Válka je zásadní součástí Travian: Legends. Tato příručka dává přehled o tom, jak fungují bitvy, co je ovlivňuje a co se děje před, během a po boji.
Každá jednotka má:
Útočné body (používají se při útoku)
Obranné body proti pěchotě
Obranné body proti jízdě
V boji se používají pouze útočné body útočníka a obranné body obránce.
Jednotka silná v obraně může být přesto neúčinná v útoku (např. Pretoriáni), zatímco jednotky jako kyjonoši jsou špatní obránci. Používej jednotky podle jejich zamýšlené role.
Protože je bojový systém složitý, může být těžké předpovědět výsledek. Můžeš použít bitevní simulátor ve shromaždišti k odhadu výsledku.
Zbrojnice zvyšuje úroveň jednotek pomocí vylepšení. Při simulaci boje se ujisti, že pro každou jednotku zadáš správnou úroveň zbrojnice.
Artefakty mohou ovlivnit chování jednotek a obranu vesnice. V závislosti na artefaktu může zvýšit odolnost proti obléhání, rychlost výcviku nebo snížit spotřebu obilí.
Loupež
Rychlý útok zaměřený na krádež surovin.
Loajalita se nesnižuje.
Katapulty nestřílejí.
Beranidla nepoškozují hradby.
Útok
Plnohodnotný boj na život a na smrt.
Skončí teprve, když jedna strana ztratí všechny jednotky.
Loajalita se snižuje, pokud jsou přítomní administrátoři.
Katapulty a beranidla fungují normálně.
Průzkum
Pokud jsou posláni pouze zvědové, provedou průzkum bez ohledu na to, zda zvolíš loupež nebo útok.
Můžeš si vybrat, zda budeš zjišťovat suroviny/jednotky nepřítele nebo jeho obranu/jednotky.
Poznámka pro Galy:
Při loupežích i při útocích mohou galské pasti zajmout nepřátelské jednotky. Při plném útoku se armáda pokusí osvobodit jednotky uvězněné v pastech z tvé strany nebo ze strany tvých spojenců. 25 % osvobozených jednotek zemře při tomto procesu.
Existuje limit 20 000 odchozích jednotek na jeden avatar.
Patří sem útoky, loupeže, dobrodružství, podpory a jakýkoli jiný pohyb.
Jakmile je limit dosažen, nelze posílat nové loupeže, dokud se jednotky nevrátí.
Hradby bránící vesnici poskytují procentuální bonus k obraně v závislosti na jejím národu a úrovni.
Beranidla jsou jediné jednotky, které mohou zničit hradby.
Prázdná vesnice má základní obranu 10.
Jediná útočící jednotka, která má méně než 83 útočných bodů, vždy zemře, bez ohledu na ztráty obránce.
Rezidence, palác nebo velitelský stan poskytují pasivní obranu:
Na úrovni 20 je to 800 obranných bodů (pěchota & jízda).
Odstraněno ze hry v roce 2022.
Pivovarská slavnost zvýší sílu jednotek útočníka o 1 % za úroveň, ale:
Administrátoři ztrácejí 50 % své přesvědčovací úrovně
Katapulty mohou trefit pouze náhodné cíle
Používá se k ničení nepřátelských budov a surovinových polí.
Nemocnice ti umožňuje vyléčit zraněné jednotky. Léčení stojí stejné množství surovin jako výcvik nových jednotek, ale trvá polovinu času.
Pokud má hrdina obvazy vybavené už před bitvou, okamžitě po boji oživí určité procento jednotek.
Pokud byli vysláni administrátoři a jsou splněny podmínky, lze vesnici dobýt.
Pokud se ve vesnici nachází artefakt, může ho útočník získat.
Obléhací jednotky mohou vesnici zničit, pokud jsou poslány v dostatečném počtu.
Oázu můžeš obsadit, pokud:
Zničíš její obranu
Tvůj hrdina snižuje svou loajalitu
Suroviny lze během loupeží nebo útoků získat z:
Sklad
Sýpka
Neprodané nabídky na tržišti
Úkryty chrání tvoje suroviny.
Úkryt Galů chrání více surovin.
Suroviny v inventáři hrdiny nelze ukrást.
Když na loupeže posíláš hrdinu, zvyšuje to množství kořisti — germánští hrdinové mají už standardně +20 % ke kořisti a pomocí některých předmětů hrdiny ji mohou ještě zvýšit.