Farmaření oáz je jednou z nejzásadnějších změn ve hře Travian: Legends. Zabíjení jednotek Přírody vás odmění Surovinami přímo v Inventáři vašeho Hrdiny, což umožňuje rychlejší rozvoj bez čekání na dodávky z Tržiště. Když se tento systém naučíte používat hned na začátku, může vám to přinést výraznou ekonomickou výhodu.
Když se herní svět rozjede, všechny oázy obsahují žádné suroviny a každá oáza má malou skupinu slabých přírodních jednotek (např. pár netopýrů, pavouků, divočáků nebo medvědů).
Kdykoli zabijete jednotku Přírody, získáte odměnu v surovinách, která se přidá do Inventáře vašeho Hrdiny. Výše odměny závisí na spotřebě Obilí dané jednotky (každý bod spotřeby dává 40 od každé Suroviny).
Tyto odměny se jasně zobrazují v hlášeních o bitvě a v bitevních simulátorech.
Produkce Oázy začne až poté, co jsou odstraněny všechny původně vygenerované jednotky Přírody v dané Oáze – buď je Hráči zabijí, nebo je Oáza obsazena.
Všechny herní světy začínají raným obdobím nazývaným počáteční ochrana, během kterého se v oázách znovu neobjevují žádné nové jednotky Přírody. Tyto rané oázy můžete bezpečně farmit, aniž byste se museli obávat, že se okamžitě objeví nová zvířata.
Délka počáteční ochrany (od začátku serveru):
rychlost x1: 5 dní
rychlost x2 & x3: 3 dny
rychlost x5: 2 dny
rychlost x10: 1 den
Až skončí počáteční ochrana, nové jednotky Přírody se začnou okamžitě a velmi rychle objevovat. Během první hodiny nebo dvou bývají znovu se objevující zvířata slabá (krysy, pavouci, divočáci). Tvrdší zvířata se objevují později.
Využijte toto rané období k tomu, abyste nasbírali co nejvíce surovin do inventáře hrdiny.
Váš hrdina se nemusí účastnit boje, abyste získali odměny.
Plnou kořist získáte i v případě, že všechny útočící jednotky (včetně hrdiny) zemřou.
Počty jednotek přírody můžete zkontrolovat přímo na mapě tak, že najedete myší na tooltip oázy – není potřeba otevírat každou oázu.
Různé typy oáz mají tendenci spawnovat různé jednotky přírody:
Železo & železo/obilí: krysy, pavouci, netopýři
Hlína & hlína/obilí: Krysy, pavouci, divočáci
Dřevo & dřevo/obilí: Divočáci, vlci, medvědi
Pouze obilí: Krysy, hadi, medvědi, krokodýli, tygři
Tyto vzory vám pomohou odhadnout sílu oázy.
Po vyčištění počátečních jednotek přírody začne každá oáza generovat suroviny za hodinu. Výroba závisí na bonusech oáz a rychlosti herního světa.
Základní výroba při rychlosti 1x:
40 hlavní suroviny oázy
10 od každé vedlejší suroviny
Příklad:
Oáza Dřevo 25 % + Obilí 25 % produkuje:
40 dřeva, 10 hlíny, 10 železa, 40 obilí za hodinu
(zdvojnásobeno při x2, ztrojnásobeno při x3 atd.)
Každý typ jednotky přírody má jiné obranné parametry a poskytuje konkrétní odměnu.
Čím silnější zvíře, tím vyšší jeho zásoby a tím více surovin získáš za každé zabití.
Příklady:
Krysy → 40 z každé suroviny
Divočáci → 80 od každé suroviny
Medvědi → 120 z každé suroviny
Krokodýli / tygři → 120 od každé suroviny
Sloni → 200 z každé suroviny
Tyto odměny vám výrazně pomohou v rané fázi hry, zejména když je použijete k urychlení výstavby Budov, Slavností nebo získání dalších Osadníků.
Rané farmení oáz je účinný způsob, jak urychlit rozvoj:
Zabijte na začátku slabá zvířata a získejte tak snadno suroviny do Inventáře Hrdiny.
Využijte okno respawnu hned po skončení počáteční Ochrany.
Používejte tooltipy oáz k rychlému zjištění počtu jednotek Přírody.
Vězte, které jednotky se objevují v kterém typu oázy, abyste mohli připravit přesné simulace jednotek.
Pochopení těchto mechanik už na začátku vám dá výraznou ekonomickou výhodu hned od samého startu hry.