Světový div je speciální vesnice Natarů. První aliance, která to postaví na úroveň 100, vyhrává herní svět. Tato příručka se věnuje tomu, kdy se světové divy odemknou, jak jeden dobýt, co tam můžete (a nemůžete) používat, a praktickému stavebnímu plánu, podle kterého se vaše aliance může řídit. Pro kontext: časová osa na straně 2 zobrazuje průběh na x1: světové divy se odemknou ~den 130, stavební plány ~den 180.
Odemykání & interakce: Před odemčením nemůžete na světové divy posílat zvědy ani útočit (x1: uzamčeno do ~dne 130).
Vyžadují se stavební plány:
Pro stavbu > úroveň 0 až 49: 1 stavební plán držený v rámci vaší aliance.
Úroveň 50–100: 2 stavební plány — jeden držený majitelem světového divu a jeden spojeneckou aliancí.
Zlaté funkce & omezení: Okamžitá stavba, Stavbyvedoucí a NPC nefungují ve vesnici světového divu. Funkce Travian Plus (fronty, bonusy, Bonifácův klub) fungují.
Další omezení: vesnice světového divu neposkytuje žádné kulturní body, nemůže být hlavní vesnicí a nelze v ní postavit žádnou Pokladnici. Artefakty nezvyšují samotnou stavbu světového divu, ale ovlivňují budovy ve vesnici světového divu (např. Velcí/Jedineční architekti pro odolnost).
Vyber si cíl již nyní. Založ a rozvíjej poblíž podpůrné Vesnice; vyčisti oblast; vylepšuj Tržiště.
Připrav si kmenové vůdce a úder. Divy světa začínají bez zdi nebo Rezidence, takže je můžeš vyčistit rychlou Pěchotou/Jízdou.
Okamžitě je dobyj pomocí kmenových vůdců a převezmi kontrolu, jakmile se Divy světa odemknou; pak přejdi na obranu a logistiku. („Jak dobytí zahájit“ na straně 3.)
Volba národa: Aliance často přecházejí na Egypťany (kde jsou k dispozici) kvůli poměru odolnosti zdi/obrany; na světech se 3 národy jsou běžní Germáni/Galové. Rozhodni se podle známých hrozeb nepřátelských Beranidel.
Tvojím cílem je neomezená výstavba a obrovské úložiště surovin. Dvě osvědčená uspořádání (page 5):
Varianta I: Tržiště 20, 6× Velký sklad, 6× Velké sýpky, Obchodní kancelář 20.
Varianta II: Tržiště 1 (monitor), 7× Velký sklad, 6× Velké sýpky.
Potřebuješ kapacitu ≥1,000,000 pro každou surovinu, abys dokončil(a) WW 100—přidej rezervu, aby to ustálo zásahy. (Tip na stránce 5.)
Rezidence → zabrání snadnému znovudobytí vesnice pomocí kmenového vůdce.
Hlavní budova na 20 → urychlí všechny stavby.
Zeď → vyber tu nejlepší podle tvého národa; viz tabulka stěn na stránce 4.
Zrychlit obilí → vylepšuj obilná pole, aby bylo možné dál stavět.
Tržiště (20, nebo 1, v závislosti na tvé volbě).
Požadavky → Pokud používáš variantu I: Kasárny 3, Akademie 10, Zbrojnice 3, Stáje 10, poté Obchodní kancelář 20.
Zboř požadované budovy, abys uvolnil(a) místo.
Maximalizuj Velké sklady/Velké sýpky – ve WW můžeš stavět „Velké“ varianty bez potřeby artefaktu.
NPC směnárny vedle WW: Specializované vesnice naplněné Velkými sklady/Velkými sýpkami pro převod příchozích surovin na obilí. Zahrň Tržiště, Obchodní kancelář, Rezidenci a Pokladnici, pokud držíš artefakt pro Obchodní cesty.
Nepřetržité dodávky: Používej obchodní cesty Bonifácova klubu; vyhni se posílání obrovských jednorázových zásilek z Hlavní vesnice – veď to přes blízké huby, aby se snížily ztráty z přetečení (page 7).
Pokrytí 24/7: Nastav Dualy/Zástupce; WW potřebuje nepřetržité sledování.
Bonusy: Spusť Velkého/Jedinečného architekta a vyžeň bonusy Aliance – Metalurgie/Obchod.
Tabulka na stránce 7 uvádí dobu výstavby klíčových budov na x1/x2/x3/x5/x10. Zároveň uvádí i příklad kompletní přípravy (~45 dní na x1), což vedoucím pomáhá zpětně naplánovat postup podle očekávaného tlaku nepřítele a načasování Stavebního plánu.
Nedovolte, aby se fronty zastavily; nejdřív chraňte sklady, potom zrychlujte budovy.
Počítejte s koordinovanými vlnami velkých útočných armád; udržujte hradbu opravenou a sklady nad hranicí milionu na každou surovinu.
Denně znovu kontrolujte časování tras; zkraťte cykly, jakmile vaše aliance navýší dodávky.