Válka je nezbytnou součástí Travian: Legends. Tento průvodce poskytuje přehled toho, jak bitvy fungují, co je ovlivňuje a co se děje před bojem, během něj a po něm.
Každá jednotka má:
Body útoku (používají se při útoku)
Body obrany proti pěchotě
Body obrany proti jízdě
V boji se používají pouze body útoku útočníka a body obrany obránce.
Jednotka silná v obraně může být v útoku stále neefektivní (např. pretoriáni), zatímco jednotky jako kyjonoši jsou špatnými obránci. Vždy používejte jednotky podle jejich zamýšlené role.
Protože je bojový systém složitý, může být obtížné výsledky předvídat. Pro odhad výsledku můžete ve Shromaždišti použít bitevní simulátor.
Zbrojnice zvyšuje sílu jednotek prostřednictvím vylepšení. Při simulaci boje se ujistěte, že pro každou jednotku zadáváte správnou úroveň Zbrojnice.
Artefakty mohou ovlivnit chování jednotek a obranu vesnice. V závislosti na artefaktu může zvýšit odolnost proti obléhacím jednotkám, rychlost výcviku nebo snížit spotřebu obilí.
Loupež
Rychlý útok určený ke krádeži surovin.
Loajalita se nesnižuje.
Katapulty nestřílí.
Beranidla nepoškozují hradby.
Útok
Plná bitva na život a na smrt.
Končí pouze tehdy, když jedna strana ztratí všechny jednotky.
Loajalita se snižuje, pokud jsou přítomni administrátoři.
Katapulty a beranidla fungují normálně.
Průzkum
Pokud jsou odeslány pouze jednotky zvědů, provedou průzkum bez ohledu na to, zda zvolíte loupež nebo útok.
Můžete vybrat, jestli špehovat nepřátelské suroviny/jednotky nebo obranu/jednotky.
Poznámka specifická pro Galy:
Jak při loupeži, tak při útoku mohou Pasti zajmout nepřátelské jednotky. Při plném útoku se armáda pokusí osvobodit všechny zajaté jednotky z vaší strany nebo ze strany vašich spojenců. Během tohoto procesu zemře 25 % osvobozených jednotek.
Na jednu postavu platí limit 20,000 odchozích jednotek.
To zahrnuje útoky, loupeže, dobrodružství, podpory a jakýkoli jiný pohyb.
Jakmile je limit dosažen, nelze odeslat nové loupeže, dokud se jednotky nevrátí.
Hradba bránící vesnice poskytuje procentuální bonus k obraně v závislosti na jejím národě a úrovni.
Beranidla jsou jediné jednotky, které dokážou zničit hradby.
Prázdná vesnice má základní obranu 10.
Osamocená útočící jednotka s méně než 83 body útoku vždy zemře, bez ohledu na ztráty obránce.
Rezidence, Palác nebo Velitelský stan přidává pasivní obranu:
Na úrovni 20 je to 800 bodů obrany (pěchota & jízda).
Odstraněno ze hry v roce 2022.
Slavnosti v Pivovaru zvyšují sílu jednotek útočníka o 1 % za úroveň, ale:
Administrátoři ztratí 50 % síly přesvědčování
Katapulty mohou zasáhnout pouze náhodné cíle
Používá se k ničení nepřátelských budov a polí.
Nemocnice umožňuje léčit zraněné jednotky. Léčení stojí stejné suroviny jako vycvičení nových jednotek, ale trvá poloviční dobu.
Pokud jsou obvazy nasazeny před bitvou, oživí určité procento jednotek ihned po boji.
Pokud byli vysláni administrátoři a jsou splněny podmínky, lze vesnici dobýt.
Pokud se ve vesnici nachází artefakt, útočník jej může získat.
Jednotky obléhání mohou vesnici zničit, pokud jsou vyslány v dostatečném počtu.
Oázu můžete obsadit jednou:
Zničíte její obranu
Váš hrdina sníží její loajalitu
Suroviny lze získat při loupeži nebo útoku z:
Sklad surovin
Sýpka
Nedoprodané nabídky na tržišti
Úkryty chrání suroviny.
Galové mají vyšší ochranu Úkrytu.
Suroviny v inventáři hrdiny nelze ukrást.
Použití hrdiny k loupeži zvyšuje kořist — Germánští hrdinové mají výchozí kořist +20 % a mohou ji zvyšovat pomocí určitých předmětů hrdinů.