---
title: "Osídlení a zabezpečení vesnice v šedé oblasti"
description: "Osídlení a zabezpečení vesnice v šedé oblasti"
url: https://support.travian.com/cs/articles/154-osidleni-a-zabezpeceni-vesnice-v-sede-oblasti
collection: "Všechny tipy od začátečníka až po legendu"
updated: 2026-10-27
language: cs
alternates: [en, it, es, tr, pl, ar, fr, de, pt, ru]
---

# Osídlení a zabezpečení vesnice v šedé oblasti

Osídlení a zabezpečení vesnice v šedé oblasti

## Co je to šedá zóna?

Na herních světech se světozázrakem je **šedá oblast** centrální zóna kolem sopky. Má zvláštní výhody i nevýhody a jedinečná rizika hned po založení vesnice. 

* * *

## Proč se tam usadit (a proč ne)?

**Výhody**

-   **Všechny oázy dávají bonus +50%** (dřevo, hlína, železo, obilí).
    
-   **Mnoho obilnic** a vyšší šance najít dobrou obilnici se silnými oázami.
    
-   **Blíže ke světozázrakům** a často **poblíž unikátních artefaktů**, což usnadňuje logistiku i reakční časy v závěru hry.
    
-   Skvělá lokalita pro **aktivní útočníky**, aby se rychle dostali do všech směrů. 
    

**Nevýhody**

-   **Nevyrábějí se zde kulturní body** (teoretické kulturní body se stále počítají pro oslavy/umělecká díla).
    
-   Po založení **Nataři vyšlou 14 vln** na vaši novou vesnici (načasování závisí na rychlosti serveru; viz tabulka níže).
    
-   Počítejte s **vysokou aktivitou hráčů**; obvykle je potřeba trávit více času online.
    
-   Pokud musíte žít v šedé oblasti, zvažte **hlavní vesnici uvnitř (obilnici)** a **surovinové vesnice těsně za ní**, abyste snížili ztrátu kulturních bodů na účtu. 
    

**Zpoždění útoku Natarů po založení**

-   x1: **24:00** · x2: **12:00** · x3: **08:00** · x5: **04:48** · x10: **02:24**. 
    

* * *

## Než pošleš Osadníky

-   Naplánuj si být **online hned po osídlení** a znovu ve chvíli, kdy mají dorazit **vlny Natarů**.
    
-   **Naskladni suroviny** do Inventáře svého Hrdiny, abys mohl/a rychle rozjet výstavbu (podle potřeby farmi Oázy nebo dokončuj Úkoly).
    
-   Buď připraven/a **utrácet nějaké Zlaté** za okamžité dokončení, pokud je máš.
    
-   **Nebraň se** proti 14 vlnám Natarů — ztráty Jednotek za to tady nestojí. 
    

* * *

## Jak se vesnice mažou (čemu musíš zabránit)

Tvoje nová Vesnice zmizí, pokud:

1.  **Všechny budovy/pole jsou zničeny**, nebo
    
2.  **Počet Obyvatel klesne na nulu**, i když zůstanou některé Budovy, které Obyvatele nedávají.  
    Každá ze 14 vln Natarů zasáhne **dva náhodné cíle** → zničeno může být až **28 cílů**. Aby ses určitě udržel/a, vytvoř před dopadem vln **≥29 cílů dávajících Obyvatele**. 
    

* * *

## Zajištěné nastavení A: Nehlavní vesnice cropper (100% metoda)

**Cíl:** dosáhnout **29 cílů dávajících Obyvatele** (a navíc dalších celkových cílů) před vlnami.

**Vnitřní stavby (21 cílů na Obyvatele):**

-   Hlavní budova 5 · Sklad surovin 5 · Sýpka 3 · Shromaždiště 1 · Rezidence 1
    
-   Hrdinův statek 1 · Tržiště 1 · Ambasáda 1
    
-   Kasárny 3 · Akademie 5 · Zbrojnice 3 · Stáje 1
    
-   **1× Úkryt 10 + 8× Úkryt 6** (na těchto úrovních všechny dávají Obyvatele) 
    

**Surovinové pole:**

-   **9c:** vylepši **všech 18 polí na úroveň 1** (přidá 9 cílů na Obyvatele díky Obilným polím).
    
-   **15c:** dřevo/hlína/železo na **úroveň 1** + **5 Obilných polí na úroveň 6** (ostatní na úroveň 1).  
    S výše uvedenými vnitřními stavbami dosáhnou obě varianty prahu **29 cílů na Obyvatele**. 
    

> Chceš snížit náklady? Některé cíle na Obyvatele můžeš nahradit cíli bez Obyvatel (např. více Obilných polí na úrovni 1 nebo Úkrytů na úrovni 1). Je to levnější, ale **není to 100% bezpečné** — zvyšuje to (malou) šanci, že bude tvoje Vesnice náhodnými zásahy úplně zničena. 

* * *

## Zabezpečené osídlení B: Udělejte z něj hlavní vesnici (levnější, stále 29 cílů)

Protože **Kamenická chata** je **poslední** stavba, která je zbořena, lze hlavní vesnici zabrat i s lehčími buildy:

**Pole:** všech **18 surovinových polí na úrovni 1**.  
**Uvnitř:** Hlavní budova 5 · Sklad surovin 1 · Sýpka 1 · Shromaždiště 1 · Hrdinský zámeček 1 · Tržiště 1 · Kasárny 1 · Úkryt 1 · Ambasáda 1 · **Palác 1 (nastav tuto vesnici jako hlavní vesnici)** · **Kameník 1**.  
To také dohromady činí **29 cílů**, přičemž Kameník je poslední populační kotva. 

* * *

## Užitečné tipy

-   Začni **stavby hned řadit do fronty** po založení vesnice; sleduj okno časovače útoku podle své rychlosti.
    
-   Udržujte **pole a budovy produkující populaci** v chodu, dokud nepřekročíte bezpečný práh.
    
-   Jakmile vlny pominou, **optimalizujte** (zbořte úkryty/dočasné kroky) a přizpůsobte vesnici její dlouhodobé roli.
