Nemocnice ti umožňuje léčit zraněné jednotky, aby se mohly přidat zase do armády. To ti pomůže zotavit se rychleji po velkých bitvách. Léčení jednotek není levnější než výcvik nových — náklady na suroviny jsou stejné — ale léčení trvá poloviční dobu oproti běžnému výcviku.
Když má vesnice Nemocnici, 40 % jejích ztrát v jakékoli bitvě se vrátí jako zraněné jednotky. Platí to, když:
Útočení
Obrana
Posilování jiné vesnice
Důležité informace:
Obvazy neovlivňují, kolik jednotek bude zraněno.
Příklad: Pokud zemře 100 jednotek a váš Hrdina použije 33 obvazů, 33 se zachrání a 40 se vrátí jako zranění.
Obléhací stroje, osadníci, administrátoři a hrdinové nemohou být zranění.
Jednotky, které zemřou při úniku z pastí, se nestanou zraněnými.
Zraněnými se mohou stát pouze jednotky z vesnic, které měly v době bitvy Nemocnici.
Zraněné jednotky nemohou bojovat a nespotřebovávají obilí.
Nemocnice má vlastní frontu léčení, podobně jako Kasárny nebo Stáje.
Léčení stojí stejné suroviny jako vycvičení jednotky.
Pěchota i jízda používají stejnou frontu.
Rychlost léčení není ovlivněna:
Artefakty
Bonusy aliance
Položky hrdiny
Římské koňské napajedlo
Doba léčení závisí na úrovni nemocnice.
Nemocnice léčí jednotky dvakrát rychleji než výcvik v kasárnách nebo ve stájích na stejné úrovni.
Kasárny úrovně 20 vycvičí Ashova strážce za 80 sekund.
Nemocnice úrovně 20 uzdraví zraněného Ashova strážce za 40 sekund.
Zraněné jednotky, které se neléčí, postupně umírají rychlostí 10% denně.
Jakmile zraněná jednotka vstoupí do fronty léčení, přestane ubývat.
Pokud je nemocnice zničena, fronta uzdravování běží normálně.
Zraněné jednotky pokračují v ubývání obvyklou rychlostí 10% denně.
Pokud je Nemocnice během bitvy zničena, zraněné jednotky z této bitvy se stále vytvoří, ale zůstanou nepřístupné, dokud nebude Nemocnice znovu postavena.
Pokud je vesnice dobytá, všechny jednotky – včetně zraněných – jsou vymazány.
Asklépiův chrám nahrazuje Nemocnici ve sparťanských vesnicích.
Funguje stejně jako Nemocnice, ale s těmito klíčovými rozdíly:
60% z bojových ztrát se vrátí jako zranění (místo 40%).
Snazší na stavbu díky nižším požadavkům na budovy.
Produkuje více Kulturních bodů než Nemocnice.
V níže uvedených tabulkách najdete náklady na výstavbu a čas, stejně jako dobu léčení pro každou úroveň budov Nemocnice a Asklépiova chrámu.