
Reign of Fire je 2025 Annual Special hry Travian: Legends. Tento průvodce poskytuje přehled toho, čím se tento speciál liší od běžných herních světů, a zároveň zachovává všechny původní popisy mechanik.
Reign of Fire nadále používá několik zavedených mechanik Annual Special:
Mapa starověké Evropy s regionálním rozmístěním, na rozdíl od Northern Legends, okraje lze překračovat.
87 Regionů k ovládnutí, které generují Vítězné body (VB) místo závěru hry v podobě Divu světa. Hodnoty VB byly upraveny.
Vítězné body uložené ve vesnicích.
Funkce Zachování národa při dobytí.
Přeposílání jednotek (včetně hromadného přeposlání) a začleňování jednotek.
Města a strážní věže zůstávají součástí hry.
Viditelnost útoků a loupeží aliance v seznamu členů aliance.
Žádné konfederace.
Rychlejší stavba: Všechna Surovinová pole, Hlavní budova, Sýpka a Sklad surovin (včetně velkých variant) se staví o 25 % rychleji.
Vylepšené alianční bonusy:
Obchodní bonus zvyšuje rychlost a kapacitu obchodníků.
Filozofický bonus vylepšuje slavnosti v Radnici a umělecká díla a zvyšuje jejich limity.
Vyberte národ pro své první tři osídlené vesnice. Dobytí se nepočítá. Tuto volbu nelze znovu použít, i když o tyto vesnice přijdete.
Okraje mapy lze překročit (stejně jako v normálních světech).
Žádné přístavy ani lodě.
Vikingové nejsou zahrnuti; Germáni jsou zpět.
Římské jednotky odpovídají verzi v běžném herním světě. Legionáři už neplní roli germánského kopiníka.
Výzbroj nyní přichází ve čtyřech úrovních vzácnosti:
Běžné, Neobvyklé, Vzácné, Epické
Vzácnost se kombinuje s obvyklými třemi úrovněmi kvality, takže předměty mohou nabízet vyšší bonusy než dříve.
Dobrodružství se generují dvakrát rychleji.
Ve světech x1 získáte přibližně 6 denně během prvních 3 dnů místo 3.
Ve světech s vyšší rychlostí se to úměrně škáluje.
Před přístupem do Aukce musíte dokončit 20 dobrodružství (místo 10).
Protože je dobrodružství více, jsou obtížnost i zkušenosti hrdiny za jedno dobrodružství přibližně poloviční oproti běžným hodnotám. Poškození se může mírně lišit v závislosti na bojové síle hrdiny, ale obecně je nižší.
Dobrodružství teď dávají lepší odměny a výzbroj je běžnější.
Jak hra postupuje, vzácnost nalezených předmětů se postupně zvyšuje
(v dobrodružstvích se však epické předměty nenacházejí).
Hráči můžou:
Roztavit předměty na materiál
Ukout nové předměty
Vylepšovat předměty pro zvýšení jejich vzácnosti a zlepšení bonusů
Nový systém mění, jak fungují předměty se snížením poškození:
Běžné světy:
Nejprve se uplatní bonusy z předmětů, poté se vyhodnotí poškození.
Pokud je výsledné poškození 90 nebo vyšší, hrdina zemře.
Nejlepší předmět snižuje poškození až o 8 HP.
Reign of Fire:
Pokud je počáteční poškození 95 nebo vyšší, hrdina zemře okamžitě (před snížením).
Pokud je počáteční poškození nižší než 95, uplatní se bonusy z předmětů a hrdina zemře pouze tehdy, pokud výsledné poškození odpovídá nebo překračuje hrdinovo zbývající zdraví.
Příklad z původního textu (strana 3):
Hrdina s předmětem snižujícím poškození o 8 HP a s plným zdravím:
Zásah za 96 poškození →
Klasické světy: přežije s 12 HP.
Reign of Fire: zemře, protože počáteční poškození ≥ 95.