Mnohé akce v Travian: Legends jsou zpracovávány jako události, které se odehrávají po odpočtu - například když jedou vojska na útok do vesnice, nebo když se dokončí vylepšení stavby. Řazení událostí rozhoduje o pořadí dokončení těchto akcí, zejména když se najednou stanou vícero věcí.
Události jsou zpracovávány chronologicky, podle času kde končí
Událost, která končí v 10:35:20, bude vždy skončena před událostí,která končí v 10:35:21.
Když končí vícero událostí ve stejné vteřině, pak budou přesuny jednotek zpracovány po všech ostatních událostech
U přesunů jednotek závisí pořadí na tom, kdy jednotky vyrazili na cestu jako první:
Jednotky poslány dřív dorazí jako první, i když jiná armáda je plánovaná na dopadnutí ve stejnou vteřinu.
Toto pravidlo platí pro všechny typy pohybů vojsk (útoky, loupeže, posily,...).
Příklad:
Pokud už na armáda útočí přicházející armádě a navíc přicházející posily, pak posily dorazí první. Posily musí dorazit do vesnice alespoň jednu vteřinu před útokem, aby se zapojily do obrany.
Pohyb armády závisí na vyslání kulturních bodů poprvé:
Některé akce ve hře jsou okamžitě a nezpracovávají se v nastavování event Queue (nemají odpočet).
Když je aktivována přímo, pak je většina zpracovávána okamžitě a jejich pořadí k ostatním probíhajícím událostem není гарантováno.
Shrnutí
Typ události
Dokončené budovy, příjezd obchodníka,...Před událost uvedení vojsk (není garantováno )
Pohyb vojsk (útoky, posily,...)Po všech ostatních událostech
Základ ve fungování:.. Pohon okamžitě (potvory bez pozice)
Typ události | Pořadí v rozlišení |
Dokončení stavby, příchod obchodníků atd. | Před událostmi jednotek (nema garantované pořadí mezi nimi) |
Události pohybu jednotek (útoky, posily atd.) | Po všech ostatních událostech |
Současné příjezdy jednotek | Podle toho, co poslal dříve |
Události v různých vesnicích | Nahrandomizované řazení |
Okamžité akce | Okamžitě zpracováno (žádná pevná pozice) |