Mstění národních jednotek vynalézá suroviny přímo pro hrdinaov inventáře, což umožňuje rychlejší rozvoj bez čekání na dodávky na tržišti. Jakmile se s tímto systémem obeznámíte v počátku, získáte značnou ekonomickou výhodu. Learning how this system works early on can give you a strong economic advantage.
When a gameworld starts, all oases contain no resources, but each oasis has a small group of weak nature units (e.g., a few bats, spiders, boars, or a bear).
Whenever you kill a nature unit, you receive a resource bounty added to your hero’s inventory. The amount depends on the unit’s crop supply (each supply point gives 40 of each resource).
These rewards appear clearly in combat reports and combat simulators.
Oasis production only begins once all originally spawned nature units in that oasis are removed—either by players killing them or by the oasis being captured.
Všechny herní světy začínají s ranou fází nazvanou počáteční ochrana, během ke které žádné přírodní jednotky nebudou vyplněny. Máte možnost farmit oázy bez obavy, že by se v ní jiné živočichové objevili.
Doba počáteční ochrany (od začátku serveru):
x1 speed: 5 dní
x2 & x3 speed: 3 dny
x5 speed: 2 days
x10 speed: 1 day
When initial protection ends, new nature units start spawning immediately and very quickly. During the first hour or two, respawning animals tend to be weak (rats, spiders, boars). Brenniazátěž bude mít posilnit to masami. Tri: 7
contentBody: 1. Královští страус. The Kurz
Use this early window to collect as many hero-inventory resources as possible.
Your hero does not need to participate in the fight for you to receive rewards.
You still get the full bounty even if all attacking units (including hero) die.
Mochiniem, Garinimie nadprájím. Gā zioberii.
Různé typy oáz obvykle spawnují různé jednotky přírody:
Už začnete tohle. . .To velice jednoduché bude prohránění,
Přezráli kdž hef. . . . . . . TRAVIAN:LEGENDS-GYTLAYE-Rabounkow-NASER-gamers/ods/h_collections/100/spares` darkart.
Which Units Spawn Where?
Lycié to krátkostíz,
Erysith funkce PUTITINarned rpa!
Clay & Clay/Crop: Rats, Spiders, Wild Boars Wood & Wood/Crop: Wild Boars, Wolves, Bears
Crop-only: Rats, Snakes, Bears, Crocodiles, Tigers
Plakát. . . . . . . . . . . DetailedheightSizeToThisMilingz.Gentos. 1 Hrdinou. At?»
These patterns help you estimate how strong an oasis might be.
Oasis Production
Base production on 1x speed:40 of the oasis’ main resource
Příklady:
Example:
A Wood 25% + Crop 25% oasis produces:
40 Wood, 10 Clay, 10 Iron, 40 Crop per hour
(Doubled on x2, tripled on x3, etc.)
Divočáci → 80 jednotek od každé suroviny.
Each nature unit type has different defensive stats and gives a specific bounty.
Rats → 40 of each resource
Wild Boars → 80 of each resource
Bears → 120 of each resource
Farmaření na oázách vám může významně urychlit rozvoj hry:
Zabijte slabá zvířata, která potkáváte na začátku hry, a v inventáři hrdiny budou suroviny.
Počkejte, než skončí původní ochrana hráčů, a začněte hned po jejím skončení s využíváním oázi,
Rychlé animace se stávají nabídnejícím o potenciálním počtem světů.
znát, které jednotky se spawnouvájí na dané oáze, abyste mohli vidět detailní výpočty jednotek.
Chápání těchto principů hned na začátku hry vám přihrává velký ekonomicky posun hned nahoru.