý 1. den
B – velký, lepší špioni, dobytý 2. den
C – malý, lepší špioni, dobytý 3. den
D – malý, silnější budovy, dobytý 4. den
E – malý, vesnický, rychlejší jednotky, dobytý 5. den
Den 10:
Tři nejstarší artefakty jsou aktivní:
B (pro účet)
A a C (pro vesnice)
Protože B a C sdílejí stejný typ účinku, platí vyšší bonus z C pouze ve vesnici, zatímco B pokrývá všechny ostatní.
Den 11:
Bláznivý artefakt A změní rozsah a stane se artefaktem pro účet.
Teď máme mezi třemi nejstaršími dva artefakty pro účet, ale aktivní může být jen jeden.
Aktivními artefakty se stávají:
A (pro účet)
C a D (pro vesnice)
Ve vesnici s artefaktem D se uplatní jeho efekt silnějších budov; ve všech ostatních vesnicích působí efekt z A.
Hráč chce, aby se místo artefaktu C aktivoval artefakt E, proto artefakt C znovu dobude, čímž se stane nejnovějším.
Nyní se pořadí změní a aktivní artefakty jsou:
A (pro účet)
D a E (s účinkem na vesnici)
C už není aktivní, protože D a E jsou teď nejstarší artefakty s účinkem na vesnici.