Některé herní světy Travian: Legends obsahují funkci Zrychlený začátek, díky které mohou hráči přeskočit pomalou úvodní fázi ekonomiky a okamžitě naskočit do rychlejšího rozvoje a expanze. Tento průvodce vysvětluje, jak tato funkce funguje, jaká omezení se na ni vztahují a jak se co nejlépe rozhodnout při zakládání vašich prvních vesnic.
Při připojení k hernímu světu se zrychleným začátkem:
Vaše první vesnice začíná se všemi surovinovými poli na úrovni 5.
Začínáte se šesti osadníky a s dostatkem kulturních bodů (KB), abyste mohli okamžitě založit další dvě vesnice.
Jako druhou nebo třetí vesnici nemůžete založit 18-, 15- ani 9-poličkovou obilnici.
Dostanete KB na založení dvou vesnic plus 75 % KB potřebných pro vaši čtvrtou vesnici (ukazatel KB je naplněn na ¾).
Všechny vesnice od páté dál se zakládají běžným způsobem se surovinovými poli na úrovni 0.
Dostanete 75 % kulturních bodů požadovaných pro čtvrtou vesnici. Konkrétní hodnoty se liší podle rychlosti hry.
Příklad (zobrazeno pro všechny rychlosti):
Můžete okamžitě založit svou druhou a třetí vesnici.
Jakmile vyprodukujete zbývajících 25 % CP, můžete založit svou čtvrtou vesnici, včetně obilné vesnice.
To vám umožňuje dosáhnout kritické infrastruktury rychleji, než je obvyklé, na začátku hry.
Nic se nezmění.
Vaše první dvě založené vesnice budou mít stále surovinová pole na úrovni 5 a stále nemůžete jako druhou nebo třetí vesnici založit 18-, 15- nebo 9-obilnou vesnici.
Ano.
V takovém případě můžete založit svou čtvrtou vesnici (včetně obilných vesnic) a bude mít všechna pole na úrovni 5.
Obecně máte tři dobré možnosti. Vyberte si podle svých zkušeností a podmínek herního světa.
Dobré pro méně zkušené hráče a bezpečné oblasti.
Výhody:
Vesnice se vyvíjejí rychleji
Brzký pasivní příjem CP
Nižší riziko odražených osadníků
Rychlejší postup ke čtvrté vesnici
Nevýhody:
Pokud se oblast vašeho spawnu stane nepřátelskou, hrozí, že tyto vesnice ztratíte
Vaše budoucí hlavní vesnice nemusí být obklopená ranými vesnicemi
Vyberte oblast, kde plánujete svou dlouhodobou základnu.
Výhody:
Dvě surovinové vesnice poblíž vaší budoucí hlavní vesnice
Silná centralizovaná ekonomika
Nevýhody:
Vyšší šance, že se před vámi osídlí jiný hráč
Možný brzký konflikt o kvalitní croppéry
Ideální pro nové hráče nebo strategie, které se vyhýbají riziku.
7-cropper s 150% bonusem z oázy se někdy může vyrovnat 9-cropperu se 75 % nebo ho i překonat.
Výhody:
Vaše hlavní vesnice začíná na úrovni 5 surovinových polí
Rychlý a dynamický rozvoj
V její blízkosti lze také založit surovinovou vesnici
Nevýhody:
Možné pouze, pokud si jako hlavní vesnici zvolíte 7-cropper
Zaměřte se na pasivní vývoj kulturních bodů. Využívejte brzy efektivní budovy pro kulturní body (např. Hlavní budova, Sklad surovin, Sýpka, Hradba, Kasárny, Akademie, Radnice, Dílna, Tržiště, Ambasáda, Skrýše).
Spusťte slavnosti, jakmile budete produkovat zhruba:
150 kulturních bodů za vesnici na rychlostních serverech
200+ kulturních bodů za vesnici na x1 serveru
Nevylepšujte svou Rezidenci ve Startovní vesnici zpočátku nad úroveň 1; její osadnické sloty jsou už využité.
Pokud si hlavní vesnici vyberete brzy (Možnost 3), pak se dál řiďte standardními průvodci rozvojem hlavní vesnice.