Během své cesty v Travian: Legends narazíš na mnoho různých úkolů, které tě provedou postupem a odmění za rozvoj.
Každá vesnice má vlastní sadu konkrétních úkolů pro stavby a rozvoj, zatímco tvá Postava má také obecné úkoly, které sledují tvůj celkový postup napříč všemi vesnicemi.
Většina úkolů má více úrovní – například nejdřív možná budeš muset postavit Hlavní budovu na úroveň 1 a pak ji vylepšit na úrovně 3, 7 a tak dále.
Splnění úkolu ti přinese odměnu složenou ze surovin (stejného množství od každého typu) a zkušeností pro hrdinu.
Výše Odměny závisí na několika faktorech:
Každý typ úkolu má vlastní násobitel Odměny.
Každý nový úkol stejného typu přináší větší odměnu.
Úroveň tvého Hrdiny poskytuje dodatečný bonus ke všem odměnám.
Obecné úkoly nezávisí na vesnicích; započítávají se obyvatelé a produkce kulturních bodů celé postavy. | |
Typ: | Úkoly: |
Populace: | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (neomezené přírůstky, které se pokaždé zdvojnásobují) |
Produkce kulturních bodů (pozor, nejde o množství vyprodukovaných kulturních bodů, ale o aktuální produkci) | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (neomezené přírůstky, které se pokaždé zdvojnásobují) |
Úkoly pro startovní vesnici se vytvářejí pouze pro první startovní vesnici hráče. | |
Stavba / funkce | Úkoly: |
Sklad | Úroveň 1, 3, 7, 12, 20 |
Sýpka | Úroveň 1, 3, 7, 12, 20 |
Kasárny | Úroveň 1, 3, 7, 12, 20 |
Stáje | Úroveň 1, 3, 7, 12, 20 |
Postav akademii | Úroveň 1, 10, 20 |
Ukovat | Úroveň 1, 10, 20 |
3 radnice | Úroveň 1, 10, 20 |
Postav dílnu. | Kvalita 1 |
Hlavní budova | Úroveň 1, 3, 7, 12, 20 |
Úkryt 1 | Úroveň 1, 3, 6, 10 |
Tržiště | Úroveň 1, 3, 7, 12, 20 |
K ambasádě | Kvalita 1 |
Postav rezidenci | Úroveň 1, 3, 7, 10, 20 |
Palác nebo Velitelský stan | Úroveň 1, 3, 7, 12, 20 |
Zeď | Úroveň 1, 3, 7, 12, 20 |
Shromaždiště | Úrovně 1, 10, 20 |
Pila | Úrovně 1, 5 |
Postav cihelnu | Úrovně 1, 5 |
Postav slévárnu | Úrovně 1, 5 |
Mlýn | Úrovně 1, 5 |
Postav pekárnu | Úrovně 1, 5 |
3 radnice | Pijte chlapci ... pijte! |
Populace: | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Produkce kulturních bodů | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Dřevorubec | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Hliněný důl | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Obilné pole | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Železný důl | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Rovnoměrný rozvoj Každá surovina (úroveň alespoň jedné stavby každého ze čtyř typů) | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Všichni dřevorubci | Úrovně 2, 3, 5, 8, 10 |
Všechny hliněné doly | Úrovně 2, 3, 5, 8, 10 |
Všechna obilná pole | Úrovně 2, 3, 5, 8, 10 |
Všechny železné doly | Úrovně 2, 3, 5, 8, 10 |
Všechna surovinová pole na úroveň | Všechno na úrovně 2 (4, 7, 8, 9, 10) Ukazatel průběhu zde neoznačuje úrovně staveb, ale počet surovinových polí, která již dosáhla dané úrovně. Statistiky jsou: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Úkoly osídlených vesnic se generují pro každou nově osídlenou vesnici. | |
Stavba / Funkce | Úkoly: |
Sklad | Úrovně 1, 10, 20 |
Sýpka | Úrovně 1, 10, 20 |
Kasárny | Kvalita 1 |
Postav akademii | Kvalita 1 |
3 radnice | Úrovně 1, 10, 20 |
Hlavní budova | Úrovně 1, 10, 20 |
Úkryt 1 | Úrovně 1, 10 |
Tržiště | Úrovně 1, 10, 20 |
Administrativní stavba (Rezidence, Palác nebo Velitelský stan) | Úrovně 1, 10, 20 |
Zeď | Úrovně 1, 10, 20 |
Shromaždiště | Úrovně 1, 10, 20 |
Populace: | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Produkce kulturních bodů | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Jedna stavba pro každý typ surovin | Úrovně 2, (4, 7, 10) alespoň jedné stavby každého typu.
Statistiky jsou: 0/4, 1/4 ... 4/4. |
Všechny suroviny na úroveň | Vše na úrovně 2 (4, 7, 8, 9, 10)
Statistiky jsou: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Když dobudeš vesnici, její stávající úkoly a jejich aktuální postup se převedou na tebe jako na nového majitele.
To znamená, že pokud předchozí majitel už některé úkoly splnil, zůstanou u tebe splněné — a pokud jsou k dispozici další úrovně těchto úkolů, můžeš v nich pokračovat odtud.
Za úkoly, které už splnil předchozí majitel, však nedostaneš žádné odměny v surovinách, i když si je daný hráč před ztrátou vesnice nevyzvedl.
Některé úkoly se po dobytí vždy resetují nebo vytvoří znovu. Jejich postup se na nového majitele nepřenáší. Tyto výjimky najdete uvedené v tabulce níže.
Tyto úkoly za dobytí vesnice se automaticky přidají, když převezmeš vesnici. | |
Stavba / Funkce | Úkoly: |
Ne-Hunové: Rezidence / Palác | Úrovně 1, 10, 20, nahrazuje již otevřený podobný úkol. |
Hradba | Úrovně 1, 10, 20 nahrazuje již otevřený podobný úkol. |
Loajalita | 100 |