Č. Účinky artefaktů stejného typu se nesčítají.
Pokud máš víc artefaktů se stejným efektem:
Jeden vesnický artefakt přebíjí jeden účtový artefakt pro konkrétní vesnici
Všechny ostatní vesnice i nadále využívají účtový artefakt
Příklad: Pokud máš artefakt Rychlejší jednotky s vesnickým efektem a další s účtovým efektem:
Vesnice, která má artefakt s vesnickým efektem, bude používat svůj vlastní bonus
Všechny ostatní vesnice využívají bonus z účtu
Je to tu. Artefakt Odolnější budovy ovlivňuje také zdi.
Můžeš vlastnit libovolný počet artefaktů na svém účtu.
Avšak v daný okamžik:
Maximálně tři artefakty mohou být aktivní
Pouze jeden artefakt platný pro celý účet může být aktivní
Pokud se artefakty střetnou:
Vesnické artefakty přebíjejí účtové artefakty se stejným efektem
Efekty stejného typu se nesčítají
Č.
Unikátní artefakty jsou považovány za účtové artefakty. I když má unikátní artefakt silnější efekt, malý (vesnický) artefakt ho stále přebíjí v této vesnici.
Příklad výpočtu:
Unikátní oči (×10, účtový efekt)
Malé oči (×5, vesnický efekt)
Špionážní operace odeslané z vesnice s artefaktem Malé oči budou využívat efekt ×5, nikoli efekt unikátního artefaktu.
Pokud se artefakt Naruby změní na rozsah účtu a ty už vlastníš další artefakt s rozsahem účtu:
Záleží na pořadí, v jakém byly artefakty získány
Artefakt získaný dříve má přednost
Ano, podle rozsahu a pořadí získání.
Pravidla hry:
Ten nejstarší artefakt s rozsahem účtu může být aktivní
Ty dva nejstarší artefakty s vesnickým rozsahem mohou být aktivní
Pokud neexistuje žádný artefakt s rozsahem účtu, mohou být aktivní tři nejstarší artefakty s vesnickým rozsahem
Po prodlevě aktivace budou správné artefakty automaticky aktivní.
Po aktivaci:
Jeden artefakt s rozsahem účtu
Dva artefakty s vesnickým rozsahem
budou aktivní zároveň.
Č. Jakmile jsou splněny podmínky pro získání, artefakty se okamžitě teleportují do příslušné pokladnice. Fyzicky necestují s jednotkami ani s hrdiny.