Během „rushu na druhou vesnici“ se hráči snaží co nejrychleji zajistit svou budoucí hlavní vesnici – dřív, než budou nejlepší místa obsazena. Včasná volba správného typu hlavní vesnice může mít dlouhodobý dopad na váš úspěch.
Jakmile jsou vaši osadníci připraveni, máte dostatek kulturních bodů a 750 od každé suroviny, je čas rozhodnout se, kde se usadíte.
Ve většině případů se vaše druhá vesnice stane vaší hlavní vesnicí, proto jde o důležité rozhodnutí. Pokud jste v alianci, koordinujte se se svými vůdci. Mnoho aliancí se řídí konkrétními strategiemi osidlování, aby optimalizovaly kontrolu surovin a obranu.
Pokud hrajete sólo, můžete využít Vyhledávač multicropů (dostupný v Bonifácově klubu) nebo jednoduše na mapě najet myší na pole a zkontrolovat typy polí a bonusy oáz.
Budoucí hlavní vesnice | Popis a doporučení |
MC15 se 125–150% oázami | Velmi vzácný a velmi žádaný. Počítej se silnou konkurencí při osidlování i v pozdějších fázích. Ideální pro velmi aktivní hráče, kteří investují zlaté a zaměřují se na rychlý růst. |
MC15 se 75–100% oázami | Častější a méně konkurenční. Kvůli vysoké produkci obilí jsou ke směnám s NPC stále potřeba zlaté. Upřednostni ty, které mají alespoň jednu oázu s 50% bonusem, pro rychlejší produkci obilí bez nutnosti brzkého vybudování Hrdinského dvora. Nejlepší pro aktivní hráče, kteří plánují později vycvičit velké armády. |
MC15 s 25–50% oázami nebo bez oáz | Není to nejlepší volba pro hlavní vesnici. Pokud zbývají jen tyto možnosti, zvaž místo nich MC9 nebo MC7. |
MC9 se 100–150% oázami | Vyvážená a flexibilní možnost. Poskytuje dobrou kombinaci všech surovin a zároveň vysokou produkci obilí pro zásobování armád. Skvělá volba pro hráče, kteří chtějí slušnou efektivitu bez vysoké spotřeby zlatých při směně surovin. |
MC7 se 150% oázami | Pomocí Vyhledávače multicropů ho nelze najít, snadno ho však objevíš průzkumem okolních oáz. Solidní a spolehlivá volba — nabízí o něco vyšší produkci obilí než MC9 s +100% nebo MC15 s +50%. Ujisti se, že okolní oázy nesdílíš s většími MC, aby nedocházelo ke konfliktům. Vhodné pro všechny hráče. |
Rozvoj hlavní vesnice je podobný budování jakékoli jiné vesnice – ale s ohledem na dlouhodobé plánování.
Hlavní budova → 20. úroveň
Všechna surovinová pole → Úroveň 8
Jedno pole od každého typu → Úroveň 10
Postav budovy související se surovinami
U 15 obilných polí se zaměř pouze na Mlýn a Pekárnu.
Vynechej Pilu, Cihelnu nebo Slévárnu (nejsou potřeba).
Pokračuj ve vylepšování obilných polí nad úroveň 10.
Podle potřeby přidej Sklady a Sýpky.
Nezapomeň na Kamenickou chatu, která zvýší odolnost budov.
Typ hlavní vesnice určuje, které stavby v ní budeš upřednostňovat:
Buduj hlavně Sklady a Sýpky pro skladování surovin.
Přidejte Tržiště (20) a Obchodní kancelář (10–15) pro efektivní obchodní cesty.
Akademie (20) pro kulturní body.
Radnice (10+) pro velké oslavy.
Vylepšujte pole a skladujte dostatek obilí, abyste podpořili budoucí rozvoj.
Později vyměňte standardní skladovací budovy za Velký sklad a Velké sýpky, pokud vaše aliance odemkne požadovaný artefakt.
Vybudujte Kasárny, Stáje a Zbrojnici (pro vylepšení jednotek).
Přidejte Dílnu, pokud budete cvičit katapulty nebo beranidla.
Nemocnice a Turnajové hřiště jsou klíčové pro udržení velkých obranných i ofenzivních sil.
Jakmile budou vylepšení jednotek dokončena, můžete zbourat Zbrojnici – vylepšení zůstanou aktivní.
Vaše hlavní vesnice určuje dlouhodobé zaměření vašeho účtu – zda se stane zdrojovou velmocí, nebo vojenským centrem.
Při rozhodování:
Zvolte podle úrovně aktivity, dostupnosti surovin a strategie aliance.
15-obilná pole jsou ideální pro vysoce aktivní a zlato používající hráče.
9- a 7-obilná pole nabízejí pro většinu herních stylů vyvážené možnosti.
Vyvíjejte se postupně, upřednostňujte ekonomiku na první místo a pak armádu.
Dobře zvolená a efektivně rozvíjená hlavní vesnice podpoří váš rozvoj po celé herní kolo.