Na začátku hry jsou oázy obsazené divokými zvířaty a neprodukují žádné suroviny. Produkce surovin začne až ve chvíli, kdy jsou všechna zvířata v oáze odstraněna – buď zabita, nebo zajata. Během rané fáze hry se jednotky Přírody objevují pouze jednou. Pokud oázu v této fázi vyčistíte, zůstane prázdná až do konce Začátečnické ochrany (v závislosti na rychlosti serveru). Poté se jednotky Přírody mohou objevit znovu a budou se pomalu množit. Čím méně zvířat zbývá, tím rychleji se znovu objevují.
Počet zvířat v oáze můžete zjistit i bez vyslání Zvěda – stačí na ni na mapě najet myší nebo na ni kliknout. Když zabijete jednotku Přírody, váš Hrdina automaticky obdrží odměnu podle spotřeby obilí dané jednotky. Tato odměna se objeví v inventáři Hrdiny a je jasně uvedena v hlášení o boji.
Hrdina nemusí přežít, aby byla tato odměna udělena.
Každý typ suroviny má dva druhy oáz:
Typ 1: Produkuje pouze jednu surovinu (např. dřevo, hlínu, železo nebo 25 % obilí).
Typ 2: Produkuje jednu surovinu plus obilí.
Když dobudete oázu, udělí bonusovou produkci pro vesnici, ze které ji váš hrdina dobyl.
Tento bonus se týká pouze základní produkce vesnice, nikoli upravené produkce.
Oázy na mapě také zobrazují:
Typ bonusu surovin, který poskytují
Ať už jsou svobodné nebo již dobyté
Vzhled | Zvýšení při obsazení | Produkce, když není obsazeno | Produkce, když není obsazeno | Produkce, když není obsazeno | Produkce, když není obsazeno | Kapacita, když není obsazeno | |
Typ 1 | ![]() | +25 % dřeva za hodinu | 40 dřeva | 10 Hlína | 10 železa | 11 Obilí | 1000 od každého |
Typ 2 | ![]() | +25 % dřeva za hodinu, | 40 dřeva | 10 Hlína | 10 Železo | 41 Obilí | 2000 za kus |
Typ 3 | ![]() | +50 % dřeva za hodinu (k dispozici pouze v šedé natarijské oblasti) | 80 dřeva | 10 Hlína | 10 Železa | 11 Obilí | 2000 od každého |
Typ 1 | ![]() | +25 % hlíny za hodinu | 10 dříví | 40 hlíny | 10 železa | 11 obilí | 1000 od každého |
Typ 2 | ![]() | +25% hlíny za hodinu, | 10 dříví | 40 hlíny | 10 železa | 41 obilí | 2000 od každého |
Typ 3 | ![]() | +50 % hlíny za hodinu (dostupné pouze v šedé natarijské oblasti) | 10 Dřeva | 80 hlíny | 10 Železa | 11 Obilí | 2000 každý |
Typ 1 | ![]() | +25 % železa za hodinu | 10 Dřeva | 10 Hlína | 40 Železa | 11 obilí | 1000 od každého |
Typ 2 | ![]() | +25 % železa za hodinu, | 10 dřeva | 10 hlíny | 40 železa | 41 obilí | 2000 od každého |
Typ 3 | ![]() | +50 % železa za hodinu (dostupné pouze v šedé nátarské oblasti) | 10 dřeva | 10 hlíny | 80 železa | 11 obilí | 2000 od každého |
Typ 1 | ![]() | +25 % obilí za hodinu | 10 dřeva | 10 hlíny | 10 železa | 41 obilí | 1000 od každého |
Typ 2 | ![]() | +50 % obilí za hodinu | 10 Dřeva | 10 Hlína | 10 Železa | 81 Obilí | 2000 od každého |
Abyste mohli dobýt oázu, musí být do vzdálenosti 3 polí od vaší vesnice (malé oblasti mapy kolem vaší vesnice).
Požadované úrovně Hrdinova sídla:
Úroveň 10 → 1 oáza
Úroveň 15 → 2 oázy
Úroveň 20 → 3 oázy
Váš hrdina musí na oázu opakovaně útočit, dokud nebude připojena k vesnici, ze které útočil.


Chcete-li získat oázu od jiného hráče:
Zničte obranu
Útočte svým hrdinou tolikrát, podle toho, kolik oáz obránce vlastní:
Obránce vlastní…Potřebné útoky hrdiny | |
3 oázy | 1 útok |
2 oázy | 2 útoky |
1 oáza | 3 útoky |
Hrdinové po dobytí oázy nezmizí.
Loupež oázy vlastněné hráčem umožňuje vašim jednotkám ukrást až 10 % surovin z vlastnické vesnice.
Suroviny na oáze se regenerují během 10 minut.
Pokud stejnou oázu vyloupíte dříve (např. po 7 minutách), získáte pouze odpovídající procento (7 %).
Loupež vlastních oáz způsobí, že vaše vlastní vesnice přijde o suroviny, takže získáte čistý zisk 0.
Svou oázu můžete posílit jednotkami na obranu. Tyto jednotky jsou zásobovány vlastní vesnicí a lze je poslat zpět přes shromaždiště vesnice.
Loajalita oázy se automaticky zvyšuje o 1 % každých 30 minut a hráči nemohou tuto rychlost ovlivnit.
Pokud dobudeš oázu od jiného hráče, její loajalita se okamžitě vrátí na 100%.
Pokud chceš uvolnit svou oázu:
Otevři sídlo hrdiny
Klikněte na červený křížek vedle Oázy
Spustí se časovač a Oáza se uvolní po dokončení odpočtu
Čas uvolnění:
Přibližně 2 hodiny při 3x rychlosti
Přibližně 6 hodin při rychlosti 1x
Poznámka: Pokud je vaše vesnice dobyta, všechny její oázy se automaticky uvolní – i když později svou vlastní vesnici znovu dobudete.
