Travian: Legends obsahuje antipushing, který zajišťuje férovou hru a vyvážený herní zážitek. Tento systém automaticky omezuje, kolik surovin lze sdílet mezi hráči – ať už posíláním, obchodováním nebo loupežením – aby nikdo nezískal neférovou výhodu. Nemusíš nic počítat ručně. Omezení jsou plně automatická a mohou se měnit podle tvé herní situace.
Na limity mají vliv:
Vztah mezi dvěma hráči (typ propojení)
Hodinový výkon odesílatele
bilance surovin mezi hráči za posledních 7 dní
Týká se to jak přesunů obchodníků, tak loupeží.
Existují tři typy připojení, které definují, jak přísné tato omezení jsou:
Typ připojení | Popis | Úroveň omezení |
Typ 1 | Hráči, kteří nejsou propojeni prostřednictvím zástupce, zařízení nebo IP adresy. | Nejméně přísné |
Typ 2 | Hráči, kteří nedávno používali stejnou IP adresu nebo si navzájem dělali zástupce. | Střední omezení |
Typ 3 | Hráči, kteří jsou momentálně ve vztahu zástupce nebo sdílejí zařízení. | Nejpřísnější |
Hodinová produkce:
Zahrnuje celkovou produkci dřeva, Hlína, Železo a Obilí (minus Spotřeba Obyvatelé), plus průměrný hodinový příjem z Loupež za posledních 7 dní (pokud je kladný).
Bilance surovin:
Systém sleduje všechny suroviny vyměněné v posledních 7 dnech, včetně:
Přímé odeslání Obchodníků
Tržiště, obchody a obchodní cesty
Obilí snědené Jednotkami Na podpoře v Vesnice jiného Hráče (počítá se, jako by bylo odesláno).
Při odesílání Surovin systém kontroluje, zda by nová Bilance nepřekročila váš limit:
Pokud ano, zobrazí se chybová zpráva s vysvětlením proč.
Hráči mohou posílat více nezávislým hráčům (Type 1) a méně Zástupcům nebo sdíleným připojením (Type 2–3).
Odesílání větším hráčům (s vyšším počtem Obyvatelé) je více omezené.
Čím vyšší je vaše vlastní produkce, tím vyšší Kapacita odesílání je vám povolena.
Ovlivněno stejným systémem jako přímé odesílání.
Připojení typu 1 (nezávislí hráči) mohou Obchodování provádět volně, pokud se historie Obchodování nestane výrazně jednostrannou.
Hráči s populací pod 200 nebo v ochraně začátečníků mohou přijímat pouze nabídky 1:1.
Nemohou přímo posílat suroviny ani vytvářet obchodování, které je pro ně nevýhodné.
Po skončení ochrany začátečníků mohou vrátit přijaté suroviny, ale nesmí poslat víc, než kolik dostali.
Artefaktové vesnice lze zásobovat bez omezení pokud alespoň 50 % zásilky tvoří Obilí.
Obchodní cesta pouze s Obilí jsou povoleny.
Jakmile se objeví Stavební plán, omezení na Obilí se zruší.
WW vesnice lze zásobovat bez jakýchkoli limitů — včetně všech obchodních cest.
Pokud podporujete jiného hráče jednotkami:
Můžete poslat suroviny navíc, abyste jim pomohli s výživou, pokud zásilka obsahuje alespoň 50 % obilí.
Systém umožňuje větší dodatečné zásobování mezi nepříbuznými hráči a množství se odvíjí od výživy jednotek.
Loupeže u nepříbuzných hráčů nemají žádná omezení.
Omezení platí, pokud:
Útočník a obránce jsou ve stejné konfederaci, nebo
Sdílejí spojení typu 2 nebo typu 3.
Kdy se limity uplatňují:
Systém to bere tak, jako by obránce posílal suroviny útočníkovi.
Pokud spojení typu 3 nedávno poslalo obránci suroviny, útočník nemůže ukrást nic — a v hlášení z boje uvidí zprávu vysvětlující proč.
Tento mechanismus brání obcházení systému proti pushingu převodem surovin přes jiného hráče.
Nemusíte nic počítat — systém omezení spravuje automaticky.
Omezení se liší podle vztahu, produkce a bilance.
Vesnice s artefakty a WW vesnice jsou výjimkou.
Dodávky s vysokým podílem obilí pomáhají bezpečně uživit jednotky.
Omezení loupeží brání nepřímým převodům surovin.