Všechny jednotky, včetně hrdiny, spotřebovávají obilí ze sýpky v této vesnici. Pokud je produkce obilí příliš nízká nebo se sýpka vyprázdní, jednotky začnou hladovět. Správa obilí je nezbytná, abyste se vyhnuli nechtěné ztrátě jednotek.
Budovy také spotřebovávají obilí prostřednictvím obyvatel, ale budovy samotné hladem netrpí. Nízké množství obilí vám však brání zahájit novou výstavbu.
Hladovění začíná, když:
ve sýpce nezbylo žádné obilí, a
vesnice produkuje méně obilí, než je potřeba k uživení jejích jednotek a obyvatel.
Jakmile hladovění začne, jednotky umírají v pevně daném pořadí podle čtyř skupin.
Jednotky hladoví v tomto pořadí:
Podpora od ostatních hráčů
Vaše vlastní jednotky na podpoře (jednotky, které máte umístěné v jiných vesnicích)
Jednotky v domovské vesnici
Jednotky na cestě, přeposlané jednotky a jednotky v pastech
Jednotky, které zemřou v bitvě nebo hladem, přidají zpět do Sýpky obilí v hodnotě nákladů na Nábor.
Například:
Legionář přidá 30 obilí
Válečný katapult přidá 90 obilí
Toto obilí může dočasně nasytit zbývající jednotky, ale obvykle nestačí k úplnému zastavení hladovění.
V každé ze čtyř skupin se hladovění řídí dalšími pravidly:
„Armáda“ znamená jeden řádek jednotek na Shromaždišti (například každý řádek Podpory nebo každý odchozí Útok).
Střídají se – v každém tahu vyhladoví jedna jednotka z každé armády.
Typ jednotek s nejvyšším počtem jednotek umírá jako první
Pokud je počet stejný, jednotky vyhladoví zleva doprava (např. falangy před Šermíři)
Armáda A:
6,000 kyjů
3,000 koní
1,000 katapultů
Celkem: 10,000 jednotek
Armáda B:
1,000 kyjů
8,000 koní
Celkem: 9,000 jednotek
Armáda A vyhladoví jako první → zemře 1,000 kyjů
Obě armády nyní mají 9,000 jednotek → střídavě ztrácejí jednotky
Vyhladovění pokračuje podle pravidel uvedených výše
Tento proces se vztahuje na všechny čtyři skupiny vyhladovění.
Jednotky v Obsazené oáze se považují za jednotky přímo ve Vesnici:
Podpory patřící stejné Vesnici vyhladoví ve Skupině 3 (jednotky Domovské vesnice), ne ve Skupině 1.
Pokud je Útěk jednotek aktivní a Hrdina je nastaven na skrytí:
Jednotky opouštějí Vesnici
Hrdina zůstává pozadu a může být jedinou zbývající jednotkou
Hrdina může vyhladovět jako první, pokud je nedostatek obilí
Hrdinova produkce 6 obilí se přičte k produkci vesnice a nechrání hrdinu před vyhladověním.
Abyste tomu zabránili:
Deaktivujte útěk hrdiny, aby hrdina odešel spolu s jednotkami