---
title: "Zdraví a oživení hrdiny"
description: "Zdraví a oživení hrdiny"
url: https://support.travian.com/cs/articles/47-zdravi-a-oziveni-hrdiny
collection: "Hrdina"
updated: 2026-10-29
language: cs
alternates: [es, fr, de, ar, pl, en, tr, it, pt, ru]
---

# Zdraví a oživení hrdiny

Zdraví a oživení hrdiny

Zdraví vašeho hrdiny **health (HP)** je důležité pro přežití. Hrdina ztrácí zdraví během dobrodružství, v bitvách, když není dost obilí, aby se uživil, nebo když utrpí příliš velké poškození. Aktuální zdraví hrdiny si můžete zobrazit v **přehledu hrdiny** (vlevo nahoře) a na stránce **vlastnosti hrdiny**.

![](https://s3-eu-central-1.amazonaws.com/euc-cdn.freshdesk.com/data/helpdesk/attachments/production/7184938457/original/I-DvOxM6X-pSZzTb4gvx9VTGsmPVQx6HxQ.png?1763649597)![](https://s3-eu-central-1.amazonaws.com/euc-cdn.freshdesk.com/data/helpdesk/attachments/production/7184938492/original/HTmJEbfJLmaOKvUI2QszQfp7zm2nW-lR5g.png?1763649605)

* * *

## **Ztráta zdraví**

### **Dobrodružství**

Váš hrdina při dokončení dobrodružství vždy ztrácí zdraví. Množství závisí na:

-   Hrdinově **síle**
    
-   The **obtížnost** dobrodružství
    
-   Na tom, kolik dobrodružství už hrdina dříve dokončil
    

Dobrodružství jsou postupem času těžší a bez zvyšování síly bude váš hrdina při každém dobrodružství ztrácet čím dál více zdraví.

![](https://s3-eu-central-1.amazonaws.com/euc-cdn.freshdesk.com/data/helpdesk/attachments/production/7184938548/original/3TYawXqKK72D-gwX4gbKVhUi-xwKrYX7RA.png?1763649617)

### **Boj**

Váš hrdina také ztrácí zdraví v bitvách. Ztráta závisí na celkové síle útočící i bránící strany. Přestože hlášení z boje nezobrazuje ztrátu zdraví hrdiny přímo, můžete ji odhadnout podle procenta zabitých vlastních jednotek.

Další poznámky:

-   Pokud hrdina v jediné bitvě ztratí **90 % nebo více zdraví**, zemře.
    
-   Hrdina může utrpět poškození i při útoku na vesnici **bez bránících se jednotek**.
    
-   Hrdina vždy bojuje s **plnou silou**, bez ohledu na své aktuální HP. Nízké HP pouze zvyšuje riziko smrti.
    
-   Pokud je hrdinova domovská vesnice **zničena nebo dobyta**, hrdina zemře.
    

* * *

## **Léčení hrdiny**

Existují tři způsoby, jak obnovit zdraví hrdiny:

### **1\. Regenerace**

-   Výchozí regenerace je **10% zdraví denně**.
    
-   Regeneraci lze zvýšit pomocí konkrétních **předmětů zdraví hrdiny** (helmy, zbroje atd.).
    
    -   [Přehled předmětů pro hrdiny a koně](https://support.travian.com/articles/89)
        

### **2\. Bylinkové masti**

-   Při použití rychle obnovuje zdraví.
    
-   Lze je získat jako odměny z Dobrodružství nebo koupit v Aukci.
    
-   Použijte je z inventáře hrdiny.
    
    -   [Spotřební předměty hrdiny](https://support.travian.com/articles/90)
        
-   Každá bylinková mast obnoví **1%** zdraví.
    

### **3\. Zvýšení úrovně**

-   Když hrdina postoupí na další úroveň, je **zcela vyléčen**.
    
-   Pokud hrdina zemře a zároveň postoupí na další úroveň, zvýšení úrovně ho **neoživí**.
    

* * *

## **Oživení vašeho hrdiny**

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427082734_4663.png)

Pokud hrdina zemře, existují dvě možnosti oživení:

### **1\. Oživení za suroviny**

Hrdinu můžete oživit na stránce **vlastnosti hrdiny**.  
Náklady a čas závisí na **národu** a **úrovni** hrdiny.

### **2\. Použijte živou vodu**

-   **Živá voda** okamžitě oživí hrdinu.
    
-   Živá voda je odměnou z Dobrodružství nebo položkou v Aukci.
    
-   Živou vodu lze použít pouze **jednou za 24 hodin**, ale můžete vlastnit libovolný počet živých vod.
    

* * *

## **Vzorec pro dobu oživení**

### **Před dosažením úrovně 99**

Doba oživení se vypočítá takto:

**čas oživení = (úroveň hrdiny + 1, ale ne více než 24) děleno (rychlostí herního světa / 3 + 1, zaokrouhleno dolů)**  
Výsledek se měří v **hodinách**.

Maximální doba oživení je **24 hodin**.  
Příklad pro úroveň hrdiny 5 při rychlosti herního světa x2: (5+1) / (2/3+1, zaokrouhleno dolů) = 6 / 1 = 6 hodin

### **Úroveň 99 a výše**

Vyšší úrovně dále zkracují dobu oživení:

**čas oživení = 24 hodin × (99 / (99 + (úroveň hrdiny – 99) × 5))**

Příklad:  
Při úrovni 100 = přibližně **22,8 hodiny**.
