---
title: "Typy hlavních vesnic a jejich vývoj"
description: "Typy hlavních vesnic a jejich vývoj"
url: https://support.travian.com/cs/articles/173-typy-hlavnich-vesnic-a-jejich-vyvoj
collection: "Ekonomika a infrastruktura"
updated: 2026-10-21
language: cs
alternates: [tr, ar, de, pl, es, en, it, fr, pt, ru]
---

# Typy hlavních vesnic a jejich vývoj

Typy hlavních vesnic a jejich vývoj

Během **„rushu na druhou vesnici“** se hráči snaží co nejrychleji zajistit svou budoucí hlavní vesnici – dřív, než budou nejlepší místa obsazena. Včasná volba **správného typu hlavní vesnice** může mít dlouhodobý dopad na váš úspěch.

* * *

### Výběr místa k usazení

Jakmile jsou vaši osadníci připraveni, máte dostatek kulturních bodů a 750 od každé suroviny, je čas rozhodnout se, **kde se usadíte**.  
Ve většině případů se vaše **druhá vesnice** stane vaší **hlavní vesnicí**, proto jde o důležité rozhodnutí. Pokud jste v **alianci**, koordinujte se se svými vůdci. Mnoho aliancí se řídí konkrétními strategiemi osidlování, aby optimalizovaly kontrolu surovin a obranu.

Pokud hrajete **sólo**, můžete využít [Vyhledávač multicropů](https://support.travian.com/articles/53) (dostupný v Bonifácově klubu) nebo jednoduše na mapě najet myší na pole a zkontrolovat typy polí a bonusy oáz.

* * *

### Přehled možností hlavní vesnice

<table data-id="192baba8-e150-423a-865a-30727b9c62a4" style="min-width: 50px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="5911555c-8054-4fed-9f45-688bd7483309">Budoucí hlavní vesnice</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="30f48a4e-36cb-47ba-9143-3205522dee46">Popis a doporučení</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c5b4ac20-1d8f-4350-8425-aa34cfe258e6"><strong>MC15 se 125–150% oázami</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="8963f050-ea20-4075-8e53-a1981a56cffc">Velmi vzácný a velmi žádaný. Počítej se silnou konkurencí při osidlování i v pozdějších fázích. Ideální pro velmi aktivní hráče, kteří investují zlaté a zaměřují se na rychlý růst.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="101e83be-cc71-4f35-933b-3c11584e2524"><strong>MC15 se 75–100% oázami</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="8ec95c00-4783-4650-b506-a90a344e8359">Častější a méně konkurenční. Kvůli vysoké produkci obilí jsou ke směnám s NPC stále potřeba zlaté. Upřednostni ty, které mají alespoň jednu oázu s 50% bonusem, pro rychlejší produkci obilí bez nutnosti brzkého vybudování Hrdinského dvora. Nejlepší pro aktivní hráče, kteří plánují později vycvičit velké armády.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="3ace8241-9175-4bdc-a8e9-e23e29afd3b4"><strong>MC15 s 25–50% oázami nebo bez oáz</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="a7b27d2c-13cc-4656-b77b-7b2f95aa4014">Není to nejlepší volba pro hlavní vesnici. Pokud zbývají jen tyto možnosti, zvaž místo nich MC9 nebo MC7.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="ebef92b3-3ec4-4324-9638-656759e3670a"><strong>MC9 se 100–150% oázami</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="be771cd1-f6b2-47f1-b56d-30df93df4ab2">Vyvážená a flexibilní možnost. Poskytuje dobrou kombinaci všech surovin a zároveň vysokou produkci obilí pro zásobování armád. Skvělá volba pro hráče, kteří chtějí slušnou efektivitu bez vysoké spotřeby zlatých při směně surovin.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="bf0ba051-d863-4823-b5ee-83d1417a5e48"><strong>MC7 se 150% oázami</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="181ca55d-258f-4899-9e57-20e4242592b9">Pomocí Vyhledávače multicropů ho nelze najít, snadno ho však objevíš průzkumem okolních oáz. Solidní a spolehlivá volba — nabízí o něco vyšší produkci obilí než MC9 s +100% nebo MC15 s +50%. Ujisti se, že okolní oázy nesdílíš s většími MC, aby nedocházelo ke konfliktům. Vhodné pro všechny hráče.</p></td></tr></tbody></table>

* * *

### Rozvoj hlavní vesnice

Rozvoj hlavní vesnice je podobný budování jakékoli jiné vesnice – ale s ohledem na **dlouhodobé plánování**.

#### Průvodce rozvojem krok za krokem:

1.  **Hlavní budova → 20. úroveň**
    
2.  **Všechna surovinová pole → Úroveň 8**
    
3.  **Jedno pole od každého typu → Úroveň 10**
    
4.  **Postav budovy související se surovinami**
    
    -   U **15 obilných polí** se zaměř pouze na **Mlýn** a **Pekárnu**.
        
    -   Vynechej Pilu, Cihelnu nebo Slévárnu (nejsou potřeba).
        
5.  **Pokračuj ve vylepšování obilných polí** nad úroveň 10.
    
6.  Podle potřeby přidej **Sklady** a **Sýpky**.
    
7.  Nezapomeň na **Kamenickou chatu**, která zvýší odolnost budov.
    

* * *

### Priorita staveb v hlavní vesnici

Typ hlavní vesnice určuje, které stavby v ní budeš upřednostňovat:

#### Pokud je tvoje hlavní vesnice **surovinové ústředí**:

-   Buduj hlavně **Sklady** a **Sýpky** pro skladování surovin.
    
-   Přidejte **Tržiště (20)** a **Obchodní kancelář (10–15)** pro efektivní obchodní cesty.
    
-   **Akademie (20)** pro kulturní body.
    
-   **Radnice (10+)** pro velké oslavy.
    
-   Vylepšujte pole a skladujte dostatek obilí, abyste podpořili budoucí rozvoj.
    
-   Později vyměňte standardní skladovací budovy za **Velký sklad** a **Velké sýpky**, pokud vaše aliance odemkne požadovaný artefakt.
    

#### Pokud je vaše hlavní vesnice **vojenskou základnou**:

-   Vybudujte **Kasárny**, **Stáje** a **Zbrojnici** (pro vylepšení jednotek).
    
-   Přidejte **Dílnu**, pokud budete cvičit katapulty nebo beranidla.
    
-   **Nemocnice** a **Turnajové hřiště** jsou klíčové pro udržení velkých obranných i ofenzivních sil.
    
-   Jakmile budou vylepšení jednotek dokončena, můžete **zbourat Zbrojnici** – vylepšení zůstanou aktivní.
    

* * *

### Shrnutí

Vaše hlavní vesnice určuje dlouhodobé zaměření vašeho účtu – zda se stane **zdrojovou velmocí**, nebo **vojenským centrem**.  
Při rozhodování:

-   Zvolte podle **úrovně aktivity**, **dostupnosti surovin** a **strategie aliance**.
    
-   15-obilná pole jsou ideální pro **vysoce aktivní** a **zlato používající hráče**.
    
-   9- a 7-obilná pole nabízejí pro většinu herních stylů **vyvážené možnosti**.
    
-   Vyvíjejte se postupně, upřednostňujte ekonomiku na první místo a pak armádu.
    

Dobře zvolená a efektivně rozvíjená hlavní vesnice podpoří váš rozvoj po celé herní kolo.
