---
title: "Mechanika hladovění"
description: "Mechanika hladovění"
url: https://support.travian.com/cs/articles/83-mechanika-hladoveni
collection: "Pokročilé funkce"
updated: 2026-10-28
language: cs
alternates: [de, fr, ar, es, tr, pl, en, it, pt, ru]
---

# Mechanika hladovění

Mechanika hladovění

Všechny jednotky, včetně hrdiny, spotřebovávají obilí ze sýpky v této vesnici. Pokud je produkce obilí příliš nízká nebo se sýpka vyprázdní, **jednotky začnou hladovět**. Správa obilí je nezbytná, abyste se vyhnuli nechtěné ztrátě jednotek.

Budovy také spotřebovávají obilí prostřednictvím obyvatel, ale budovy samotné hladem **netrpí**. Nízké množství obilí vám však brání zahájit novou výstavbu.

* * *

## **Kdy hladovění začíná**

Hladovění začíná, když:

-   **ve sýpce nezbylo žádné obilí**, a
    
-   **vesnice produkuje méně obilí, než je potřeba** k uživení jejích jednotek a obyvatel.
    

Jakmile hladovění začne, jednotky umírají v pevně daném pořadí podle čtyř skupin.

* * *

## **Pořadí hladovění: čtyři skupiny**

Jednotky hladoví v tomto pořadí:

1.  **Podpora od ostatních hráčů**
    
2.  **Vaše vlastní jednotky na podpoře** (jednotky, které máte umístěné v jiných vesnicích)
    
3.  **Jednotky v domovské vesnici**
    
4.  **Jednotky na cestě**, **přeposlané jednotky** a **jednotky v pastech**
    

Jednotky, které zemřou v bitvě nebo hladem, **přidají zpět do Sýpky obilí v hodnotě nákladů na Nábor**.  
Například:

-   Legionář přidá **30 obilí**
    
-   Válečný katapult přidá **90 obilí**
    

Toto obilí může dočasně nasytit zbývající jednotky, ale obvykle nestačí k úplnému zastavení hladovění.

* * *

## **Pořadí hladovění v rámci jednotlivých skupin**

V každé ze čtyř skupin se hladovění řídí dalšími pravidly:

### **1\. Armáda s největším počtem jednotek umírá jako první**

„Armáda“ znamená jeden řádek jednotek na Shromaždišti (například každý řádek Podpory nebo každý odchozí Útok).

### **2\. Pokud mají dvě armády stejný počet jednotek**

Střídají se – v každém tahu vyhladoví jedna jednotka z každé armády.

### **3\. Uvnitř jednoho řádku armády**

-   Typ jednotek s **nejvyšším počtem** jednotek umírá jako první
    
-   Pokud je počet stejný, jednotky vyhladoví **zleva doprava** (např. falangy před Šermíři)
    

* * *

## **Příklad (ze souboru)**

Armáda A:

-   6,000 kyjů
    
-   3,000 koní
    
-   1,000 katapultů  
    Celkem: 10,000 jednotek
    

Armáda B:

-   1,000 kyjů
    
-   8,000 koní  
    Celkem: 9,000 jednotek
    

1.  **Armáda A vyhladoví jako první** → zemře 1,000 kyjů
    
2.  Obě armády nyní mají 9,000 jednotek → střídavě ztrácejí jednotky
    
3.  Vyhladovění pokračuje podle pravidel uvedených výše
    

Tento proces se vztahuje na všechny čtyři skupiny vyhladovění.

* * *

## **Hladovění v oáze**

Jednotky v Obsazené oáze se považují za jednotky přímo ve Vesnici:

-   Podpory patřící stejné Vesnici vyhladoví ve **Skupině 3** (jednotky Domovské vesnice), ne ve Skupině 1.
    

* * *

## **Vyhladovění při aktivním Útěku (pouze Hlavní vesnice)**

Pokud je Útěk jednotek aktivní **a Hrdina je nastaven na skrytí**:

-   Jednotky opouštějí Vesnici
    
-   Hrdina zůstává pozadu a může být **jedinou zbývající jednotkou**
    
-   Hrdina může **vyhladovět jako první**, pokud je nedostatek obilí
    

Hrdinova **produkce 6 obilí** se přičte k produkci vesnice a **ne**chrání hrdinu před vyhladověním.

Abyste tomu zabránili:

-   Deaktivujte **útěk hrdiny**, aby hrdina odešel spolu s jednotkami
