Dobrodružství fungují jako jednoduchý systém úkolů pro vašeho hrdinu. V rámci dobrodružství není třeba plnit žádné úkoly – váš hrdina pouze musí cestovat na místo dobrodružství zobrazené na mapě. Jakmile hrdina dorazí, prozkoumá dané místo a pak se automaticky vrátí do vesnice, pokud přežije.
Dostupná dobrodružství můžete vidět na mapě a v panelu hrdiny, kde je zobrazen kompletní seznam.

Dobrodružství se náhodně objevují v okolí:
Vaše hlavní vesnice
Jakékoli vesnice, která má Sídlo hrdiny
Nezávisí na domovské vesnici hrdiny ani na jeho aktuální poloze.
Obtížnost dobrodružství se postupně zvyšuje. Před vysláním hrdiny vždy uvidíte, zda je dobrodružství Normální nebo Náročné:
Normální dobrodružství: nízké poškození, málo zkušeností
Náročná dobrodružství: vyšší poškození, dvojnásobné zkušenosti
Plně zdravý hrdina (100 % zdraví) obvykle přežije náročná dobrodružství.
Typ lokace dobrodružství (oáza, divočina, natarská vesnice, hory atd.) nemá žádný vliv na poškození.
Poškození, které váš hrdina utrpí, můžete snížit zvýšením jeho síly, a to buď:
Nasazením předmětů, které zvyšují sílu
Investováním bodů dovedností do síly při zvyšování úrovně
Váš hrdina může najít několik typů odměn:
Nic (pouze poškození a zkušenosti)
Předměty (brnění, zbraně, výzbroj)
Stříbrné
Suroviny (uloženo v inventáři hrdiny)
Sjednocené jednotky (připojí se k vesnici)
Prvních 10 dobrodružství vždy přináší pevně dané odměny v tomto pořadí:
Kůň
Suroviny
Jednotky měření
Stříbrné
Bylinková mast
Kniha moudrosti
Suroviny
Stříbrná
Klece
Pouze zkušenosti
Po prvních 10 jsou odměny náhodné pro všechny hráče a všichni mají stejné šance bez ohledu na velikost postavy. Suroviny jsou nejběžnější odměnou, zatímco předměty jsou vzácnější.
Předměty nalezené na začátku hry jsou vždy úrovně 1. Jak herní svět stárne, začnou se objevovat předměty úrovně 2 a úrovně 3.
Dobrodružství nikdy nevyprší, ale odměny závisí na tom, kdy byla vytvořena. Pokud dobrodružství vzniklo dříve, než byly k dispozici předměty úrovně 2, nebude obsahovat předměty úrovně 2, i když bude dokončeno později.
Na začátku hry každý hráč začíná se 3 dobrodružstvími.
Další dobrodružství se objevují pravidelně, i když se jejich frekvence postupem času snižuje. Na normálním serveru x1:
Dny 0–2: ~3 denně
Dny 3–16: ~2 denně
Dny 17–63: ~1,5 denně
Den 64 a později: ~1 za den
Během prvních 24 hodin to vede k přibližně 5–6 celkových dobrodružství.
Existuje přirozená míra náhodnosti, takže některé dny se vygeneruje méně dobrodružství, nebo žádné. Uložení jednoho dobrodružství z předchozího dne pomáhá se splněním denního úkolu.
Míra výskytu se mění podle rychlosti serveru. Například na herním světě x3:
Den 0: 9 denně
Dny 1–5.33: 6 denně
Dny 5.33–21: ~4,5 denně
Den 21 a později: 3 za den