Válka je nedílnou součástí hry Travian: Legends. Tato příručka ti dá přehled o tom, jak bitvy fungují, co všechno je ovlivňuje a co se děje před bitvou, během ní a po ní.
Každá jednotka má:
Útočné body (používané při útoku)
Obranné body proti pěchotě
Obranné body proti jízdě
V boji se využívají pouze útočné body útočníka a obranné body obránce.
Jednotka, která je silná v obraně, nemusí být zároveň účinná v útoku (např. Pretoriáni), zatímco jednotky jako Kyjovníci jsou slabí obránci. Vždy používej jednotky podle toho, k čemu jsou určené.
Protože je bojový systém složitý, je těžké výsledky předpovědět. V bitevním simulátoru ve shromaždišti můžeš odhadnout výsledek.
Zbrojnice zvyšuje sílu jednotek jejich vylepšováním. Při simulaci boje nezapomeň u každé jednotky zadat správnou úroveň zbrojnice.
Artefakty mohou ovlivnit chování jednotek a obranu vesnice. Záleží na artefaktu, jestli zlepšuje odolnost proti obléhání, rychlost výcviku nebo snižuje spotřebu obilí.
Loupež
Rychlý útok, jehož cílem je uloupit suroviny.
Loajalita se nesnižuje.
Katapulty nestřílejí.
Beranidla nepoškozují zdi.
Útok
Plnohodnotný boj, ve kterém se bojuje na život a na smrt.
Končí teprve, když jedna strana ztratí všechny jednotky.
Pokud jsou přítomni administrátoři, loajalita klesá.
Katapulty a beranidla fungují normálně.
Špehování
Pokud jsou odesláni pouze zvědové, provedou špehování bez ohledu na to, zda zvolíš loupež nebo útok.
Můžeš si vybrat, jestli budeš špehovat nepřátelské suroviny a jednotky, nebo nepřátelskou obranu a jednotky.
Poznámka ke Galům:
Galské pasti mohou během loupeží i útoků zajmout nepřátelské jednotky. Při plném útoku se armáda pokusí osvobodit všechny zajaté jednotky na tvé straně nebo na straně tvých spojenců. 25 % osvobozených jednotek zahyne při tomto procesu.
Existuje limit 20000 odchozích jednotek na jednu postavu.
To zahrnuje útoky, loupeže, dobrodružství, podpory a jakýkoli jiný pohyb jednotek.
Jakmile je limit dosažen, nemůžeš posílat další loupeže, dokud se jednotky nevrátí.
Zeď bráněné vesnice poskytuje procentuální bonus k obraně podle jejího národa a úrovně.
Beranidla jsou jedinými jednotkami, které mohou zdi zničit.
Prázdná vesnice má základní obrannou hodnotu 10.
Pokud má osamocená útočící jednotka méně než 83 útočných bodů, vždy zemře, bez ohledu na ztráty obránce.
Rezidence, Palác nebo Velitelský stan přidávají pasivní obranu:
Na 20. úrovni je to 800 obranných bodů (pěchota & jízda).
Ze hry bylo odstraněno v roce 2022.
Slavnost v pivovaru zvýší sílu útočníkových jednotek o 1 % za úroveň, ale:
Administrátoři ztrácejí 50 % své přesvědčovací síly
Katapulty mohou zasáhnout pouze náhodné cíle
Katapulty se používají k ničení nepřátelských budov a surovinových polí.
Nemocnice ti umožňuje léčit zraněné jednotky. Léčení stojí stejné množství surovin jako výcvik nových jednotek, ale zabere polovinu času.
Pokud hrdinu vybavíš obvazy už před bojem, obvazy ihned po bitvě oživí určité procento zraněných jednotek.
Pokud jsou administrátoři posláni a jsou splněny podmínky, můžeš vesnici převzít.
Pokud se ve vesnici nachází artefakt, může ho útočník získat.
Obléhací jednotky mohou zničit vesnici, pokud je jejich počet dostatečný.
Oázu můžeš převzít, pokud:
Zničíš její obranu
Tvůj hrdina sníží její loajalitu
Suroviny lze získat při loupežích nebo útocích:
Sklad surovin
Sýpka
Neprodané nabídky na tržišti
Úkryty chrání tvé suroviny před loupežemi.
U Galů poskytují úkryty větší ochranu.
Suroviny v inventáři hrdiny nelze ukrást.
Použití hrdiny při loupeži zvyšuje množství získané kořisti – germánští hrdinové mají ve výchozím stavu +20 % kořisti a tento bonus lze dále zvýšit některými předměty hrdiny.