Všechny jednotky, včetně hrdiny, spotřebovávají obilí ze sýpky této vesnice. Pokud je produkce obilí příliš nízká nebo se sýpka vyprázdní, jednotky začnou hladovět. Správné hospodaření s obilím je zásadní, aby jednotky zbytečně neumíraly hlady.
Budovy také spotřebovávají obilí kvůli obyvatelům, ale samotné budovy netrpí hladověním. Nízké množství obilí ti však brání zahájit novou výstavbu.
Hladovění začíná, když:
sýpka je prázdná a
vesnice produkuje méně obilí, než je potřeba k uživení jednotek a obyvatel.
Jakmile hladovění začne, jednotky umírají v pevně daném pořadí podle čtyř skupin.
Jednotky umírají hlady v tomto pořadí:
Podpory od jiných hráčů
Tvoje vlastní podpůrné jednotky (jednotky, které máš na podpoře v jiných vesnicích)
Jednotky ve své domovské vesnici
jednotky na cestě, přeposlané jednotky a jednotky v pastech
Jednotky, které zemřou v boji nebo hlady, vrátí do sýpky svou náborovou cenu v obilí.
Příklad:
Legionář přidává 30 obilí
Válečný katapult přidává 90 obilí
Toto obilí může dočasně nasytit zbývající jednotky, ale obvykle nestačí k úplnému zastavení hladovění.
V každé z těchto čtyř skupin se hladovění řídí dalšími pravidly:
„Armáda“ znamená jeden řádek jednotek ve shromaždišti (např. každý řádek podpory nebo každý odchozí útok).
Střídají se – vždy jedna jednotka z každé armády zemře hlady.
Jako první umírají jednotky toho typu, kterých je nejvíc
Pokud je počet stejný, jednotky umírají zleva doprava (např. falangité před šermíři)
Armáda A:
6 000 kyjů
3 000 koní
1 000 katapultů
Celkem: 10 000 jednotek
Armáda B:
1 000 kyjů
8 000 koní
Celkem: 9 000 jednotek
Jako první začne hladovět armáda A → zemře 1 000 kyjů
Obě armády teď mají 9 000 jednotek → střídavě v nich umírá vždy jedna jednotka
Hladovění pokračuje podle výše uvedených pravidel
Tento proces platí pro všechny čtyři skupiny hladovění.
S jednotkami v obsazené oáze se zachází, jako by byly přímo ve vesnici:
Podpory ze stejné vesnice hladoví ve skupině 3 (jednotky domovské vesnice), ne ve skupině 1.
Pokud je útěk jednotek aktivní a hrdina je nastaven tak, aby se skrýval:
Jednotky opustí vesnici
Hrdina zůstane a může být jedinou zbývající jednotkou
Hrdina může zemřít hlady jako první, pokud není dostatek obilí
Hrdinova produkce obilí +6 se přičítá k produkci vesnice a nechrání hrdinu před hladem.
Jak tomu předejít:
Vypni útěk hrdiny, aby odešel spolu s jednotkami