Travian: Legends obsahuje systém antipushingu, který zajišťuje férovou hru a vyváženou hratelnost. Tento systém automaticky omezuje, kolik surovin si mohou hráči mezi sebou předávat — ať už posíláním, obchodováním nebo loupením — aby nikdo nezískal neférovou výhodu. Nemusíš nic počítat ručně. Limity jsou plně automatizované a přizpůsobují se tvé situaci ve hře.
Na limity mají vliv:
vztah mezi dvěma hráči (typ spojení)
hodinová produkce odesílatele
bilance surovin mezi hráči za posledních 7 dní
Ovlivněny jsou jak přesuny obchodníků, tak i loupeže.
Existují tři typy spojení, které určují, jak přísná jsou tato omezení:
Typ spojeníPopisÚroveň omezení | ||
Typ 1 | Hráči, kteří nejsou propojeni prostřednictvím zástupců, stejného zařízení nebo stejné IP adresy. | Nejmenší omezení |
Typ 2 | Hráči, kteří nedávno používali stejnou IP adresu nebo byli navzájem zástupci. | Střední omezení |
Typ 3 | Hráči, kteří jsou právě v zástupcovském vztahu nebo používají stejné zařízení. | Nejpřísnější omezení |
Hodinová produkce:
Zahrnuje celkovou produkci dřeva, hlíny, železa a obilí (mínus spotřeba obyvatel), a navíc průměrný hodinový zisk z loupeží za posledních 7 dní (pokud je kladný).
Bilance surovin:
Systém sleduje veškeré přesuny surovin za posledních 7 dní, včetně:
Přímé odeslání surovin obchodníky
Obchodování na tržišti a obchodní cesty
Obilí spotřebované jednotkami na podpoře ve vesnicích jiného hráče (počítá se jako by bylo odesláno).
Při posílání surovin systém kontroluje, jestli nová bilance nepřekročí tvůj limit:
Pokud ano, objeví se chybové hlášení, které ti vysvětlí, proč.
Hráči můžou posílat více nepropojeným hráčům (typ 1) a méně zástupcům nebo hráčům se sdíleným připojením (typ 2–3).
Posílání hráčům s vyšším počtem obyvatel (větším hráčům) je více omezeno.
Čím vyšší je tvoje vlastní produkce, tím vyšší je tvoje povolená kapacita posílání.
Řídí se stejným systémem jako přímé posílání.
Spojení typu 1 (nepropojení hráči) můžou obchodovat bez omezení, dokud se historie obchodů nestane výrazně jednostrannou.
Hráči s méně než 200 obyvateli nebo v začátečnické ochraně můžou přijímat pouze nabídky 1:1.
Nemůžou posílat suroviny přímo ani zakládat pro sebe nevýhodné obchody.
Jakmile začátečnická ochrana skončí, můžou vrátit přijaté suroviny, ale nesmí poslat víc, než kolik dostali.
Vesnice s artefakty můžou být zásobovány bez omezení, pokud alespoň 50 % zásilky tvoří obilí.
Obchodní cesty pouze s obilím jsou povolené.
Jakmile se objeví stavební plány, je omezení na obilí zrušeno.
Vesnice s Divem světa můžou být zásobovány bez jakýchkoli limitů — včetně všech obchodních cest.
Pokud jinému hráči poskytuješ jednotky na podporu:
Můžeš poslat dodatečné suroviny, abys je nakrmil, pokud zásilka obsahuje alespoň 50 % obilí.
Systém umožňuje posílat více dodatečných surovin mezi nepropojenými hráči, a množství se odvíjí od výživy jednotek.
Loupeže nepropojených hráčů nemají žádná omezení.
Omezení platí, pokud:
Útočník a obránce jsou ve stejné konfederaci, nebo
Mají mezi sebou spojení typu 2 nebo typu 3.
Kdy se omezení uplatňují:
Systém to vyhodnotí tak, jako by obránce posílal suroviny útočníkovi.
Pokud hráč se spojením typu 3 nedávno poslal obránci suroviny, útočník nemůže nic ukrást a v bojovém hlášení se zobrazí zpráva vysvětlující důvod.
Tento mechanismus brání obcházení systému posílání surovin převodem přes jiného hráče.
Nemusíš nic počítat – systém limity spravuje automaticky.
Limity se liší podle vztahu mezi hráči, produkce a bilance.
Artefaktové a WW vesnice jsou výjimkou.
Zásilky s převahou obilí pomáhají bezpečně krmit jednotky.
Limity při loupežích brání nepřímému převodu surovin.