Některé herní světy hry Travian: Legends obsahují funkci Zrychlený začátek, která ti umožní přeskočit pomalou ranou fázi ekonomiky a vrhnout se rovnou do rychlejšího rozvoje a expanze. Tento průvodce vysvětluje, jak tato funkce funguje, jaká omezení platí a jak se co nejlépe rozhodnout při zakládání tvých prvních vesnic.
Při vstupu do herního světa se Zrychleným začátkem:
Tvá první vesnice začne se surovinovými doly na úrovni 5.
Začínáš s šesti osadníky a dostatečným množstvím kulturních bodů (KB) k založení dvou dalších vesnic okamžitě.
Nemůžeš jako druhou ani třetí založit vesnici s 18, 15 nebo 9 obilnými poli.
Dostaneš KB k založení dvou vesnic plus 75 % potřebných KB na čtvrtou vesnici (ukazatel KB je zaplněn ze tří čtvrtin).
Všechny vesnice po čtvrté se zakládají běžně se surovinovými poli na úrovni 0.
Získáš 75 % kulturních bodů potřebných pro čtvrtou vesnici. Přesná čísla se liší podle rychlosti hry.
Příklad (pro všechny rychlosti):
Druhou a třetí vesnici můžeš založit okamžitě.
Jakmile nasbíráš zbývajících 25 % KB, můžeš jako svou čtvrtou vesnici založit i cropovou vesnici.
To ti umožní vybudovat klíčovou infrastrukturu na začátku hry rychleji než obvykle.
Nic se nemění.
Tvé první dvě založené vesnice budou mít stále surovinová pole na úrovni 5 a stále nemůžeš jako druhou nebo třetí založit vesnici s 18, 15 nebo 9 obilnými poli.
Ano.
V tomto případě můžeš jako svou čtvrtou vesnici (včetně cropových) založit i cropovou vesnici a ta bude mít všechna pole na úrovni 5.
V zásadě máš tři dobré možnosti. Vyber si podle svých zkušeností a podmínek v herním světě.
Vhodné pro nové hráče a bezpečné oblasti.
Výhody:
Vesnice se rozvíjejí rychleji
Brzký pasivní příjem kulturních bodů
Nižší riziko, že se osadníci vrátí
Rychlejší postup k založení čtvrté vesnice
Nevýhody:
Pokud se tvoje startovní oblast stane nepřátelskou, hrozí ti ztráta těchto vesnic
Tvoje budoucí hlavní vesnice nemusí být obklopená prvními vesnicemi
Vyber si oblast, kde plánuješ vybudovat svou dlouhodobou základnu.
Výhody:
Dvě surovinové vesnice poblíž tvé budoucí hlavní vesnice
Silná centralizovaná ekonomika
Nevýhody:
Vyšší šance, že jiný hráč osídlí místo dříve než ty
Možný brzký konflikt o kvalitní obilné vesnice
Ideální pro začínající hráče nebo opatrné strategie.
7-cropper s bonusem 150 % z oáz může někdy dorovnat nebo dokonce překonat 9-cropper s bonusem 75 %.
Výhody:
Tvoje hlavní vesnice začíná se surovinovými poli na úrovni 5
Silný a rychlý rozvoj
V její blízkosti můžeš také založit surovinovou vesnici
Nevýhody:
Je to možné jen, pokud si jako hlavní vesnici zvolíš vesnici se 7 obilnými poli
Zaměř se na pasivní produkci kulturních bodů. Na začátku hry využívej budovy s efektivní produkcí kulturních bodů (hlavní budova, sklad surovin, sýpka, opevnění, kasárny, akademie, radnice, dílna, tržiště, ambasáda, úkryty).
Začni pořádat slavnosti, jakmile budeš produkovat přibližně:
150 kulturních bodů na vesnici na rychlých světech
200 a více kulturních bodů na vesnici na světech s rychlostí x1
Nevylepšuj ve startovní vesnici svou rezidenci nad úroveň 1; osadnické sloty v ní už jsou využité.
Pokud si svou hlavní vesnici vybereš brzy (možnost 3), pak se dál řiď běžnými návody na její rozvoj.