Na herních světech se světozázrakem je šedá oblast centrální zóna kolem sopky. Má zvláštní výhody i nevýhody a jedinečná rizika hned po založení vesnice.
Výhody
Všechny oázy dávají bonus +50% (dřevo, hlína, železo, obilí).
Mnoho obilnic a vyšší šance najít dobrou obilnici se silnými oázami.
Blíže ke světozázrakům a často poblíž unikátních artefaktů, což usnadňuje logistiku i reakční časy v závěru hry.
Skvělá lokalita pro aktivní útočníky, aby se rychle dostali do všech směrů.
Nevýhody
Nevyrábějí se zde kulturní body (teoretické kulturní body se stále počítají pro oslavy/umělecká díla).
Po založení Nataři vyšlou 14 vln na vaši novou vesnici (načasování závisí na rychlosti serveru; viz tabulka níže).
Počítejte s vysokou aktivitou hráčů; obvykle je potřeba trávit více času online.
Pokud musíte žít v šedé oblasti, zvažte hlavní vesnici uvnitř (obilnici) a surovinové vesnice těsně za ní, abyste snížili ztrátu kulturních bodů na účtu.
Zpoždění útoku Natarů po založení
x1: 24:00 · x2: 12:00 · x3: 08:00 · x5: 04:48 · x10: 02:24.
Naplánuj si být online hned po osídlení a znovu ve chvíli, kdy mají dorazit vlny Natarů.
Naskladni suroviny do Inventáře svého Hrdiny, abys mohl/a rychle rozjet výstavbu (podle potřeby farmi Oázy nebo dokončuj Úkoly).
Buď připraven/a utrácet nějaké Zlaté za okamžité dokončení, pokud je máš.
Nebraň se proti 14 vlnám Natarů — ztráty Jednotek za to tady nestojí.
Tvoje nová Vesnice zmizí, pokud:
Všechny budovy/pole jsou zničeny, nebo
Počet Obyvatel klesne na nulu, i když zůstanou některé Budovy, které Obyvatele nedávají.
Každá ze 14 vln Natarů zasáhne dva náhodné cíle → zničeno může být až 28 cílů. Aby ses určitě udržel/a, vytvoř před dopadem vln ≥29 cílů dávajících Obyvatele.
Cíl: dosáhnout 29 cílů dávajících Obyvatele (a navíc dalších celkových cílů) před vlnami.
Vnitřní stavby (21 cílů na Obyvatele):
Hlavní budova 5 · Sklad surovin 5 · Sýpka 3 · Shromaždiště 1 · Rezidence 1
Hrdinův statek 1 · Tržiště 1 · Ambasáda 1
Kasárny 3 · Akademie 5 · Zbrojnice 3 · Stáje 1
1× Úkryt 10 + 8× Úkryt 6 (na těchto úrovních všechny dávají Obyvatele)
Surovinové pole:
9c: vylepši všech 18 polí na úroveň 1 (přidá 9 cílů na Obyvatele díky Obilným polím).
15c: dřevo/hlína/železo na úroveň 1 + 5 Obilných polí na úroveň 6 (ostatní na úroveň 1).
S výše uvedenými vnitřními stavbami dosáhnou obě varianty prahu 29 cílů na Obyvatele.
Chceš snížit náklady? Některé cíle na Obyvatele můžeš nahradit cíli bez Obyvatel (např. více Obilných polí na úrovni 1 nebo Úkrytů na úrovni 1). Je to levnější, ale není to 100% bezpečné — zvyšuje to (malou) šanci, že bude tvoje Vesnice náhodnými zásahy úplně zničena.
Protože Kamenická chata je poslední stavba, která je zbořena, lze hlavní vesnici zabrat i s lehčími buildy:
Pole: všech 18 surovinových polí na úrovni 1.
Uvnitř: Hlavní budova 5 · Sklad surovin 1 · Sýpka 1 · Shromaždiště 1 · Hrdinský zámeček 1 · Tržiště 1 · Kasárny 1 · Úkryt 1 · Ambasáda 1 · Palác 1 (nastav tuto vesnici jako hlavní vesnici) · Kameník 1.
To také dohromady činí 29 cílů, přičemž Kameník je poslední populační kotva.
Začni stavby hned řadit do fronty po založení vesnice; sleduj okno časovače útoku podle své rychlosti.
Udržujte pole a budovy produkující populaci v chodu, dokud nepřekročíte bezpečný práh.
Jakmile vlny pominou, optimalizujte (zbořte úkryty/dočasné kroky) a přizpůsobte vesnici její dlouhodobé roli.