Během své cesty v Travian: Legends narazíš na mnoho různých úkolů, které tě provedou postupem a odmění za rozvoj.
Každá vesnice má vlastní sadu konkrétních úkolů pro stavby a rozvoj, zatímco tvá Postava má také obecné úkoly, které sledují tvůj celkový postup napříč všemi vesnicemi.
Většina úkolů má více úrovní – například nejdřív možná budeš muset postavit Hlavní budovu na úroveň 1 a pak ji vylepšit na úrovně 3, 7 a tak dále.
Splnění úkolu ti přinese odměnu složenou ze surovin (stejného množství od každého typu) a zkušeností pro hrdinu.
Výše Odměny závisí na několika faktorech:
Každý typ úkolu má vlastní násobitel Odměny.
Každý nový úkol stejného typu přináší větší odměnu.
Úroveň tvého Hrdiny poskytuje dodatečný bonus ke všem odměnám.
Obecné úkoly jsou nezávislé na vesnicích; započítávají se Obyvatelé a produkce kulturních bodů celé Postavy. | |
Typ: | Úkoly: |
Obyvatelé | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (neomezené přírůstky, každý další je dvojnásobný) |
Produkce Kulturních bodů (pozor: nejde o celkové množství vyprodukovaných KB, ale o aktuální produkci) | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (neomezené přírůstky, každý další je dvojnásobný) |
Úkoly Startovní vesnice se vytvářejí pouze pro první, počáteční vesnici hráče. | |
Stavba / funkce | Úkoly: |
Sklad surovin | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Sýpka | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Kasárny | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Stáje | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Akademie | Úrovně 1, 10, 20 |
Zbrojnice | Úrovně 1, 10, 20 |
Radnice | Úrovně 1, 10, 20 |
Dílna | Úroveň 1 |
Hlavní budova | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Úkryt | Úrovně 1, 3, 6, 10 |
Tržiště | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Ambasáda | Úroveň 1 |
Rezidence | Úrovně 1, 3, 7, 10, 20 |
Palác nebo velitelský stan | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Zeď | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Shromaždiště | Úrovně 1, 10, 20 |
Pila | Úrovně 1, 5 |
Cihelna | Úrovně 1, 5 |
Slévárna | Úrovně 1, 5 |
Mlýn | Úrovně 1, 5 |
Pekárna | Úrovně 1, 5 |
Radnice | Uspořádat slavnosti |
Obyvatelé | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Produkce kulturních bodů | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Dřevorubec | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Hliněný důl | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Obilné pole | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Železný důl | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Rovnoměrný rozvoj Každá surovina (úroveň alespoň jedné stavby od každého ze čtyř typů) | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Všichni dřevorubci | Úrovně 2, 3, 5, 8, 10 |
Všechny hliněné doly | Úrovně 2, 3, 5, 8, 10 |
Všechna obilná pole | Úrovně 2, 3, 5, 8, 10 |
Všechny železné doly | Úrovně 2, 3, 5, 8, 10 |
Všechny suroviny na úroveň | Všechny na úroveň 2 (4, 7, 8, 9, 10) Ukazatel průběhu zde neznázorňuje úrovně staveb, ale počet surovinových polí, která už dosáhla této úrovně. Statistiky jsou: 0/18, 1/18,... 18/18 |
Úkoly pro nově založenou vesnici se generují pro každou nově založenou vesnici. | |
Stavba / funkce | Úkoly: |
Sklad surovin | Úrovně 1, 10, 20 |
Sýpka | Úrovně 1, 10, 20 |
Kasárny | Úroveň 1 |
Akademie | Úroveň 1 |
Radnice | Úrovně 1, 10, 20 |
Hlavní budova | Úrovně 1, 10, 20 |
Úkryt | Úrovně 1, 10 |
Trh | Úrovně 1, 10, 20 |
Správní stavba (Rezidence, Palác nebo Velitelský stan) | Úrovně 1, 10, 20 |
Hradba | Úrovně 1, 10, 20 |
Shromaždiště | Úrovně 1, 10, 20 |
Obyvatelé | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Produkce kulturních bodů | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Jedna stavba každého typu suroviny | Úrovně 2, (4, 7, 10) alespoň jedné stavby od každého typu.
Statistiky jsou: 0/4, 1/4 ... 4/4. |
Všechny suroviny na úroveň | Vše na úrovně 2 (4, 7, 8, 9, 10)
Statistiky jsou: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Když dobudeš vesnici, její stávající úkoly a jejich aktuální postup se převedou na tebe jako na nového majitele.
To znamená, že pokud předchozí majitel už některé úkoly splnil, zůstanou u tebe splněné — a pokud jsou k dispozici další úrovně těchto úkolů, můžeš v nich pokračovat odtud.
Za úkoly, které už splnil předchozí majitel, však nedostaneš žádné odměny v surovinách, i když si je daný hráč před ztrátou vesnice nevyzvedl.
Některé úkoly se po dobytí vždy resetují nebo vytvoří znovu. Jejich postup se na nového majitele nepřenáší. Tyto výjimky najdete uvedené v tabulce níže.
Tyto úkoly dobytých vesnic se automaticky přidají, když převezmete vesnici. | |
Stavba / funkce | Úkoly: |
Nehunové: Rezidence / Palác | Úrovně 1, 10, 20, nahrazuje existující otevřený podobný úkol. |
Zeď | Úrovně 1, 10, 20 nahrazuje stávající otevřený podobný úkol. |
Loajalita | 100 |