---
title: "Bitevní mechaniky"
description: "Bitevní mechaniky"
url: https://support.travian.com/cs/articles/63-bitevni-mechaniky
collection: "Bitvy"
updated: 2026-10-28
language: cs
alternates: [es, pl, it, en, fr, ar, tr, de, pt, ru]
---

# Bitevní mechaniky

Bitevní mechaniky

Válka je nezbytnou součástí Travian: Legends. Tento průvodce poskytuje přehled toho, jak bitvy fungují, co je ovlivňuje a co se děje před bojem, během něj a po něm.

* * *

## **Před bitvou**

### **Body útoku a obrany**

Každá jednotka má:

-   **Body útoku** (používají se při útoku)
    
-   **Body obrany** proti **pěchotě**
    
-   **Body obrany** proti **jízdě**
    

V boji se používají pouze útočné body útočníka a obranné body obránce. Poražení jednotek s hodnotou útoku 15 nebo nižší nepřináší obranné body; týká se to Kopiníků, Falang a Domobrany otroků.  
Jednotka silná v obraně může být v útoku stále neefektivní (např. pretoriáni), zatímco jednotky jako kyjonoši jsou špatnými obránci. Vždy používejte jednotky podle jejich zamýšlené role.

Protože je bojový systém složitý, může být obtížné výsledky předvídat. Pro odhad výsledku můžete ve Shromaždišti použít **bitevní simulátor**.

### **Zbrojnice**

Zbrojnice zvyšuje sílu jednotek prostřednictvím vylepšení. Jednotky nalezené na dobrodružstvích mají úroveň vylepšení nižší než 0, takže jsou slabší než běžně vyzkoumané jednotky stejného typu a mohou mít nižší bojovou sílu. Při simulaci boje se ujistěte, že pro každou jednotku zadáváte správnou úroveň Zbrojnice.

### [**Artefakty**](https://support.travian.com/articles/101)

Artefakty mohou ovlivnit chování jednotek a obranu vesnice. V závislosti na artefaktu může zvýšit odolnost proti obléhacím jednotkám, rychlost výcviku nebo snížit spotřebu obilí.

* * *

## **Typy bitev**

-   **Loupež**  
    Rychlý útok určený ke krádeži surovin.
    
    -   Loajalita se nesnižuje.
        
    -   Katapulty nestřílí.
        
    -   Beranidla nepoškozují hradby.
        
-   **Útok**  
    Plná bitva na život a na smrt.
    
    -   Končí pouze tehdy, když jedna strana ztratí všechny jednotky.
        
    -   Loajalita se snižuje, pokud jsou přítomni administrátoři.
        
    -   Katapulty a beranidla fungují normálně.
        
-   **Průzkum**  
    Pokud jsou odeslány pouze jednotky zvědů, provedou průzkum bez ohledu na to, zda zvolíte loupež nebo útok.  
    Můžete vybrat, jestli špehovat nepřátelské suroviny/jednotky nebo obranu/jednotky.
    

**Poznámka specifická pro Galy:**  
Jak při loupeži, tak při útoku mohou Pasti zajmout nepřátelské jednotky. Při plném útoku se armáda pokusí osvobodit všechny zajaté jednotky z vaší strany nebo ze strany vašich spojenců. Během tohoto procesu **zemře 25 % osvobozených jednotek**.

### **Limit odchozích jednotek**

Na jednu postavu platí limit **20,000 odchozích jednotek**.  
To zahrnuje útoky, loupeže, dobrodružství, podpory a jakýkoli jiný pohyb.  
Jakmile je limit dosažen, nelze odeslat nové loupeže, dokud se jednotky nevrátí.

* * *

## **V bitvě**

### [**Hradba**](https://support.travian.com/articles/64)

Hradba bránící vesnice poskytuje **procentuální bonus k obraně** v závislosti na jejím národě a úrovni.

### [**Beranidla**](https://support.travian.com/articles/64)

Beranidla jsou jediné jednotky, které dokážou zničit hradby.

### **Hodnota obrany vesnice**

Prázdná vesnice má základní obranu **10**.  
Osamocená útočící jednotka s **méně než 83 body útoku** vždy zemře, bez ohledu na ztráty obránce.

### **Administrativní budova**

Rezidence, Palác nebo Velitelský stan přidává pasivní obranu:

-   Na úrovni 20 je to **800 bodů obrany** (pěchota & jízda).
    

### **Bonus morálky**

Odstraněno ze hry v roce 2022.

### **Pivovar**

Slavnosti v Pivovaru zvyšují sílu jednotek útočníka o **1 % za úroveň**, ale:

-   Administrátoři ztratí **50 %** síly přesvědčování
    
-   Katapulty mohou zasáhnout pouze **náhodné cíle**
    

### [**Katapulty**](https://support.travian.com/articles/65)

Používá se k ničení nepřátelských budov a polí.

* * *

## **Po bitvě**

### [**Nemocnice**](https://support.travian.com/articles/77)

Nemocnice umožňuje léčit zraněné jednotky. Léčení stojí stejné suroviny jako vycvičení nových jednotek, ale trvá **poloviční dobu**.

### **Obvazy**

Pokud jsou obvazy nasazeny před bitvou, oživí určité procento jednotek ihned po boji.

### **Dobytí vesnice**

Pokud byli vysláni administrátoři a jsou splněny podmínky, lze vesnici dobýt.

### **Získání artefaktů**

Pokud se ve vesnici nachází artefakt, útočník jej může získat.

### [**Zničení vesnice**](https://support.travian.com/articles/67)

Jednotky obléhání mohou vesnici zničit, pokud jsou vyslány v dostatečném počtu.

### [**Obsazení oázy**](https://support.travian.com/articles/48)

Oázu můžete obsadit jednou:

-   Zničíte její obranu
    
-   Váš hrdina sníží její loajalitu
    

### **Krádež surovin**

Suroviny lze získat při loupeži nebo útoku z:

-   Sklad surovin
    
-   Sýpka
    
-   Nedoprodané nabídky na tržišti
    

Úkryty chrání suroviny.  
Galové mají vyšší ochranu Úkrytu.

Suroviny v inventáři hrdiny **nelze** ukrást.

Použití hrdiny k loupeži zvyšuje kořist — Germánští hrdinové mají výchozí kořist +20 % a mohou ji zvyšovat pomocí určitých předmětů hrdinů.
