Mnoho akcí ve hře Travian: Legends se zpracovává jako události, které nastanou po odpočtu — například když Jednotky cestují, aby provedly Útok na Vesnici, nebo když se dokončí vylepšení Stavby. Pořadí událostí určuje, v jakém pořadí se tyto akce dokončí, zejména když se více věcí stane ve stejnou dobu.
Události se zpracovávají chronologicky podle času jejich dokončení.
Událost, která skončí v 10:05:20, vždy nastane dříve než událost, která skončí v 10:05:21.
Když více událostí skončí ve stejné sekundě, pohyby Jednotek se vždy zpracují až po všech ostatních událostech — například po dokončení výstavby nebo po příchodu Obchodníků.
U pohybů Jednotek závisí pořadí na tom, které Jednotky byly odeslány jako první:
Jednotky vyslané dříve dorazí jako první, i když má jiná armáda dorazit ve stejné sekundě.
Toto pravidlo platí pro všechny typy pohybu Jednotek (Útoky, Loupeže, Podpory atd.).
Příklad:
Pokud už je Útok na cestě, není možné poslat Podporu, která dorazí ve stejné sekundě, ale dříve než tento Útok. Podpora musí dorazit do Vesnice nejméně o jednu sekundu dříve než Útok, aby se mohla zapojit do obrany.
Pokud však podpory už byly na cestě a Útok je odeslán později — a obojí dorazí ve stejné sekundě — podpory dorazí jako první.
U událostí, které se netýkají Jednotek (např. dokončení Stavby, příjezdy Obchodníka nebo Výzkum), hra nezaručuje pevné pořadí, pokud nastanou ve stejné sekundě.
Například:
Pokud se dokončí stavba Skladu surovin ve stejnou dobu, kdy dorazí Obchodník se Surovinami, nelze předem určit, zda se nejdříve zpracuje dokončení Skladu surovin, nebo doručení Surovin.
Obě události nastanou před pohybem jednotek, ale jejich pořadí se může lišit.
U událostí, které nastanou v různých vesnicích, není zaručeno pořadí.
Například:
Pokud je jedna z tvých Vesnic napadena ve stejné sekundě, kdy tvoje Jednotky dorazí na cíl v jiné Vesnici, kterákoli z událostí se může vyhodnotit jako první.
Toto chování je normální a neovlivňuje spravedlivost vyhodnocení bitvy.
Některé akce ve hře jsou okamžité a neprobíhají přes frontu událostí (nemají žádný odpočet). Po spuštění se obvykle zpracují okamžitě a jejich pořadí vůči jiným probíhajícím událostem není zaručeno.
Typ události | Pořadí vyhodnocení |
Dokončení budov, příchod obchodníků atd. | Před událostmi jednotek (není zaručeno pořadí mezi nimi) |
Pohyby jednotek (útoky, posily, atd.) | Po všech ostatních událostech |
Současné příchody jednotek | Na základě toho, kdo je poslal jako první |
Události v různých vesnicích | Náhodné pořadí |
Okamžité akce | Zpracováno okamžitě (bez pevně dané pozice) |